2013年5月31日

テト話2013/05/25(カサカサ、ロックダウンタイム)

延命の研究
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るつぼ🔞にじそ04新刊委託中 @rutubo_tti

@sukutsuno 自由落下でロックダウンタイムがリセットされることが書いてないよ。ちなみに浮かせて自由落下させるのは無効で、ちゃんとカサった高度より下に落とさないとリセットされない。

2013-05-25 22:42:52
るつぼ🔞にじそ04新刊委託中 @rutubo_tti

@pax_Ro_ma_na ロックダウンは、ロックダウンタイムを消費しきってしまってミノが固まること。ロックダウンタイムは、タイムという名称ではあるけどロックダウンするまで操作できる回数のこと。テトフレだとこれは15回ってことになるね。ロックダウンタイムは回転中心が現在の高度より

2013-05-25 22:54:27
るつぼ🔞にじそ04新刊委託中 @rutubo_tti

@pax_Ro_ma_na 下に自由落下もしくはソフトドロップするとリセットされる。回転中心ってのはちょっと自分でも定かじゃないけど多分あってる…

2013-05-25 22:56:25
ほゐ @whipemerald

カサカサは回転軸が1段下がったら回数リセットされるから階段地形だとOミノとか最強

2013-05-25 22:41:20
ほゐ @whipemerald

多分さっき貼ったテト譜だと173秒かされる

2013-05-25 23:03:45
ほゐ @whipemerald

でもたしか落下する速さ速くなるからそれより小さくなると思う

2013-05-25 23:04:23
るつぼ🔞にじそ04新刊委託中 @rutubo_tti

Iミノは回転中心が回転で変わるからよくわかんないな。縦にして180°回転させたら回転中心は降下するけどさすがにロックダウンタイムはリセットされないよな

2013-05-25 23:07:49
るつぼ🔞にじそ04新刊委託中 @rutubo_tti

@i_hbM Lミノでこういう挙動になったから、一番下ではないっぽい。 http://t.co/2yWXfwKG0g

2013-05-25 23:10:52
ほゐ @whipemerald

まあ実際完璧に0.5秒ずつ回転するのは無理だから終盤だと平均0.350秒ずつ回転したとして2段かさる所があれば21秒ぐらいかされる

2013-05-25 23:12:28
ほゐ @whipemerald

あと回転だと軸がずれることがあるから横移動でかさる方がよい

2013-05-25 23:13:14
ほゐ @whipemerald

Oミノとか回転してるかわからんし

2013-05-25 23:13:32
るつぼ🔞にじそ04新刊委託中 @rutubo_tti

@whipemerald やりやすいから横移動でやってはいるけど、回転させて浮かせて自由落下挟んだほうが多少長く生き残れる気がしなくもない。

2013-05-25 23:18:15
るつぼ🔞にじそ04新刊委託中 @rutubo_tti

実際やってみるとこの通りになるのでこういう解釈でいいはず!Iミノは回転軸わからん。 http://t.co/2yWXfwKG0g

2013-05-25 23:14:12
vicar @vicar012

@rutubo_tti 軸でなく枠で考えてみたら良いのでは?

2013-05-25 23:16:33
るつぼ🔞にじそ04新刊委託中 @rutubo_tti

@vicar012 あのボックスか、そっちで考えても合うね。

2013-05-25 23:24:18
るつぼ🔞にじそ04新刊委託中 @rutubo_tti

いま確認した。Iミノ回転で回転軸が降下してもロックダウンタイムはリセットされるわ。

2013-05-25 23:26:36
るつぼ🔞にじそ04新刊委託中 @rutubo_tti

自由落下挟まなくてもリセットされるのは意外だ

2013-05-25 23:30:05
だいず* @BEMANI_IIDX

@ajanba まあ簡単に説明しただけだからね

2013-05-25 23:40:41
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