GDC2013 Building SimCity: Art in the Service of Simulation tweetまとめ #GDC13J
#gdc13j 四日目最初は The Art of Sum Sity 部屋の割には空いてる。朝一だからか? http://t.co/3BOzJghBqs
2013-03-29 02:01:33#gdc13j アーティストは何を仕事にすべきか?。すべてのディテールに意味を持たせる。アートはUIでもある、見てわかるように。ビルのカテゴリ判別。シムたちの状態がわかる動き。自由地形作るためのリソース作成などなど
2013-03-29 02:08:21#gdc13j ビルの制約。限られたテクスチャバジェット。たくさんのテクスチャチャンネル、ハイモデルは一平方m5トライアングル。と言った中で作る必要が。ワイヤーでみるとビルは凄いポリ少ない!。シェーダー効果だよりと
2013-03-29 02:15:09#gdc13j ノーマル、スペキュらマスク、AO、窓マスク、デプス、カラーコントロール用の六枚のマルチテクスチャ
2013-03-29 02:17:08#gdc13j 動画。ローポリに高解像度テクスチャ貼られて、おお窓がパララックスオクルージョンかなんかで凹んだりで、全然ローポリに見えなくなる!、
2013-03-29 02:19:58#gdc13j アセット制作はmaya。室内の灯りの表現は5種のテクスチャパターンで切り替えてるのか。高層ビルの窓もたくさんのテクスチャバターンをプログラムでルール通りに切り替えることで表現。同じテクスチャでもシェーダーで見え方変えてる、眩しく発光させたりとか
2013-03-29 02:26:52#gdc13j SSAOで凄くディテール感がましている。これはシムシティならではの視点故で、他のゲーム以上に費用対効果有りそう
2013-03-29 02:30:04#gdc13j 看板。む、ディスタンスフィールド使ってると言った!。やはり看板系には効果高いですよね。真面目に持ってたら解像度いくつあっても足らん。
2013-03-29 02:32:01#gdc13j ライティング。夜などは細かく照らされてる。スカイライトも動的にスカイシミュレーションでスフィア状のイメージ作って適用と。夕方や月夜も綺麗に。
2013-03-29 02:36:38#gdc13j ビーグル。乗用車は最大300ポリ、最初LODで16ポリ!。テクスチャは四枚。夜の車はヘッドライトやブレーキランプがちゃんと。効いてるなあ
2013-03-29 02:38:58#gdc13j 木とシムス=人。板ポリ差しに全体の陰影つけるやり方。板ポリの数が数十枚使ってる?、多い。季節変化はテクスチャか。
2013-03-29 02:42:13#gdc13j シムスは板ポリにパターンアニメーションを投影と。方線マップのシェーディングで十分立体に見えてる。凄いバターン数。と向きの数。ポリゴンモデルも有る?。
2013-03-29 02:45:31#gdc13j 道。リソースはmayaで。デコボコにたいお。大きく凹んだ上には橋が掛かってる。立体交差も!橋やトンネル使って見た目破綻してない。これ大変だったろうに。
2013-03-29 02:48:34#gdc13j テクスチャ。直線や90度カーブのところの例。方戦マップがセット。橋などはいくつかのパーツから。
2013-03-29 02:50:03#gdc13j 丘とか川とかの自由な形状地形。自由な形をどう表現してるか。むむ、ノードベースのルール組んでる模様。おそらく、この場合の急な高度差は崖として扱う、などなど
2013-03-29 02:52:44#gdc13j レンダリングとポストエフェクト。RAWレンダー→トーンマップ→カラーグラディエート→ブルーム→シャドウ→AO→アトモスフイック大気拡散→dof→レンズフレア。
2013-03-29 02:56:38#gdc13j まとめ。ゲームプレイを理解し、モチベーション上げるアートを。エンジニアと一緒に制約を超えよう。ブロとタイプしっかりしてイテレーション高速な仕組みを。統一感を!。と言ったところか
2013-03-29 03:03:53#gdc13j 一見実現不可能そうな緻密かつ膨大な街景観を、制約をひとつひとつ解決して行く事で積み上げて行き、あのクォリティを実現したのが伝わってくるセッション。個々は突出した技術はないもののトータルまとめ上げた苦労は推して知るべし
2013-03-29 03:13:22#gdc13j シムシティ看板に関する補足。ツイートで触れてたディスタンスフィールドに関しては、CEDECのQ-Gamesセッション資料 https://t.co/W6iGzzgpPV か、"ヘキサドライブ研究室" http://t.co/GuQyGxccJq が参考に
2013-03-30 00:08:48