具体例で「解説」する、「プロット作成」の流れ@榊一郎

榊一郎先生の創作講座。 今回は、「三分間のボーイミーツガール」の一作として掲載された「3分間の神様」を例にとって、プロットの作成開始から完成までを解説します。 「電話の声」をモチーフにしたところから始め、「電話の向こう」を色々といじっていきます……もちろん、そこには色々な可能性が埋もれています。 その中から、榊先生が選択した物語とは……。 続きを読む
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榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

よく「逆境をチャンスと思え」なんてビジネス書の言葉を見ますが、そこまで極端じゃなくても、不利な要素を逆手にとると意外に面白い、という話です。 #sousaku

2010-09-18 00:19:46
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

プロットが思いつかない、まとまらない、で困っている人は、その「困っている部分」こそ捻りどころと考えてみるのはどーでしょか。「ヒロインが可愛くならないんだ」→「よし。では主人公を可愛くしてトランスセクシャルものにするぜ?」とかw #sousaku

2010-09-18 00:21:16
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

いや、だってツンデレなんてある意味その典型ですよね? にくたらしい部分があるから、デレたら可愛いのであって。 「憎たらしいよなあ、このキャラ」→「いやまて、この憎たらしいのが実は主人公にラブラブだったらと考えるんだ!」→「実はこれは全部照れ隠しだったんだよ!」 #sousaku

2010-09-18 00:23:09
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

以前やった落差の話じゃないですが、「本来なら不利な条件」を「面白さに変える」事を成功すると、これは「単に面白い」よりも落差によってより面白くなったりする訳ですわな。 #sousaku

2010-09-18 00:24:18
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

まあいずれにせよ、さっきから何人もの方がレスしてくださっているのを見れば判りますが、こんな単純な話でも、ひねる処を変える、ひねる方向を変えるだけで何通りもに話は分岐します。私はたまたまこの話のラインを選びましたがね。 #sousaku

2010-09-18 00:26:59
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

で……改めて考えてみるに、「声前提」という事を思えば、これ、キネノベみたいなのにも応用きくだろうなあ、とかも思う訳ですな。逆にキネノベは絵もある訳だから、ひねる場所は変わるかもしれませんが。 #sousaku

2010-09-18 00:28:02
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

それこそ『シュタインズゲート』じゃないですが、異世界に『通信だけ送れる』状態で、接触を始める人達の話とかね。ヒロインの顔も見える。話も出来る。でも行けない。延々とテレビ電話するもどかしさ。画面から出てこない彼女。つのる恋心。みたいな。 #sousaku

2010-09-18 00:29:33
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

ああ、そうか。今思いついたけど、『リンダキューブ・アゲイン』の異世界版もありか。異世界と通信できて沸き上がる人類、しかし、その世界は既に滅亡の危機に瀕していて―― #sousaku

2010-09-18 00:31:15
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

主人公は、その世界の少女と協力して、その世界の全ての動植物を、圧縮データにして、こちらに転送する方法を思いつく。一つの世界を救うのに、全てをデータ化して、こちらで再現する方法。そうして始まる、主人公とヒロインの『ノアの方舟』―― #sousaku

2010-09-18 00:32:40
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

今思いついただけの話ですが、なんだか面白い気がしてきたw ごめん、自画自賛だけどさ。 #sousaku

2010-09-18 00:34:29
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

これを締め切りまでに書いて送ったら、馬場社長、500万くれないかな。くれないか。ごめんなさい。<その前に審査員が送るんじゃないとセルフつっこみ。 #sousaku

2010-09-18 00:35:46
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

まあ、ともあれ。毎度同じ結論で申し訳ないけど、こんな風に色々やれるので、ばんばんプロット作ってばんばん書いちゃいましょう、というお勧めでした。 #sousaku

2010-09-18 00:37:33
j_ou no @repunkuratuy

@ichiro_sakaki  件の作品ですが、『遠くはるかに』 福島正美 のようです。レス235と239。 http://ow.ly/2FRkq http://ow.ly/2FRkT

2010-09-18 00:32:51
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

@repunkuratuy おお。ありがとうございます!メモっとこ。 <の作品ですが、『遠くはるかに』 福島正美 のようです。レス235と239

2010-09-18 00:38:41
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

そんじゃまた明日の仕事に備えて寝まする-。今回は具体例あげるかわりに、純粋な技術論としてはあまり量が無かったですが。その辺はまあ、御勘弁ください。では-。 #sousaku

2010-09-18 00:40:48