. #GMは自作シナリオについて語れ #TRPG .

後から見るためにひとまとめに。編集自由。
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井上ばるく@伯耆国 @in_baq

「ばるくさんシナリオだから、種別:概念で刺さるだろ」「間違いないね」 #GMは自作シナリオについて語れ

2012-07-20 20:49:44
てんなな-8 @tennana_tef

ハッピーエンドなるものは用意しておりませんので、ご自分で切り開いて下さい。 #GMは自作シナリオについて語れ #グズ

2012-07-20 20:50:13
朝倉汐 @seki_asakura

自分もGMしてたのしいシナリオを作ること。勿論プレイヤーにも何かを残せるようにしつつ。 #GMは自作シナリオについて語れ

2012-07-20 20:51:33
nem @nem_pix

PC虐めてるわけじゃないんです。好きだからついやっちゃうんです #GMは自作シナリオについて語れ

2012-07-20 20:51:59
うめつ @umematyu

NPCヒロインの性別疑われた私に質問ある?(  #GMは自作シナリオについて語れ まあ結局真偽看破されなかったけどな!(出目的意味で

2012-07-20 20:52:00
美少女🤘11/13ベビスワ誕イベ・11/27バニーボーイBar @Bishoujo

あともうちょいで手遅れになってたことに後で振り返って気付くような類いの。 最中はPLは気付いてない事が多い。  #GMは自作シナリオについて語れ

2012-07-20 20:52:12
みずき@永遠の3番目 @letter_scent

火曜サスペンス的な物語はヒントの出し方を間違えると両極端な難易度になるのでいつも悩むなぁ。 #GMは自作シナリオについて語れ

2012-07-20 20:52:54
キイナ@追い牛乳本丸 @kiina_ryudouji

初めて作ったダブクロシナリオ「BirdGauge」は実は至る所に小ネタを仕込んでいたが、誰も気がつかなくて悲しかったのは秘密。NPCが所属していた黄金の杯ってね・・・ハンタムネタなんだ、実は #GMは自作シナリオについて語れ

2012-07-20 20:55:25
美少女🤘11/13ベビスワ誕イベ・11/27バニーボーイBar @Bishoujo

後からタグ3つで語れるけど、先にそのタグ3つを聞いても読み切れない。  #GMは自作シナリオについて語れ

2012-07-20 20:55:37
キイナ@追い牛乳本丸 @kiina_ryudouji

それからNPCの名前の麗香、碧、美空は・・・零、碧、空・・・軌跡シリーズから取った #GMは自作シナリオについて語れ

2012-07-20 20:57:02
@Siba_sei

世界観・設定などから考えて、当然のように起きるであろう些細な出来事を盛り込む。 #GMは自作シナリオについて語れ

2012-07-20 20:59:27
まどみ @mad_me_ws

NPCのキャラ付け頼り。PLの嗜好と合致しなければ大惨事確定 #GMは自作シナリオについて語れ

2012-07-20 21:01:27
オケシ@ダメ人間ドットコム @okeshi_dame

実はいろんな元ねたを魔改造してシナリオを作ることが多いです #GMは自作シナリオについて語れ

2012-07-20 21:02:14
樹都 @itsukinomiyako

事前に精密に組み上げて、本番で盛大にぶっ壊す #GMは自作シナリオについて語れ

2012-07-20 21:03:55
是通 @z2oldtimer

トンチキなガワでメソッドは普通……だよ? #GMは自作シナリオについて語れ

2012-07-20 21:07:38
クリムS @chrym_s

まずフェチズムを煮詰めます。煮詰まったフェチズムから、起こる事件とぶっ飛ばされる役を引っ張り出します。情報収集項目を決めます。気が向いたら更にダイス振らせます。ダイスを振れば盛り上がると勘違いしています。それをフェチズムでコーティングします。 #GMは自作シナリオについて語れ

2012-07-20 21:08:07
オケシ@ダメ人間ドットコム @okeshi_dame

まじめに語ろうw ここ最近はなるべくPLの選択を阻害しないように組むのがマイ流行。理想を言えば結末まで変わることだけどそれは無理なので過程だけでも自由になるようにセット。結果シナリオ書き出しが年々すかすかになっていったりするんだけどw #GMは自作シナリオについて語れ

2012-07-20 21:09:38
MASASHIGE @kg_masashige

覚悟を問うだけのオーソドックスなシナリオ #GMは自作シナリオについて語れ

2012-07-20 21:09:52