system論 豪華2本立て!!

巷で話題になってた 「TRPGとボドゲの境界線 #trpg」(http://togetter.com/li/239156) 「ロールとなりきりについて #trpg」(http://togetter.com/li/242167) の2つの話題について、systemに絡めて語ってみました……もうしないって言ったのに……
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HEXAGRAM⋈肺がん確認済投薬治療中💉💉💉💉💉💉 @jewelsproject

@system_decoder 一般的なTRPGユーザーは、あの文章を読んだ時点でsystemから手を引くと思うのだが、如何だろうか。

2012-01-16 23:24:54
system解読者 @system_decoder

@jewelsproject オレも同意 その点は老師自身の力量不足 だが、老師は自分自身の力量不足を「sysytem自体の物がよいんだから」カバーできるどころかお釣りがくると思っている。マーケティングの重要性を知らない技術者の傲慢だね。

2012-01-16 23:28:23
HEXAGRAM⋈肺がん確認済投薬治療中💉💉💉💉💉💉 @jewelsproject

@system_decoder 足りてないのは力量ではなく、「常識」と「良識」なんじゃなかろうか。いや俺が言えた義理じゃないけど。

2012-01-16 23:34:18
system解読者 @system_decoder

@jewelsproject 常識や良識なんてなくったって良いゲームは作れます(偏見 ただしヒロノリ先生と齋藤先生を見ながら) だから彼に足りないのは無知を活かす「力量」です…… まー ここら辺は言葉の定義の問題だから深追いはしないでおきます

2012-01-16 23:38:33
HEXAGRAM⋈肺がん確認済投薬治療中💉💉💉💉💉💉 @jewelsproject

@system_decoder んで当の本人は「マーケティングなぞ情弱の行う事であり、systemには不要である」と主張している、と。「ポックン情弱ぶぁい!」って自己紹介してるよーなモンじゃねーか。

2012-01-16 23:31:14
水無月冬弥 @toya_minazuki

それで楽しんでいるTRPGプレイヤーは、老師からすれば、「正しいTRPGプレイヤー」ではないわけですか? RT @system_decoder

2012-01-16 23:32:06
system解読者 @system_decoder

@toya_minazuki ええ、「業界」という「悪しきTRPGプレイヤー」に組みする者たちですから。なぜ「業界」が悪かは以前語った通りです。彼もまた、論理的には一貫した思考のもとで動いているわけです

2012-01-16 23:35:59
水無月冬弥 @toya_minazuki

@system_decoder なるほど。でも、そうすると……老師のいうTRPGプレイヤーはいったいどこに? どう考えてもTRPGタグの中にはほとんどいないような。

2012-01-16 23:38:18
system解読者 @system_decoder

@toya_minazuki だからTRPGタグの住民たちは業界の操り人形にされた敵対者で、真のTRPGユーザーの目にsysytemを留めさせないための活動をしていて、日夜ハッシュタグに吠えることでその駆除をしているんでしょう老子は(……うん、わかるよ。色々と言いたいことあるの)

2012-01-16 23:44:06
もふもふクラゲ @DD_JellyFish

RT @toya_minazuki: @system_decoder なるほど。でも、そうすると……老師のいうTRPGプレイヤーはいったいどこに? どう考えてもTRPGタグの中にはほとんどいないような。

2012-01-16 23:38:45
system解読者 @system_decoder

@jewelsproject んー 老師にとって技術者の世界ってのは「各人が最先端を探して回り、見つけたらすぐさま仲間へ報告して回る」理想郷っぽいですからね。あのわけのわからん引用の仕方をしているフリーウェア規格をしきりに連呼していることから、その世界にあこがれているのかと

2012-01-16 23:41:28
ぼちみず @Favi_ty

は⁉そうか…気づいてしまったぞ。僕の愛する数々のゲームがクソゲーの烙印を押されているのはステマのせいだったのか!

2012-01-16 23:33:01
system解読者 @system_decoder

systemはステマの被害者の筆頭ですよね(老師の思考法的には)

2012-01-16 23:34:15
system解読者 @system_decoder

systemの目の付け所は(初出が2005年だという点を踏まえれば)確かにそこそこ画期的だとオレは思うんだよな…… Aの魔法陣よりラジカルだし。問題は老師自身が壊滅的に力量不足だったことなんだろうなあ……

2012-01-16 23:32:52
system解読者 @system_decoder

ちなみに「コミュ力の要らないTRPG」を目指すとCRPG化、あるいはTCG化ボドゲ化するのは自明の理。TRPGは異世界を共有するゲームなので、手軽にやろうとするのは無理なのだ(と考えているのが老師たち) だから異世界を感じなくてもいいそれらのゲームに走る 未来はない

2012-01-16 23:49:22
system解読者 @system_decoder

結局、異世界シミュレータとしてのTRPGって袋小路なのよね。事前知識が必要イマジネーション必要演技力必要って、実に高度な遊びになる。それも悪くはないが、その結果として生まれるものってのが(残念なことに)すでに誰かが通った道になっちゃったからねー まったく、エンタメ先進国は辛いよ

2012-01-16 23:59:12
system解読者 @system_decoder

これがソードワールドの頃ならフロンティアがたくさんあったけど、今じゃCRPGからエロゲへ行ってラノベやアニメへとネタの消費地が拡散しまくってもー焼畑農業もいいところ。だからこそ原典回帰してTRPGが流行らないかなってのもあるけどね

2012-01-17 00:01:20
もふもふクラゲ @DD_JellyFish

@system_decoder そうかっ、TRPGのゲーム部分を頑張って実装するより、TRPGを公平に決定する審議ルールを作ればいいじゃないか。

2012-01-17 00:01:50
たこすけ@TRPGいろいろ製作者 @TacoSuke_10_9

RT @alpaca2718: @system_decoder そうかっ、TRPGのゲーム部分を頑張って実装するより、TRPGを公平に決定する審議ルールを作ればいいじゃないか。

2012-01-17 00:02:12
system解読者 @system_decoder

@alpaca2718 なるほど TRPG業界全体で「統一審議ルール」を一度作ってしまって、それに従わせるなり反発してオリジナルを作るなりさせればよいと。現状、各会社ごとになんとなく作っていますが、統一規格は必要かもしれませんね

2012-01-17 00:05:13

言い訳

system解読者 @system_decoder

@toya_minazuki ところで、水無月先生はもうsystem関連はまとめないのですか?

2012-01-17 00:07:50
水無月冬弥 @toya_minazuki

@system_decoder 時間があれば……、いやまぢに。やってくれる人がいるのなら(ちらり)

2012-01-17 00:13:02
system解読者 @system_decoder

@toya_minazuki (その視線の先には幻夢郷への扉が開かれていた)

2012-01-17 00:14:40
水無月冬弥 @toya_minazuki

@system_decoder いやまあ、ぶっちゃけ飽きてきたというか見切ってしまったというか、解読者さんのおかげで、なんとなくいろいろとわかったこともあって。これ以上、まとめは必要ないかなと。最近、まとめていてもbotとの区別も・・・・・・・

2012-01-17 00:21:23
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