小太刀右京さんによる突発的TRPGマスタリングガイド第二弾
- collbrande
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既に第三弾が出ていました
感想など
小太刀右京先生のTRPGマスタリングガイド 第2弾 http://t.co/yO8E5ixM これ見ててつくづく思う。「自分は、褒める習慣がないなぁ」と。始まりと終わりの挨拶と、「GMありり」しかしてない。褒める、という言動に慣れてないと、自分すら褒めない。自信喪失の悪循環。
2013-02-01 07:59:20「冒険の依頼を断る」アクションを取るとき、自分がやってるクセに気づく朝。まず最初に「すいません、今一瞬ゴネていいですかね」って言ってるんですよね。「当然依頼は受けますが、俺の素敵キャラクターをみんなに見せたいので少しだけ時間使わせてください」って思った時そうい事したりするナ
2013-02-01 11:20:01受ける受けないよりも受けない動機を見せたいからやってるのかしらね。でもそれなら受ける動機を見せるってマニューバでも問題ないよね。そうだね(鏡と対話)
2013-02-01 11:22:45この仕事はギャラが安くて危険も多く、できることならやりたくないが……(俺のキャラは)お金がないので/殺しが好きなので/友人が参加するので/やらないと神にジョナサン天界店に呼ばれてマジ説教食らうので……仕事を受けます、みたいな。自分の場合は、動機が見せたいだけなことが多いのよね
2013-02-01 11:31:13「仕事の裏をとる」は自分はあんまやんないけど、適当後付してプロっぽさを演出する人もいますね。。「たしかに胡散臭い仕事だが、大丈夫だ。俺がコネを使って裏を取った……あ、これ適当ぶっこいてますが問題ないですね(笑)?……裏を取った。俺たちをハメるつもりはないようだ」みたいな
2013-02-01 11:37:56@5legDog 愛用してるのが「では依頼人の裏を取ります……よし、背後にいるのはヴェントルーで、その背後にはテクノクラシーがいて、スティギアが糸を引いているがワーレイヴンと同盟していてサルブリが絡んでいて……(中略)リリスが悪いことがわかった!」というマルカヴィアン。
2013-02-01 12:12:16大昔にダンジョン潜るTRPGやってた頃は依頼人にケチつけるのが一種の儀式になってた記憶がある。要はダンジョン潜るとNPCがいなくて戦闘ばっかなので、そこくらいしか「冒険者らしいかっこいい会話」をするチャンスがなかったからなんだよね。
2013-02-01 13:20:59今だとダンジョン潜る場合も、潜らない場合も、ゲーム中にかっこいい会話するチャンスがいっぱいある作りになってきたので、「よし、どんどん依頼受けて早く本編に入ろう!」みたいな感じにでプレイしてます。
2013-02-01 13:23:08もちろん、今でも依頼人とのやりとりをストーリーの本編として楽しむこともありますよ。本編でない脱線としての依頼人いじりも楽しいんだけど、脱線は長すぎるとダレたり他の人が暇になったりするので、気をつけないとね。
2013-02-01 13:26:04森瀬さんのツイート(これ自体はTRPG関係ありません)を見てふと思ったのは、「セッションリソースを独占しようとするプレイヤー」がしばしば使う切り札に「それはゲームではない」「ゲーム性を損なう」「ゲームとして正しくない」というフレーズがありますね。
2013-02-01 12:49:41@u_kodachi 幸い、コンベンションなどでもそういうPLと同卓になったことはありませぬなあ。別方面での困ったちゃんにはいくらでも……。(遠い眼
2013-02-01 14:12:17