川上大戦inオブスタ(仮称?)略してかたいの。適当にまとめ
@shamrock_c ベン娘のDEF30は回数制限かけた上でそもそも封印状態にならない、とした方がわかりやすいかなー、とは思います。ちょっと強力すぎる気もしますが。 #かたいの
2012-01-12 01:54:25@hagg4224 本来はDEF10に入れるつもりが,落書きに奪われた感じで.回復量はDEF10と比較すると妥当かなー,と.やはりATKポジだけで考えるべきですかn?
2012-01-12 01:54:53@nazo_imagi @shamrock_c 修復するのにATKポジ、しかも術式攻撃ってのが問題ですかね。発動条件付けないなら半術攻ってのがベストでしょうかね
2012-01-12 01:55:42@hagg4224 あ,いや説明不足というか言葉足らずというか,何に対する返答かをもう少し明確に書くべきだったなー,という感じです.馬鹿にしてませんよ.
2012-01-12 01:56:11@shamrock_c ええ、僧侶は攻撃ですが、本人たちのATK低くキャラ性能的にPARTYATKを上げにくい、兵士MAはPARTYATKは稼げますが回復量少ないですし
2012-01-12 01:57:32@nazo_imagi 強力,ですか?現状だとあまり封印ならないから,ぶっちゃげいらん能力かなー,と思っていたのですが.賢者MAのATK30をほとんど見ないので.表現はそちらの方が良いですね.
2012-01-12 01:58:11@hagg4224 @shamrock_c 発動条件がいいと思います。仮にHP1500超のデッキにサラがいたとすると、DEF60にWISEMAN配置するだけで半永久機関ができあがっちゃうので。
2012-01-12 01:58:59@hagg4224 @nazo_imagi 半術攻だと術防にダメージが通らず不憫なので,発動条件をつける方向で.2回発動時,ぐらいですかね.
2012-01-12 02:00:24@hagg4224 ATK2倍と比較して選択対象になるためにはあれぐらいいるかなー,と.使われない前提の能力を作るのはもったいないので.
2012-01-12 02:03:33@nazo_imagi @hagg4224 2回発動にしましょうか?遊び人LTリーダーを入れれば早めに発動という選択肢もでますし.少なくとも1戦闘に1回だけ発動で十分ですね.
2012-01-12 02:05:18お互いにダメージを与える道連れ主義がいるんだから、お互いを回復する博愛主義がいてもいいじゃない、とか突然思った。誰で表現するかは全く思いつかないけど。 #かたいの
2012-01-12 02:06:50サラのATK10は2回発動時にして,回復量は多すぎるなら調整ぐらいの方向で行きたいなー,と.これぐらいでないと自分が使う気にならい気が. #かたいの
2012-01-12 02:16:08全部長を眺めてて思い出した。僧侶もそうですけど「PARTYATKへの特殊効果の解除」ってやっぱり数値変動の能力だけ解除するんですかね。ATK陣への特殊効果の解除ではないのですね? #かたいの
2012-01-12 23:55:56「PARTY」とある場合は数値そのものへの効果、陣営に効果がある場合は単にATK、DEFと表記して使い分けてるみたいです。 #かたいの
2012-01-12 23:59:46@nazo_imagi 大城・至について 完成度高いなー,と. cosは高い気もしますが原作を考えると妥当かなー,と. 使い方は難しそうですが面白いですね. ATK10もステータスを考えると妥当かなー,と. #かたいの
2012-01-13 00:03:33もしやと思ってアプリで確認したがやっぱり累積・累加したPARTYATKについては解除されなかった。この能力ATKについてると使い所がないですな。だから僧侶LTは書くことないとか言われちゃうんですよ #かたいの
2012-01-13 00:10:39