「大きな嘘」を構成する部品としての「事実」@榊一郎

榊一郎先生の創作講座。前回の続きでリアリティについて。 過去の著作「ソフトマシン 世界で一番優しい機械」を例に、ある「大きな嘘」を正当化するための足場固めについて解説。 後半は特撮のお約束や、アニメの設定の穴を自分で考えた設定で埋めてみるというお話。 「矛盾する、と文句を言うよりは、進んで(補完)設定つけましょう」……というのは、自分で設定を作る時にも生かせるお話。 続きを読む
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榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

要するに。リアリティというのも、極言してしまえば、「物語を見せる為のツール」の一つでしかない訳ですから、必要以上に恐れたり気にしたりして物語が書けなくなってしまう事の方がデメリット。

2010-09-03 11:50:39
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

むしろそのリアリティというツールを使って、「それはどんな機能を果たしているのか」「それはどう使えば効果的か」「あるいは逆の使い方が出来ないか」みたいな処まで考えを掘り下げてみると、実は、自由自在な「武器」になりますよ、という。

2010-09-03 11:51:39
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

特に、ライトノベルはその辺のさじ加減がとことん自由なので、中途半端に「リアリティ」に縛られて貴方の頭の中に在るその傑作が世の中に出せない、なんて考える必要は無い、という話。

2010-09-03 11:52:47
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

「縛られていると考えるな。むしろ俺が奴に俺の側から離れられなくしているのだ」的な発想の転換で、リアリティも逆手にとって武器にする、的な。

2010-09-03 11:53:19
有馬桓次郎 @aruma_kanjiro

@ichiro_sakaki うわあ…… 以前お渡しした自動車の設定案がまさに専門家の自縄自縛だったような(;´Д`)

2010-09-03 11:51:11
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

@melon_navi まあ、専門家や専門知識の多いマニアはどうしても、「大好きなこの知識を全部活かしたい!」と思いますもんねw 気持ちはすごく分かりまするw そういう意味で涙を呑んで一定の設定(事実・知識)を棄てにかかる、というのも、「産みの苦しみ」かもしれません。

2010-09-03 11:55:37
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

掃除中にふと思い出した「ウサギロボ」ですが「ウサミミ」それ自体を「患者の声を聞き取りやすいようにとのセンサー」及び「二足歩行の為のバランサー」とかそんな設定も付け加えていたような<単に着ぐるみ、ではなく「ウサギ」である事の理由。

2010-09-03 12:18:54
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そういえば昔「宇宙刑事」シリーズを、徹底的にリアルに解釈する、という遊びを友人としていて。変身ポーズは迂闊に変身しない為の安全装置、だとか、主に剣で戦うのは流れ弾による市民被害を防ぐためとか(笑)、敵が一体ずつしか来ないのは「主に宗教上の理由」だとか(笑)

2010-09-03 12:20:40
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

安全装置云々は、某氏の作品のネタに流用されたりして生きてますw

2010-09-03 12:21:11
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「先週さー。主役メカのレギオス乗った主人公が、『ミサイル全弾発射!』とか叫んでなかった?」「叫んでたね」「その割りには今週も撃ってたよな?」「撃ってたな」「あいつら地球上で孤立してて、補給とかねえはずだよな?」「・・・うん」

2010-09-03 12:23:02
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ここで「モスピーダは設定がザル」とか叩いて悦に入るのも実に当時中学生だった私達としては正しい在り方なんでしょうが。私は色々とかなりひねった中二病をわずらっていたもので。

2010-09-03 12:23:52
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

「違う。逆に考えるんだ」「なんだと!?」「あれは、新しくミサイルが生えてきたんだよ!」「な、なんだってー!?」

2010-09-03 12:24:27
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

「自己再生能力があるんだ! そうでなければ地球奪還用兵器としては役に立たない! きっと実はレギオスがメカメカしいのは外装だけで、中身は生物兵器だ!」

2010-09-03 12:25:09
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

「太陽光にあてて、水やっとけば、勝手にミサイルは生えてくるんだよ!!」「そ、そうだったのか!」・・・・・・いやまあ、ヤなガキだったのは自覚してますが。でもこういう遊びから、更に別の作品を創り出す事も可能だよなあ、という。

2010-09-03 12:26:05
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

「矛盾する、と文句を言うよりは、進んで(補完)設定つけましょう」――この精神でw

2010-09-03 12:28:01
ゆーすけ@どこかのbotの管理人 @yusuke_win

@ichiro_sakaki シンケンジャーはその辺上手でしたなあ 「水切れ」があるから怪人はあんま長く外に出てられない、大ボスもそれがあってほいほい出張れない、という

2010-09-03 12:30:13
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

@masaimolan シンケンジャー、私はちゃんと見てないんですが、その辺の設定が上手い、という評価は同じ物書き仲間からも聞こえてきますね。

2010-09-03 12:49:26
大宮かとん @Omiya_Number

あると思います。江戸時代の日本人はアイヌ人を毒を使うからと嫌ってたし。卑怯だと。きっと敵も選ばれた戦士だし、誇りがあると思う。 RT @ichiro_sakaki 「宇宙刑事」シリーズを、徹底的にリアルに解釈する、…、敵が一体ずつしか来ないのは「主に宗教上の理由」だとか(笑)

2010-09-03 12:34:35
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

@Omiya_Number あい、私も主にそのように考えてました。ちなみにその設定で一番綺麗にはまるのは「シャイダー」なんですよねw<敵が割と宗教団体っぽかったし

2010-09-03 12:50:52
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

部屋が片付けても片付けても・・・・あああああ。<途中でツイッターやってるからじゃん、というツッコミはさておき

2010-09-03 13:01:41
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

時雨沢さんみたいに一日15分とか決めてやるべきなのか。やるべきなんだろうな。

2010-09-03 13:02:04
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

というか、PSPとか、家の鍵とか、洒落にならないものが結構行方不明だったり。ああああ。整理整頓、精霊整頓・・・・

2010-09-03 13:28:28