スナッチャー&ポリスノーツの思い出ぽろぽろ
スナッチャーやるならこれだぜ… RT @kubottar @PG_kamiya 88でスナッチャーなんてうらやましい
2010-08-11 11:20:32フロッピー…いつまで持つんだろう…RT @fukasy 当時、この人不気味だなーっと思ってました。 しかし、フロッピーも意外と丈夫ですね。 RT @PG_kamiya: 来るうううううううううううううううううううううううう http://twitpic.com/2djwhb
2010-08-11 11:22:22キャラがSDになっててガッカリ…PCエンジンACT3は駆け足でションボリ… RT @barkindog2099 @PG_kamiya ストーリー的にはちゃんと続編で、PCエンジン版でSD分のストーリー合わせて完全版じゃありませんでしたっけ・・・?<スナッチャー
2010-08-11 11:36:13おお…俺最近MSXユーザーになったからよろしく… RT @kubottar @PG_kamiya 自分は88買う金がなかったのでMSXオンリーでしたよ。http://twitpic.com/2dkedu
2010-08-11 11:38:58RT @kurolife: @Kojima_Hideo おいしそう!@PG_kamiyaさんが初代スナッチャーを起動して遊んでらっしゃいますよ~。あんな起動画面とフロッピーディスクだったとは知らなかった!
2010-08-11 14:54:42@Kojima_Hideo スナッチャーのSDにあたるシナリオ部分は最初から出来ていたのでしょうか。それともSDの為に新たに作ったのでしょうか。ランダムの正体がわかるところとかがめちゃめちゃ熱い展開だったのでSD大好きでした。
2010-08-11 15:00:35「スナッチャー」は元々6章くらいまでありました。大人の事情で88版、MSX版はその前編(2章まで)しか発売されませんでした。SDはその後編のプロットが一部使われています。“@hasekazu05: スナッチャーのSDにあたるシナリオ部分は最初から出来ていたのでしょうか。”
2010-08-11 15:52:19そうなんですか!個人的にはSDも普通のADVで良かったのに…なんという大人の事情!RT @Kojima_Hideo: 「スナッチャー」は元々6章くらいまでありました。大人の事情で88版、MSX版はその前編(2章まで)しか発売されませんでした。
2010-08-11 16:00:06ラストのジェミーに見送られた後、ロシアで残留スナッチャー達との3Dシューティングだったのです。システムも途中まで作成してました。クィーン病院などへ向かう地下道でもそうなるはずでした。“@chiyomaru5pb: 個人的にはSDも普通のADVで良かったのになんという大人の事情!”
2010-08-11 16:05:04@chiyomaru5pb SDは僕の企画ではありません。他のチームでSDが走っており、脚本などもろもろ協力したまでです。SDでああいう完結の仕方は本意ではありません。
2010-08-11 16:08:21「スナッチャー」がああいう形で途中中断になったので、「ポリスノーツ」を創りました。“@onihei0076: @Kojima_Hideo 「ポリスノーツ」が好きです!ラストに涙が出ました。”
2010-08-11 16:12:06@Kojima_Hideo なるほど、そういう訳でしたか。「ポリスノーツ」をやりたくて大金をはたして3DO本体ごと購入したのを覚えいます。その後、セガサターンへ移植ニュースが出たときにはショックでした。もちろんセガサターン版もやりましたw
2010-08-11 16:23:38@Kojima_Hideo まさかお返事いただけるとは!元々6章あったのですか。前編2章だけでもあのボリュームですから、丸々出してたらFDが凄いことになりそうです(笑)それにしてもSDは本当に熱い展開続きでした。
2010-08-11 16:13:52@Kojima_Hideo 今改めてスナッチャーを本来の形で作るにしても、今は声有りを求められてしまうんですよね。で、ランダムはやっぱり塩沢さん以外に考えられず…リメイクみたいのやりたいけどやりたくない状態です。。。
2010-08-11 16:18:47@daikori SDでの展開が本意ではなかったってのが、とても興味深かったです。出たころ、なんでSD?って思ったのは確かでしたw
2010-08-11 16:35:43ポリスノーツ大好きでした。スナッチャーはPSでのロードが長すぎて挫折しましたが…。あれからずっと、リメイクを期待しています。 “@Kojima_Hideo: 「スナッチャー」がああいう形で途中中断になったので、「ポリスノーツ」を創りました。”
2010-08-11 22:47:00スナッチャーのPS版、メガドライブ版は一切、僕は関与してません。僕が携わったのは88版、MSX版、PCエンジン版だけです。“@yu_fly: ポリスノーツ大好きでした。スナッチャーはPSでのロードが長すぎて挫折しましたが…。あれからずっと、リメイクを期待しています。
2010-08-11 23:49:00サターン版、の事ですよね……?メガドライブでなく RT @Kojima_Hideo スナッチャーのPS版、メガドライブ版は一切、僕は関与してません。僕が携わったのは88版、MSX版、PCエンジン版だけです。
2010-08-11 23:54:36そうですw“@yocchiino: サターン版、の事ですよね……?メガドライブでなく RT @Kojima_Hideo スナッチャーのPS版、メガドライブ版は一切、僕は関与してません。僕が携わったのは88版、MSX版、PCエンジン版だけです。”
2010-08-12 00:03:49