第1回反射戦隊リフレンジャースコアアタック大会のまとめ

第1回反射戦隊リフレンジャースコアアタック大会のまとめです。
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朝霧ライム(Lime Asagiri) @Asagiri_Lime

「第1回反射戦隊リフレンジャースコアタ大会」企画概要 1.スコアアタック部門 参加者のライムの色、種の数に応じてランク分けを行い、課題曲のスコアで競う。スコアが一番高いプレーヤーが勝者となる。 #反射戦隊スコアタ大会

2012-04-09 18:59:55
朝霧ライム(Lime Asagiri) @Asagiri_Lime

課題曲 赤7~12⇒Thunderbolt(H) 赤1~6⇒SigSig(H) 青7~12⇒SEED(M) 青1~6⇒777(M) #反射戦隊スコアタ大会

2012-04-09 19:01:13
朝霧ライム(Lime Asagiri) @Asagiri_Lime

黄7~12⇒smooch・∀・(M) 黄1~6⇒limelight world(B) 緑7~12⇒さよならトリップ(B) 緑1~6⇒威風堂々(B) #反射戦隊スコアタ大会

2012-04-09 19:01:26
朝霧ライム(Lime Asagiri) @Asagiri_Lime

2.ハンデバトル部門 楽曲スコアではなく、達成率をスコアに換算して勝負する(例:達成率98.7%=98.7点に変換される)。 そのため、楽曲や難易度は自由。 なお、ハンデは以下の通りとなる。 #反射戦隊スコアタ大会

2012-04-09 19:06:34
朝霧ライム(Lime Asagiri) @Asagiri_Lime

A.赤MAXをハンデなしと基準とし、以下、種がひとつ減ることに、0.5%のプラス補正 B.レベルは10+を最大に基準、以下ひとつ下がるごとに2%のマイナス補正 #反射戦隊スコアタ大会

2012-04-09 19:10:42
朝霧ライム(Lime Asagiri) @Asagiri_Lime

例:赤ライム10でLv.10の曲をプレイし、達成率98%を記録 ⇒98点+(1.0%-2.0%)=97.02点(小数点第3位以下切り捨て) となる。 #反射戦隊スコアタ大会

2012-04-09 19:11:17
朝霧ライム(Lime Asagiri) @Asagiri_Lime

3.参加方法 A.大会参加時に反射戦隊リフレンジャーに所属していること (ライムの色、種の数を確認する為) B.Twitterアカウントを所有していること C.携帯を持ち、リザルト画面の写メを必ず撮ること(その際、相手の名前は非表示にすること) #反射戦隊スコアタ大会

2012-04-09 19:14:37
朝霧ライム(Lime Asagiri) @Asagiri_Lime

D.私のアカウントをフォローしていること。(こちらは対応をスムーズにするためです、ご了承ください) E.プレーヤー名を公表できること #反射戦隊スコアタ大会

2012-04-09 19:17:12
朝霧ライム(Lime Asagiri) @Asagiri_Lime

スコアアップ方法 Twitterで私宛に参加部門名を記載し、画像を送信するだけ。以上です。 なお、あまりにも読み取りにくい画像の場合は無効となります。 #反射戦隊スコアタ大会

2012-04-09 19:19:07
朝霧ライム(Lime Asagiri) @Asagiri_Lime

4.特別枠 Rb+を所持している方は、Rb+からの参加が可能です。必ずTwitter連携し、私に向けて画像送信してください。これだけでokです。 #反射戦隊スコアタ大会

2012-04-09 19:22:27
朝霧ライム(Lime Asagiri) @Asagiri_Lime

注意事項 ・期間は今のところ未定です。ある程度周知されたのを確認してから開催日を追って知らせます。開催期間は1週間の予定です。 ・予告なく中止する場合があります。が、中止にならないように努力します。 #反射戦隊スコアタ大会

2012-04-09 19:24:12
朝霧ライム(Lime Asagiri) @Asagiri_Lime

とりあえずこんな感じです。 ルールは全て、 #反射戦隊スコアタ大会 から確認してください。お気に入りに保存することをオススメします。なお、ルールだけでかなり長くつぶやいてるんで、全部確認するのを忘れないでください。

2012-04-09 19:25:57