物語を「書きたかった」、最初の「コンセプト」を忘れるな@榊一郎

榊一郎先生の創作講座。 今回は……自分が最初に「書きたい」と考えた、その目標(コンセプト)を忘れるなというお話。 次回: http://togetter.com/li/50882
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榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

9/9はカーネルサンダースの誕生日だそうですが。私一個人ではなくて「小説屋」榊一郎の誕生日は9/9なのだなあ、と思い出す。ちなみにぞろ目の日、平成九年九月九日。富士見書房から準入選の電話を貰った。

2010-09-09 14:50:15
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まあ公式デビューという意味なら翌年の一月なんですけどね。

2010-09-09 14:50:53
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ちなみに司法書士事務所で働いていた当時、実家の母親に「今から帰る」と電話を入れたら「あんた、なんか新人賞か何かに応募してたん? フジミショボーとかいうところから電話あって、準入選とかなんとか言ってたけど」

2010-09-09 14:53:07
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事務所から駅まで無意味にダッシュして帰りました。ええ。全く何の意味もないんですが、つい。若かったなー<当時27歳

2010-09-09 14:53:47
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なんだかお祝いの言葉をたくさんいただいているようで……! わざわざありがとうございまする。

2010-09-09 22:28:44
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ちょっとだけいつもの創作関連のついーと。一通りの話はしてきたとは思いマスが。 #sousaku

2010-09-10 00:09:18
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基本的な物語の作り方その他はまあ一通り呟いてきた訳で、色々応用が効いたり、活用したり出来る人もいらっしゃると思いますが。実は「技術が一定レベルに達している上に豊富だからこそ」陥りがちな罠があります。つか私も陥るときがたまに。 #sousaku

2010-09-10 00:10:51
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「初期のコンセプトを忘れる」事。これ――いや、そんなバカなって思う人居るとは思いますが、実際、プロでもたまにやるし、専門学校で教えていると、プロットや小説いじっている内に、これがどっかにいっちゃう人、意外に多いんですよ。 #sousaku

2010-09-10 00:11:57
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本来は本当に単純な話です。「その物語は何の為に書くのか?」これを忘れなければいいんですよ。別にテーマに限った話でもなければ、高尚な「創作とは何か」とかそういう話でもなく、単純に、「今書いている物語は何を目標として組み立てていたのか?」です。 #sousaku

2010-09-10 00:13:18
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極論ですが、「ラノベ作家になってアニメ化されて初版●●万部出してウハウハになる為」だっていいし、決して私はそれを「是」とはしませんが、殊更に否定されるべきでないという意味では単に「作家デビューしてちやほやされたい」でも構いません。 #sousaku

2010-09-10 00:15:11
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「金儲けがしたい」ならそこから「売れ線のラノベを書ける作家だという事を、大手レーベルの編集部に知らしめるぜ!」→「だとすると丁度、今、盛り上がりかけているネタをアクティブに、タイムリーに組み込むぜ! 俺は応用性が高いんだ!」 #sousaku

2010-09-10 00:16:43
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

→「勿論、萌えにも対応しているが、燃えだって出来るぜ!」→「じゃあ全部入りのプロットを組むぜ!」→「萌えといえば●●、燃えといえば●●、じゃあこの両方を成立させる事が出来るドラマ構造はこうだから」 #sousaku

2010-09-10 00:18:12
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→「じゃあこのドラマ構造が上手くはまるけど、あまり見かけない世界観にするぜ!」→「世界観っていっても結局は、イメージキーになるものがあるぜ!」→「じゃあありふれたファンタジーの世界観に●●を持ち込むぜ!」――こんな思考法が成り立つ訳ですわな?  #sousaku

2010-09-10 00:19:28
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ところが、です。この一連の流れの中で、意外に、けつまずくというか、自分が本来何の為にプロット練っていたのか忘れて、「金儲け」と関係無い処を作り込み始めちゃう人が結構いる。いや、それはそれで悪い事ではないんですが―― #sousaku

2010-09-10 00:20:39
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

どうしても矛盾する要素二つを取り込んでしまい、にっちもさっちもいかなくなった場合など、どちらを棄てていいのか分からなくなる。どっちも一生懸命考えた自分の大切なネタだ。どっちも棄てられないよ! そして設定だけ膨れあがったプロットを抱えて、作品は永遠に完成しない。 #sousaku

2010-09-10 00:22:48
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「今書いているこの作品を世に出す為!」なのか「今この作品を書いている俺を世に出す為!」なのか。 まあ殆どの人は後者だと思うんですが。 #sousaku

2010-09-10 00:24:25
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これが後者だった筈なのに前者になっちゃう人が結構いるんですわな。その結果として揺るぎなく自分の目標を持っている――作品を作る上でのコンセプトを常に明確化している人に、完成度で、負ける。そういう例を幾つも見てきました。 #sousaku

2010-09-10 00:25:41
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

例えば「同性愛だって尊いんだ」って事を世に発信したくて小説を書き始めたとしたら、それを最も効率的に伝えられる演出、設定、キャラ、を用意すべきで、途中でどれだけ面白いからといって、そのコンセプトから外れるものを盛り込み始めると、多分、250~350枚には収まらない #sousaku

2010-09-10 00:28:06
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

いや、あるいはもっと単純に、「主人公の成長物語」を描こうとした時に、ヒロインは、例えば「ツンデレ」がいいのか「電波系」がいいのか、どっちも棄てがたい時にどうします? #sousaku

2010-09-10 00:29:18
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

例えばツンデレは(いちいち定義は今更書きませんが)、ツンとデレの二面がある訳でしょう。となると、このキャラクター構造自体が、オンとオフ、さらには未熟と成熟の二面を描く役に立つっていうか、ヒロインがでれる、=主人公が成長した! という見せ方も出来る訳で。 #sousaku

2010-09-10 00:31:23
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

メリハリが効いた演出としてはツンデレは使えるなあとか。そういう想像は成り立ちますわな? 一方で電波系はどうか。 #sousaku

2010-09-10 00:31:55
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

電波系は不思議ちゃんというか、何考えてるのか分からないからキャラが立つ訳ですが、本当に「電波で論理性が皆無」だったらそもそも恋愛も成立しないので、そこは、「表面的な電波に隠れた、彼女の可愛らしさは俺だけが知ってるぜ」的な喜びという意味が出せたりして。 #sousaku

2010-09-10 00:33:29
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

だったら、彼女の「電波」という表面的な思考の迷彩を突破できたとき、主人公は「偏見を棄てて、本質を見抜いた」という成長が出来たと言える。とすると、電波ちゃんも、物語構造に組み込めるヒロインだな、とか。 #sousaku

2010-09-10 00:34:42
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

要するに、どっちも使おうと思えば使える。けれど逆に、自分が、望む成長物語において、どちらかの演出が使えなかった場合。あるいは両方使えなかった場合。そりゃどっちか、あるいは両方を棄てないといけない訳で。 #sousaku

2010-09-10 00:36:15