続・「同人・アマチュア作品への対価」についてのやりとり

以前、フォローについての話題で一緒にお話をしたたこすだじぇさん(@yuki_takos:以下、たこすさん)さんに、この話題(http://togetter.com/li/282067)についてご意見を頂きました。 話の流れで、ゲームプレイ動画やアニメについても少しだけ触れています。 話に付き合って頂いたたこすさんに感謝。
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みちのくさん @yuki_tacos

あー、理解しました。ゲーム実況の配信を終わりまで全てやってしまうと、その配信を見るだけで視聴者は「最後まで見れたし、これでいいや」って気になって本来ならば買ってくれたかもしれない顧客を失ってしまい、それによってゲーム会社側などの利益も失われるってことですね。すいませんでした。

2012-04-02 01:16:28
うらひと@ほぼアイマスアカ @Urahito

@yuki_tacos アクションゲームだったら「アクションは苦手だけど、ストーリーが気になる」といった人を、実況者がとってしまうか、ゲーム会社が取れるかの違いですね。もちろん、実況者に悪気はないのだと思いますが。

2012-04-02 01:19:28
みちのくさん @yuki_tacos

@Urahito 確かに、実況者には悪気はないでしょうね・・・。それとはまた別に、「実況面白かった、私もやってみよう」などという顧客も結構いるでしょうし。どうでもいいですが、私も昔、ニコ動に上げられてた実況動画を見て、買う気になったりもしました。

2012-04-02 01:21:50
うらひと@ほぼアイマスアカ @Urahito

近年日本のゲームに見られるストーリー性の強い作品は、それ自体が著作権で保護されるようで、プレイ動画をUPすることは本来良くないことです。禁止している会社もありますし、条件付きで認めている会社、事実は認識しているものの黙認している会社など、色々あります。

2012-04-02 01:22:40
みちのくさん @yuki_tacos

実況系にも「ぎりぎり」というラインがある。それによって会社側も動画サイトの運営側に削除申請をする。消すなああああああ、とかって言う人もいるけど(私もか)、会社側は利益を第一に優先せねばならないのだし仕方の無いこと。

2012-04-02 01:25:20
みちのくさん @yuki_tacos

かといって消費者側にもとかって言い出すと(特に私が)わけわかんなくなるので、割愛します。

2012-04-02 01:27:11

アニメの動画サイトへの進出

うらひと@ほぼアイマスアカ @Urahito

なぜアニメの公式チャンネルが出来たかを考えると、『無断転載されてアニメ関係者の利益を損なうなら、いっそこっちから公開して、ずっと見たい人に払って貰えれば…』と関係者が考えたとすれば納得のいくモノではないですかね?

2012-04-02 01:27:56
みちのくさん @yuki_tacos

「◯日間無料配信」「1話のみ無料」も運営側が考えてのことでしょうね。

2012-04-02 01:29:33
みちのくさん @yuki_tacos

1話だけ無料で、そこで面白さに引きこまれて次からの話をポイントを払って視聴する。確かに真っ当で賢い商売方法ですね

2012-04-02 01:30:24
うらひと@ほぼアイマスアカ @Urahito

だから、アマチュアも小出しにすることをしても良いと思うんですよね。「オケだけ無料、メロディ入りは有料」とすれば、カバー作品が生まれることへの期待があるし、「short版無料、Full版有料」としても良いじゃないかと思うのです。

2012-04-02 01:32:51

追記:ゲーム実況について補足

そういえば、この会話の中では思い出してなかったのですが、
ニコニコ動画内では「公式実況チャンネル」というものがあります。
ゲーム会社側が実況プレイヤーに依頼し、実況の収録をして貰い、
それを公式動画として公開するという方法を採るところもあるようです。

この方法に対して否定的、というより、
そもそも「実況プレイ」「プレイ動画」に対して否定的な会社さんもあり、
全てこのやり方で上手くいくとは言えないのが現状です。
(個人的な予測では、定着はしないのではないかなと…)