ドットウォーアイコンにおける明度の関係

ドットウォーのアイコンにおいて、明度の高さ低さがどのように関係しているかという考察をまとめました。 ドットウォーの戦術についてはこちら:http://togetter.com/li/29935
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maru621 @maruloop

数使って水色から守りたい場合は、CCを意識した構成が必要かも。一言でいうと、あえてクリスタルを攻撃させるということ。CC+味方unitの攻撃をすれば防衛が可能になると。

2010-06-19 21:30:29
バイレン @nomalplayer

@maruLoop 緑の課題は前半に攻められたとき、後半をどう切り返すかというバランスでしょうか。理にかなっていることは間違いないですね。だって青と凄い噛み合うんだもんw

2010-06-19 22:19:40
maru621 @maruloop

@nomalplayer 水に攻められた場合は返せるんですが、赤緑黄に攻められた場合に返せないのが緑の課題ですねー。特に赤に前進を許すのが本当に辛いですわー

2010-06-19 22:24:28
maru621 @maruloop

彩度についても実験中なう。

2010-06-19 22:30:13
maru621 @maruloop

彩度について実験。これはわかりやすい!彩度が高いほど攻撃力が高いのが見て取れる。彩度が低いほど防御が高くなったりもするのかな?http://bit.ly/aMAF8oとhttp://bit.ly/bxN5N1

2010-06-19 22:32:40
maru621 @maruloop

色々悩み中。もしも仮に、彩度が高いほど攻撃力が高くなるなら紫のような攻撃力の必要ないユニットは彩度を低くした方がいいんじゃないか?

2010-06-19 22:38:35
maru621 @maruloop

つまり、紫が相手ユニットに殺されることで悩んでる方は紫の彩度を落とす。水色が相手のクリスタルを削りきれなくて悩んでる方は水色の彩度を上げる。そんな感じかな?まだ試行回数が低いからなんともだけど。

2010-06-19 22:39:38
maru621 @maruloop

クリスタルカウンターによって、両ユニットとも全滅した図。最初に攻めてたのは、彩度が高い方だったんですが、攻めすぎてクリスタルに先に攻撃を始めた結果クリスタルに殺され、最後まで残ってたのは彩度が低い方でした。http://bit.ly/9fXxwv

2010-06-19 22:42:58
maru621 @maruloop

それにしても緑はクリスタルカウンターに弱すぎやしないか?いやそもそも緑って対ユニット生存率が高すぎるから、これでバランス取れてるのか

2010-06-19 22:44:31
バイレン @nomalplayer

@maruLoop 緑で殲滅して赤でフィニッシュという、TCGの除去コン的な動きはどうだろうと言ってみる

2010-06-19 22:45:50
maru621 @maruloop

@nomalplayer 安定して強いパターンですね!気になる点はおそらく赤だけのときより削られるので、赤の攻撃が向こうのクリスタルにまで間に合うのか、どの程度の水色まで耐えられるのかという点だと思います。

2010-06-19 22:47:23
maru621 @maruloop

速報:彩度が下がると防御が上がり、彩度が上がると攻撃が上がるようです。

2010-06-19 22:50:44
maru621 @maruloop

結果として、pow100同士アイコンだとクリスタルをより攻撃し続けられるのは彩度が低く防御が高い型。しかし、powが高いアイコンだとCCが望めない。

2010-06-19 22:52:25
maru621 @maruloop

クリスタルを攻撃しはじめた時は、彩度の高い方(左)がunit300、低い方(右)がunit100ほどでした。しかし最終的にクリスタルを削ったのは彩度が低い方です。http://bit.ly/aD61j4

2010-06-19 22:53:52
maru621 @maruloop

スタミナD判定を受けている黄緑青でクリスタルを削りたければ、彩度を落としましょう。

2010-06-19 22:55:12
maru621 @maruloop

黄緑青でクリスタルを削るのではなくunitを削りたければ、彩度を上げましょう。

2010-06-19 22:55:58
バイレン @nomalplayer

@maruLoop あー。クリスタルのカウンターじゃなくて、スタミナが切れたから死んで行くんじゃないのかな。つまり体力は常時減っていて、スタミナが高い奴は体力のヘリが遅い。みたいな

2010-06-19 22:56:24
maru621 @maruloop

@nomalplayer そういうことなのかな?ちょっと指示出してみます。

2010-06-19 22:56:50
maru621 @maruloop

@nomalplayer 本当だ!攻撃させなければ死なない。クリスタルカウンターは嘘でした!

2010-06-19 22:58:08
バイレン @nomalplayer

@maruLoop これで謎だった「スタミナ」のパラの意味がわかりましたねw

2010-06-19 22:59:13
maru621 @maruloop

ん・・・ってことは、彩度が高いほどスタミナが下がり攻撃力が上がる、彩度が低いほどスタミナが上がり攻撃力が下がる。こういう感じなのか

2010-06-19 22:59:16
maru621 @maruloop

これってもしかして黒の使い道なんじゃないかな。黒に攻撃をさせて殺す場合、黒によるダメージとスタミナを消費させる意図があるわけか

2010-06-19 23:00:44
maru621 @maruloop

でも、powが低いほどCCが高くなるってどういうことなんだろう?

2010-06-19 23:02:09