エロゲ文体

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もりやん/豆苗わかば @catfist

それは文章表現上というより、読者に対する情報制御上の理由で。

2010-06-23 09:47:18
白潟(入渠中) @_imaki

ちなみに初期のゼロ魔は小説の文章表現としてはお話にならないレベルだが、そのせいで逆に、それこそデュマ的な物語自体の面白さで勝負できてる感がある。個人的には、やっぱり物語って面白いじゃん、みたいな新鮮な驚きがあった。

2010-06-23 09:48:06
白潟(入渠中) @_imaki

ちなみに、デュマについてはこんな話も。文庫本の後書きに載ってる程度の話だけど。 http://oshiete.goo.ne.jp/qa/86837.html

2010-06-23 09:52:54
白潟(入渠中) @_imaki

初心者が視点のルールを破ると、要はキャラがぶれる。創作上のルールとはむしろディシプリンの方法論なんじゃないかなと。

2010-06-23 09:55:39
もりやん/豆苗わかば @catfist

ライトノベルで内心の()祭りなのは高橋弥七郎&鎌池和馬よね。三人称+駆け引きバトル+ドン鈍主人公。

2010-06-23 09:59:18
もりやん/豆苗わかば @catfist

最低の屑シリーズになると、ヒロインの脳みそがダダ漏れ過ぎて、モノローグ処理する必要すらなかった。

2010-06-23 10:05:06
白潟(入渠中) @_imaki

ちなみに中島梓はたしか、三人称・神の視点のうち、全員の内面に立ち入って描写するようなものを「マンガの視点」と呼んでいたはず。

2010-06-23 10:07:07
白潟(入渠中) @_imaki

あとまあ、エロシーンの視点についてはあまりに既出 http://astazapote.com/archives/199910.html

2010-06-23 10:11:26
白潟(入渠中) @_imaki

発想としては、伝統的に女性視点で描かれてきたエロ描写を、男性視点を基本とするギャルゲとどう接続するか、みたいな話。女性の内面をひたすら実況する卑語ゲーってのは、わりと律儀に後者の形式を守った結果だわな。とかそのようなことを考えていた。

2010-06-23 10:15:25
もりやん/豆苗わかば @catfist

『魔が堕ちる夜』は内心の()あり。というかジュヴナイルポルノはだいたいあり。わかつきひかるだとダーシだな。快楽のモノローグを描く必要があるからこれは当然

2010-06-23 10:19:04
もりやん/豆苗わかば @catfist

ところで、漫画原作アニメの文化においてはモノローグがしばしば音声表現されてきたわけだが、「できればやめといたほうがいい」という認識はどの程度共有されうるものでしょうかつまり『WORKING!』しんどい。

2010-06-23 10:28:30
もりやん/豆苗わかば @catfist

そうかモノローグツッコミはギャグマンガの文化か。 QT @_imaki: ちなみに中島梓はたしか、三人称・神の視点のうち、全員の内面に立ち入って描写するようなものを「マンガの視点」と呼んでいたはず。

2010-06-23 10:29:46
もりやん/豆苗わかば @catfist

ギャグマンガでモノローグツッコミが頻出するのは、モノローグそのものがメディア特性上使い易いこともあるが、長期連載を前提とした場合、発話されるツッコミによって人間関係に劇的な変化が起こらないようにするためとも考えられる。

2010-06-23 10:40:14
もりやん/豆苗わかば @catfist

女性漫画家においては、作品内における主要な人間関係の外にツッコミ続けることにより、人間関係の安定性を保つ処世術的作劇が見出されたりもするわけですが

2010-06-23 10:43:48
もりやん/豆苗わかば @catfist

『あずまんが大王』の過激さとは、まずツッコミが全部発話される、というところに見出されはしまいか。一方で、人間関係はちょっとした不満を孕みつつ、安定的に推移してゆく。

2010-06-23 10:45:37
もりやん/豆苗わかば @catfist

つまりモノローグツッコミを行う萌え4コマは全部ヘタレである、というまとめ方はできる。

2010-06-23 10:46:23
白潟(入渠中) @_imaki

萌え(美少女)ゲーアワードの歴代受賞作品を見る限りでは、抜きゲーは女性視点でFA。アンジェリカが男性視点なのはシミュレーションゲームという点からの要請。卑語はその結果、とか。調教ゲーはパラメータの変化だけで充分エロいのでそれで済んでた気はせんでもない。

2010-06-23 10:54:34
白潟(入渠中) @_imaki

萌え(美少女)ゲーアワードの歴代受賞作品を見る限りでは、抜きゲーは女性視点でFA。アンジェリカが男性視点なのはシミュレーションゲームという点からの要請。卑語はその結果、とか。調教ゲーはパラメータの変化だけで充分エロいのでそれで済んでた気はせんでもない。

2010-06-23 10:54:34
もりやん/豆苗わかば @catfist

@_imaki 感情移入対象が女性って話はわかりますけど、文体が女性視点てことになると普通に少数派だと思いますけど。

2010-06-23 10:58:36
もりやん/豆苗わかば @catfist

@_imaki 感情移入対象が女性って話はわかりますけど、文体が女性視点てことになると普通に少数派だと思いますけど。

2010-06-23 10:58:36
もりやん/豆苗わかば @catfist

低価格エロゲーだとかなり女性視点文体の割合が上がるけども。

2010-06-23 11:00:13
白潟(入渠中) @_imaki

@catfist 言い過ぎたとは思う。でも、抜きゲーに限定すれば女性視点の三人称はいくらでも見かけるけれど。

2010-06-23 11:22:53
白潟(入渠中) @_imaki

@catfist あと、アワードだと四年のうち三年までは「ハード系」のトップがそれなので。サンプル少なすぎた。http://www.moe-gameaward.com/

2010-06-23 11:36:30