- L_O_Nihilum
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唯 今 で す ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ 。冷や汗で散歩から帰ってきましたー。
2012-11-04 17:57:16元祖萌えが無い…だと…辛いな…。 僕はちなみに古本屋でサクラ大戦2の資料集ゲット。ゼロ年代以前の萌えキャラは可愛いよね。あのきらきらしたアニメの瞳が。>RT
2012-11-04 18:05:34何を買った…って、コレですよ。…紹介していただいた場所で購入しましたよ。…すっげえ冷や汗出ました(泣 http://t.co/ZCXf7vTF
2012-11-04 18:06:47正直言ってこれどうしようかとw。だいたいウチはこのテの習い事はしてないんですよw。しかもこういうお店での買い物経験なんか一切ないわけでして。
2012-11-04 18:07:36で、大体これ、どこで振るのかとw。勿論振る場所、振って大丈夫な場所はいくつも知ってますが、振っていい場所悪い場所よりも、振っていい時悪い時の歩合が悪い!…だって習ってないんですよ?母親にも怪しまれますよこれw。
2012-11-04 18:08:40なんというか。 だってこう…。剣(木刀とはいえ)手に持って歩くのすっげえ違和感なんですもん!周り見てえぅ!!って言う。
2012-11-04 18:10:04ハッキシ言って「達哉が家にお姫さまが来ると聞いた時」とほぼ同じ気持ちで戦々恐々デスタ…。だからいま気晴らしにJSRF聴いてます
2012-11-04 18:10:55ただ、帰りがてら公園で素振りしてみるに、まあ面白いですね。刀って。なにせ切っ先が適度に曲線を描いているので、振る方向が剣の側に与えられていて、自然とこの切っ先を意識して振ることが出来るんですね。
2012-11-04 18:12:13また、基本的な軌道を描くのであれば、ほとんどの剣術のムーヴに対応しています。鍔も付けてもらったので、通常の振りから抜刀のシミュレートまで幅広く使える。
2012-11-04 18:13:39和の心の「まっすぐ」って軟さをふくめての「まっすぐ」なのかな、とか心なしに思ったり。ていうのは。 ⇒これ、セイバーとフィーナの違いを説明するのにぴったりだと思うんですよ。
2012-11-04 18:15:21どちらも性分が似ている。また「凛デレ」属性としてよくよく語られるくらいにプロフィールが似ている。①王族②努力家③負けず嫌い④ちょっぴり頑固⑤かわいい物や甘いものは好き⑥誠実 等々。
2012-11-04 18:17:06そのままキャラへの妄想を繰り返してくと一見この二人はかなりの重度で重なると思う。ただ、ここに明確な違い、切り口を入れてくれるのがまさに「剣」と「刀」の違いかなーとか。
2012-11-04 18:17:55西洋の剣は、基本的に「直線」形を描く。「まっすぐ」とは西洋ではこういうものを言う。勿論それが戦術にも出ている(叩きおろして斬る、両断する)。騎士道精神かもしれんが、とどまらず相手を殺そうとする態度。
2012-11-04 18:20:11対して日本刀も「まっすぐ」なんだけど、西洋のような数学的な真直ぐ、ではなくて、ちょい曲がっている。刀身の腹が少しゆるやかに曲線を描いている。和の「わびさび」とか他の武道の「柔」を思い浮かべさせる形状。
2012-11-04 18:21:52西洋剣は斬撃、斬断することに徹底して真直ぐだ。だが、日本刀は違う。このことは、確か「ソウルキャリバー」の製作陣が言ってた。
2012-11-04 18:23:42日本の刀の場合、ただ押し当てるだけではなく、そこから押すなり引くなりして「すり斬る」感じ。袈裟斬り、なんていうように、どちらかというとナナメっている。唐竹割り、なんてのがあるけれど、あれも「まっすぐ」かと思えば微妙に軌道を腹に合わせ引いているような。
2012-11-04 18:27:51その日本の刀をモデルとした木刀を買ったわけだが、振るだけであれば、試合用に振るとか演舞するのであれば、西洋剣の用法も違和感なく機能する。こうした柔軟性は、日本の国民性にもあったあの「いいとこどり」精神の持つ柔軟性に近しい。
2012-11-04 18:29:33…このことはまさに今のセイバー&フィーナの差異説明に有用だ。セイバーもフィーナも良く似ているが、決定的に違うのは「周囲と合わせてゆけるかどうか」という点。周囲の雰囲気にクソマジメになってしまうセイバーに対し、フィーナは周囲と自らを合わせて対話していくスキルを持っている。
2012-11-04 18:30:41