【拡散希望】 MMDアンケート 匿名希望さんからの質問 モデル、アクセサリ、エフェクトなどをどのような過程を経て作っているのか教えてください。(なるべく詳細でお願いします。参考にしたいので) 詳細の例として使っているソフト、どんな拡張子変換をしているのかとか #モデル類の制作過程
2012-05-23 18:56:34かこみきさんの3DCG日和を参考にメタセコイアで作ってます。下絵は特に作りません。最近テクスチャを描き始めましたが、イノシシモデリングサイトを参考に、GIMP2で描いてます。ボーン入れ&ウエイトはPMDEで。無料ツールオンリーですw #モデル類の制作過程
2012-05-23 19:00:54主に人体モデリング。使用ソフト:メタセコイア(xファイル出力)→PMDe(PMD化などモデルのセッティング全て)→MMD ちなみにお絵かきソフトはSAIのみ #モデル類の制作過程
2012-05-23 19:02:57メタセコイアで作ってUV展開するならobj出力。RoadKillでobj読み込んでUV展開。メタセコでUV展開済みのobj読み込みボーンとかアンカー付けてPMD出力。PMDEで調整、物理入れ。テクスチャーはGIMP2 #モデル類の制作過程
2012-05-23 19:04:27その辺のコピー紙とかノートにラフ画→セクションペーパーに完成形と想像しつつ簡略化して描く(ギミック仕込む時はそれも)→それを元にメタセコで作る(モーフ変形後モデルもここで作る)→完成後メタセコLEでxファイルにして書き出し→PMDエディタでボーンとモーフ作成 #モデル類の制作過程
2012-05-23 19:06:21メタセコで作成→keynoteでpmx出力→PMDEで最終調整(物理はPMDEで組み込み)→用途によってpmd、pmx、xに変更 #モデル類の制作過程
2012-05-23 19:07:11でも作ってるのは全部非動物。アクセサリでもいいけど、モーフで動かしたりしたいからモデルファイルになっちゃうってだけで。 #モデル類の制作過程
2012-05-23 19:07:36https://t.co/xcTqnLrr ここに欲しいモノを入力して、気が付いたら完成してる。 #モデル類の制作過程
2012-05-23 19:08:32Blenderで作成→PMXへ変換→ミス発見→Blenderで修正→PMXへ変換→ミス発見→Blenderで修正→PMXへ変換→ミス発見→PMDEで修正→PMDEでセットアップ→公開→ミス発見 #モデル類の制作過程
2012-05-23 19:11:01【ペラペラモデルの作り方】全身絵を描く→頭とか胴体とか手足とか動かしたいパーツに分ける→フォトショップなどで背景部分や透過部分を抜く→メタセコに放り込んでパーツごとにx出力→PMDエディタで紙人形の要領で組み立て→完成ー(。・ω・。)カンタンヤデ #モデル類の制作過程
2012-05-23 19:11:18テンションをめいっぱい上げる→メタセコで形作る→AzPainter2でテクスチャを描く→PMDEで動かせるようにする ※モーフはPMDEで頂点動かして作る #モデル類の制作過程
2012-05-23 19:11:28あまりやらないけど、アクセならメタセコオンリーかなと。それかGIMPとかで絵を書いて、お絵描きツールに放り込んでxファイル化とか #モデル類の制作過程
2012-05-23 19:16:19メタセコでこねこね、keynoteでボーンとアンカーとモーフin PMDeで剛体とジョイントin MMDで物理演算の調整 #モデル類の制作過程
2012-05-23 19:19:25TwitterのTLから姿を消します → 何らかのブラウザを開いていたらそれも閉じます → 完成 #モデル類の制作過程
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