「ユーザーを魅了するUI/UXとは?」KDDI∞Labo Open MEETing Vol.8 20120529まとめ
- yuto_koide
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佐藤さん ベースから「使いやすい、使ってみたい、使い続けたい」1番下は基本。他の2つが重要性を増している。 #mugenlabo
2012-05-28 19:19:25#mugenLabo 魅力をどうつくるか 使いやすい→使ってみたい(きれい、動き、簡単そう)→使い続けたい(カスタマイズ、クラウドとつながる(次もそのクラウドとつながるものがほしくなる)) 後者二つが最近のポイント
2012-05-28 19:20:28中村さん 「あんまり新しいことをしない、でも新しいものっぽく見せる。そのバランス。9割の普通を抑えて、プラス5%,10%の新しさを加える。マスの世界での新しさ。」 #mugenlabo
2012-05-28 19:42:04#mugenLabo 一覧性(複雑な操作をしなくても情報を一覧できる)とカスタマイズ性。iPhoneの逆をいった。参考にしたのは例えば楽天のHP。
2012-05-28 19:44:00#mugenLabo 楽天HPのままいくとさすがに混沌としすぎるので→並列世界(個別の世界観のものが同じルール上に配置される)、コンポジション/コラージュ にする
2012-05-28 19:47:32中村さん 「一個一個違うんだけど、統一感のある感じ。SonyのLiberty(オーディオ)を参考にした。」 #mugenlabo
2012-05-28 19:48:29#mugenLabo iPhone→iida : アイコンからモジュールへ(大きさ変えられる)、 グリッドからコンポジションへ(配置や大きさをカスタマイズできる)
2012-05-28 19:50:04#mugenLabo 開発のポイント: とにかく時間がなかった、開発と実物をみてやりとりする時間なかったので、動くフラッシュをつくって開発者に渡した、アルゴリズムを残して言語を変換(ActionScript→開発言語) 初の試みだがよかった
2012-05-28 19:53:46開発者にわかるように、フラッシュのコード内に説明コメントをたくさん書いた RT @ayow: #mugenLabo アルゴリズムを残して言語を変換(ActionScript→開発言語) 初の試みだがよかった
2012-05-28 19:57:11先行開発のデザインを、実際に動くものとして作るそうな!それが製品に採用されると、製品開発部隊に組み込まれる場合も RT @ayow: エンジニアはどんなことしてるんだろう? RT @ayow: #mugenLabo UXデザイン室に、最近はデザイナーだけでなくエンジニアもいる
2012-05-28 22:05:58いろんな人から、デザイン界隈以外でも有名よ!とツッコミいただきました(^◇^;) 「デザインあ」好きです RT @ayow: #mugenLabo その3:デザイナーの中村勇吾さんの講演 デザイン界隈でかなり有名な方らしい
2012-05-28 22:16:26