桁焼きとかとか.

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けい @Kei_727_

技術の発展は難しいよ.

2012-05-29 00:40:21
らるかど @rarukado

桁巻やってるチームの僕からすれば外注できるならしたい

2012-05-29 00:41:04
@halpha656

桁を焼くことそれ自体は簡単だろうけど、その強度とか性能を確かめる/証明するのが1年ではきつい

2012-05-29 00:41:34
kawako @kawa_ko

@rarukado でも、お高いんでしょう?

2012-05-29 00:41:59
@halpha656

翼桁自作してるチームってどこだろ

2012-05-29 00:42:45
らるかど @rarukado

@kawa_ko だから桁巻から脱却できないのです あと制作側が保証できないような構成にできるメリットはあるけれど・・・

2012-05-29 00:42:54
けい @Kei_727_

@hyskak そのへんは長期的に見てしっかり検証していかないといけませんね.

2012-05-29 00:44:33
らるかど @rarukado

@hyskak けっこうある 北大、山形、東北、ウチ、マイスタ、金沢、名大、九大 とかそんなかんじじゃないかな もっとあると思うけど

2012-05-29 00:44:35
らるかど @rarukado

そもそも桁巻を2人とか3人で永遠と2週間泊まり込みでやってたりするといろいろギクシャクするのね

2012-05-29 00:45:22
@halpha656

持論としては、強度と剛性の信頼性が大事で軽量化したい翼桁は買って、そこまで重量がクリティカルではないコクピ、テール、尾翼あたりは自作でいいんじゃないかと。

2012-05-29 00:45:33
らるかど @rarukado

@p0cwm0 新しいことやるなら翼桁よりやることが多そう(東海

2012-05-29 00:46:16
kawako @kawa_ko

桁は自作の方が軽くなりそう感

2012-05-29 00:47:05
らるかど @rarukado

@hyskak それだと桁焼きのメリットを生かせないから 僕の意見は真逆です

2012-05-29 00:47:06
けい @Kei_727_

@p0cwm0 @rarukado そうですね.いろいろ...

2012-05-29 00:47:27
けい @Kei_727_

最初は尾翼とかコクピあたりから始めていけばいいんじゃないかと.

2012-05-29 00:48:02
らるかど @rarukado

@Kei_727 @p0cwm0 新しいことにチャレンジするよりもっとTF楽しく飛べる機体を作る方が良いと思うんだよねー(いろいろつぶさないといけない部分多いように見える

2012-05-29 00:48:16
ゆうきベロシティ @Yuukivel

(やってないからというのもあって小声で)僕も翼桁焼きは反対

2012-05-29 00:48:27
らるかど @rarukado

まぁ桁焼きをしたからと言って機体が飛ぶわけでもないわけで

2012-05-29 00:48:40
らるかど @rarukado

@morita_kuma 外注我がチームで承りますwww

2012-05-29 00:48:58
けい @Kei_727_

@rarukado @p0cwm0 今年もちょいちょいやらかしましたからね...とりあえずめいんふれーむとかブーム交換したいですねー(

2012-05-29 00:49:30
らるかど @rarukado

@Kei_727 @p0cwm0 メインフレーム形状、翼桁剛性、テール剛性 この辺の改善が先(もしくは同時進行

2012-05-29 00:50:10
@halpha656

@rarukado 現状のうちの技術では、まだ自作できる部分がそれくらいだと思います

2012-05-29 00:50:21
らるかど @rarukado

そもそも鳥人間を目指しているチームだと目標が鳥人間だろうからちょっと考え方違うかも

2012-05-29 00:50:42
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