商品のアオリとあらすじの話

企画書を通すための、アオリ文句 商品を売るための、あらすじ紹介 その役割の違い セカイ系のアオリを書く難しさ
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end_NTak @end_NTak

ぶっちゃけ、とりあえず売れそうに見える企画書を通してしまってから自分のやりたい内容考えてもいいようなもんで。煽った部分はちゃんと作らないと詐欺っぽくなりそうなのでそれはちゃんとやるとしても。

2010-05-28 09:01:18
end_NTak @end_NTak

もうなんか俺の中で割り切りが出来てきたというか、企画はなんでもいいや、世界観とかおおまかな雰囲気が俺と極端にあわない物でさえなければ、と。どうしても齟齬をきたすもんは無理だな、ってのは最近ちょっと学習しましたが……(汗

2010-05-28 09:03:47
定池真実@Civ6期待age @JOE_Truth

要約と客引きを分けるべきなのは、その通りだとおもいます。ところでさて、件のABの紹介文が客引きとしてどの程度機能しているか? と考えると……「なんらかの理由で」なんて書いちゃいかんじゃないの? とは思ったです。謎かけしようとして白けてしまう感じで

2010-05-28 09:03:47
end_NTak @end_NTak

@JOE_Truth 確かにあんまりうまくないぽいですが、元々学園セカイ系の煽りって書きにくいですからねえ。ネタバレも含まれちゃうだろうし。企画やプロモのレベルでは、麻枝氏の名前におんぶな形になりがちなのはしかたないかなとかは思います。あとは内容勝負というか。

2010-05-28 09:06:21
定池真実@Civ6期待age @JOE_Truth

「死んだ音無が……」とあっさり書いてしまった方が気を引けると思う。あっさり書く方が俺の好みってだけの可能性も、なきにしもあらずだけど

2010-05-28 09:06:35
end_NTak @end_NTak

俺が学園セカイ系すごく書きたいのに書けないのは、俺の名前じゃイマドキそんな企画通らないからなんですよね、ぶっちゃけw

2010-05-28 09:07:31
end_NTak @end_NTak

で、たとえば同人企画とかしっかりしてる絵描きさんと練ってくと、リテイクリテイクで、できあがった物は、これ誰が書いても一定売れるよという、固くて商業的に正しいけど、俺は面白くない企画だったりもして。

2010-05-28 09:09:13
定池真実@Civ6期待age @JOE_Truth

@NaokiTakahashi 学園セカイ系の煽りコンセプトは難しいですね。あおりってことはそこ"だけ"で「他と違う!」て感じを出して気を引かないといけないわけで……パイを大きくとろうとすればするほど、曖昧模糊となっていきます……

2010-05-28 09:09:28
定池真実@Civ6期待age @JOE_Truth

@NaokiTakahashi 学園セカイ系の煽りコンセプトは難しいですね。あおりってことはそこ"だけ"で「他と違う!」て感じを出して気を引かないといけないわけで……パイを大きくとろうとすればするほど、曖昧模糊となっていきます……

2010-05-28 09:09:28
end_NTak @end_NTak

もちろんそういうフレームでおもっきりテキストで遊ぶことだって可能なんだけど、同人の抜きゲーでそれやっても誰もそういうところを読まないだろうしなあと思うと、がっちり普通に作っといたほうがいいなという、これまたあんまり楽しくない結論に(完全に愚痴)

2010-05-28 09:10:27
定池真実@Civ6期待age @JOE_Truth

学園の縛りは重いです……しかもメルヘンを使うなと言われたら……セカイ系もできんやん!

2010-05-28 09:11:10
定池真実@Civ6期待age @JOE_Truth

つーても、セカイ系なるジャンルがどういうものか理解出来てな(ry

2010-05-28 09:12:37
end_NTak @end_NTak

まーだから、全部自分で作れるようになるのがベストだなあという結論に……ひぐらしみたく。

2010-05-28 09:12:39
定池真実@Civ6期待age @JOE_Truth

企画を、売れそうな企画に練り上げていく、という(集団)作業は好きですが、実際の個々の要素を作る作業が好きかと問われれば、曖昧に返したくなるのは同意です。笑

2010-05-28 09:14:49
hattipottipatti @hattipottipatti

@NaokiTakahashi 全部自分でつくる場合規模との折り合いは必要になってきますから目的がしっかりしてないとキツイっす

2010-05-28 09:15:50
定池真実@Civ6期待age @JOE_Truth

俺って、今まで本当に、純愛系しか作ったことないんだなあ、とつくづく思った。抜きゲや一点突破ものさえない……なんで……

2010-05-28 09:16:10
end_NTak @end_NTak

@hattipottipatti ひぐらしが同人で連載物だったのは、その点でうまくいってたんでしょうね。途中段階で目標と達成を確認しながら作って行けたんだろうと思います。内情は知らないけど多分。

2010-05-28 09:22:01
end_NTak @end_NTak

なんとかみれるレベルの萌えキャラのモデル作れるようになりたいなあ……Xファイル対応が終わったらその練習しようと思う。すぐ挫折しそうな気もするけどもw あれって一個作ったら、後はその改造で結構なんとかなりそうな気も……。

2010-05-28 09:23:23