まー, ダブクロですか. あれは, なんというか, FEARさんから出た, 一つの答えだなーという印象はありマスネ
2012-08-24 04:36:57アタシも新参ナノデこんなこと言うとフルボッコにされそうデスガ, (近)現代異能物の行き着いた先がダブクロなのかなと思っていマス. ダブクロが提供してるインターフェイスは, それほど優秀だと思っていマス.
2012-08-24 04:41:27ダブルクロスはそれまでのFEARゲーの, 「現代異能物」に向いてる要素を全部ぶっこんでるんデス. すなわち, 「自由度」に向けて.
2012-08-24 04:50:26象徴的なのはキャラクターへのインターフェイスかと. 彼らは冒険者でも正義の味方でも宗教団体でも一般市民でもなく, ただ「超人」という存在を与えられていて…
2012-08-24 04:53:16そういう理由でそうなったのかも, いまどういう立場にいるのかも, これからどうするべきなのかも, 良く言えば「自由」. 不躾な事をいえば「丸投げ」.
2012-08-24 04:55:25え? 「基本ルルブだけだったらちゃんとUGNが "正義の味方" じゃないか」 デスって? んー. たしかにそうとも言えると思いマスガ, ほかのゲームとはまた性質が違うんデスヨネ. アレって.
2012-08-24 04:57:26彼ら, 「平等」なんデスヨ. すごく. いかにも敵と味方っぽく書いてありマスガ, その実ソドワで宗教が違うぐらいの差しか無い.
2012-08-24 05:02:40とにかく、あのゲームでプレイヤーは漫然と「超人」のインターフェイスだけ渡されて「あとは如何様にもしてください」と言われる、何が怖いって、ダブクロ勢みんなそれ(とHO)だけできちんとキャラ付けして、立場とか境遇とか全部練りあげて、面白いキャラ作るんだもん。すごいってこれ。
2012-08-24 05:08:30って思ってたら, そう. レネゲイドビーイングってのもいるんデスヨネ. もう人ですらなくなって, 本当になんでもありになった.
2012-08-24 05:14:01まぁ, ちゃんと「テンプレート」はあるからそれに忠実でも全然いいんデスがね. ……他の人に喰われる可能性はありマスガ.
2012-08-24 05:16:09とまれ, CoCのあといきなりダブクロ買って, 何すればいいか全然わかんなくて, ふと戻ってきた時に思ったのは 「あーなるほど. これは枠の中でキャラ作るのに飽きた人が思いっきりはっちゃけるためのゲームなんだ.」 と. そのぐらいあのゲームのキャラは「抽象化」されてるんデス.
2012-08-24 05:18:53あれ「大切なもの」っていう概念だけ残してそのままデータにしてるから, キャラ付けとデータを結びつける唯一にして最大の接着剤だと思ってマス.
2012-08-24 05:29:10あのゲームの、キャラクターのデータ部分とデータでない部分の相関は全てロイスに支配されています。名称はそのままキャラの行動原理になり、個数はキャラの人間性に直結し、管理することそのものがキャラクターの「ジレンマ」になる。
2012-08-24 05:34:21…考えを纏めながら書いてるんデスガ, なんか改めてダブクロって凄いなぁと思いマスネ…繰り返す様デスガ, あれは本当にFEARさんがそれまで積み上げてきた物から出した, 一つの「答え」だと思ってマス.
2012-08-24 05:41:01まぁ, そろそろ人が多くなってきたノデ, あんまり変なこと書くのはこれで終わりにしマショウかね(
2012-08-24 05:43:09