- kentomisawa
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デザインを究めれば、領域横断にならざるを得ない。デザイン自体が領域横断の思考そのものだから。デザインは、どう作るか、この大量にモノが生産される社会の中で何かをつくることを通してどう生きるかの問題なのだから。
2012-02-08 22:17:05プレゼンテーションzenデザイン読んだ。 ―盆栽や俳句において、作者は余分なものを切り詰めることで「見るもの」と「見られるもの」の距離を縮めようとする。
2012-01-30 01:48:58久しぶりにME310の写真とか振り返って、やっぱまじで凄かったなと思ってます。あのプロジェクト。凄まじかったっすな。あの頃。あの生活。改めて本にしますよ。ちょっと時間できたら。人間力が凄まじい。ME310。
2012-01-22 08:17:02従業員が怠けるのを防ぎ、仕事の効率を監視する「電子袖」 - 働くモノニュース : 人生VIP職人ブログwww http://t.co/SPUdLPmL 哀しいデザインの末路
2012-01-14 02:14:05その方向はダメだろ、と言うのは先輩の役目ではないと思う。そうか、険しいが頑張れ、もし困ったら相談に来い、と言えば良い。可能性を潰すだけのアドバイスを聞いて、酷いと思ったので。
2011-12-29 00:36:591時間公衆トイレ見続けて思ったんだけど、デザイナーって「デザイン」を頼まれたからには「デザイン」しなきゃいけないってこともあるよね。
2011-12-28 23:02:511Fアメニティゾーンや階段等、館内一部のカーペットを張替えました。カーペットの色選定には、デザイン科学専攻の三澤建人さんにご協力いただきました。皆さん、ぜひ新しいカーペットを見に来てください。
2011-12-26 15:17:50“たった3,000円ちょっとでプロユースの人気フォントを揃える方法 | H2O MAGAZINE” http://t.co/QGAACnzP
2011-12-21 16:52:12「自分の仕事をつくる」読んでる。おもしろい。超おすすめ。デザインしなければならないのは、モノそのものではなく、それを通じて得られる経験だ。
2011-12-20 02:38:15単純な操作で見え方がすごく変わっていいね RT @ynbr: すげーわかるw RT @kentomisawa: この辺がいいと思う http://t.co/EeR2yxQ8
2011-12-11 19:40:03発想する会社読んだ。時間がないので飛ばし読み。イノベーションプロセスから経験価値、チームのマネジメント、オフィス、デザインのいろんなジレンマ、全部入ってた。かなりよくまとまってる。一冊読めばイノベーションについて大体復習できます。パロアルトのIDEO見てきたのが効いた。
2011-11-29 02:53:31「従業員をブランドに真剣に関わらせることだ。従業員に、ブランドについて論議させ、それが彼らにとってどんな意味を持っているのか考えさせる社内のワークショップをつくろう。」
2011-11-16 22:03:33経験価値マネジメント読んだ。9割飛ばした。経験価値デザインとは接点のデザイン。これに尽きる。おもしろいね。本自体はムズカシイ。
2011-11-16 22:00:00