「複雑」なシナリオを運用するときのTips

・セッション中、PLに与える情報量 ・シナリオの展開 などについて 誰でも編集できるので、漏れがあったり、発言の意図と解釈が食い違っていたら自由に編集して下さい。
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@task3110

矛盾ってなんだろって気もする。「君のことは大好きだけどストロングペプシは炭酸がきつかったのでビル爆破した。」って言ったとして何か問題があるのかなって…

2010-07-05 02:43:41
✉️ @mshr46_

まあ自分もたまに「どっちかっていうとこういうタイプじゃね?」とか言うんだけど。でもたとえば他の人がそのNPCをだしたときに自分のPCを勝手にロールされるような感覚をNPCに持ちたくないなー。

2010-07-05 02:44:39
✉️ @mshr46_

とりあえずシナリオを凝るんじゃなくて、もしPL側になにか提言されたときにそれに柔軟に対応できるようにすることと、その提言が少なくとも不可能でない空気ぐらいはつくっとけばいいよね。

2010-07-05 02:53:26
@task3110

「買うのが恥ずかしくて…」 会社員の男(56)、水着のリカちゃん人形を盗む→腕に抱え900メートル逃走→逮捕。現実にこんな人がゴロゴロいることを知るとき自分の常識が如何に凝り固まっているものかを思い知ります

2010-07-05 02:55:31
✉️ @mshr46_

シナリオ自体は一本道でもとりあえず気にしないことにした。PLがそれにのるならのるでいいし、のらないならのらなかったときに対応すればいいんだ。対応に失敗するかも知れないが、そのときはPLに助けてもらえばいいんだ。

2010-07-05 03:00:15
@task3110

どんなにいい車に乗っても私は上手く操れる自信が正直ない。逆にプロレーサーは軽トラでアウトインアウトする。

2010-07-05 03:07:22
ivnin @ivnin

@task3110 ハンドリングってどういう点が問題になるのでしょうか?

2010-07-05 03:12:07
@task3110

あくまで個人的な印象として経験に裏付けられた人は「運用」を語る傾向が強い気がする。その辺が「GM、シナリオ論」を語るときに軋轢を生む原因なのかなーとかぼんやり考えたり

2010-07-05 03:12:42
@task3110

@ivnin 技術面だとPLの話が聞けてない、ルールが読み込めてない、PL個々への時間分配を含む時間管理が出来てないとかなんでしょうけど…最終的には「コミュニケーション」の話題に行き着いちゃいますよねぇ

2010-07-05 03:19:36
ivnin @ivnin

@task3110 人格に左右されそうなものはとりあえず棚上げして、ゲーム的な面で向上したいということなのでしょうかね。しかし、重要な要素ですよね。

2010-07-05 03:22:22
@task3110

@ivnin 上手くなりたいということであれば避けて通れない問題ですからねぇ…でも強制することではないのであまり口にすべきじゃないのかもしれないです

2010-07-05 03:24:44
ivnin @ivnin

@task3110 目指すものが素晴らしくても、データ運用が間違っているようだと悲しいですよね・・・。とりあえず自戒することにします。

2010-07-05 03:28:10
@task3110

@ivnin データ運用は「間違えました、ごめんなさい」が言えればそんなに問題はないと思いますよw

2010-07-05 03:31:06
ivnin @ivnin

@task3110 いやあ。ボスデータの把握が甘くて、全力を出し切らずに負けた記憶があるので、とりあえず同じ轍は踏むまいと思っております。

2010-07-05 03:34:12
@task3110

@ivnin そういう気持ちは大切とおもいますよー>同じ轍は踏まない

2010-07-05 03:36:53
@task3110

まースポーツも音楽も「修造派」と「楽しければいいじゃん派」が同じグループにいると不協和音が鳴り響くことはままあるけどねw

2010-07-05 03:58:15
@task3110

あと「飲み会だけ出ます派」と「参加しないけど会費は出すからハブらないで派」。これらはそれほど迷惑がられないのでセーフ!

2010-07-05 04:00:11
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