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Yuta_Sugiura
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読んでみます! RT @100kw @arcatdmz この本とか面白いんじゃないかな。僕はかなり楽しめた。>「心」はからだの外にある―「エコロジカルな私」の哲学 http://amzn.to/d8Rajd
2010-09-23 06:48:37![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
ここ最近は、単純に現象学から、現象学的社会学に興味があるけど、なかなか読む時間ないなぁ。http://ja.wikipedia.org/wiki/現象学的社会学
2010-09-23 06:59:23![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
@T_SONOYAMA さんからもご意見が!ロボットの頑張っている感はロボットの外装的デザインに加え,モーションメディアの威力を発揮するところでもありますね.研究テーマとして扱いたいと思っています.
2010-09-23 07:04:06![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
今日は @wdanusha と小型モータを探しにいく.秋葉原でモータといったらどのお店が良いのかな?ラジコン飛行機ショップとかに多くありそうだけど...
2010-09-23 07:20:34![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
@Yuta_Sugiura なんで「道具」じゃないのさ。 > 身体の延長としてのロボットを考えていたんだけど,CookyとかFoldyはどうしてもそう思えない.
2010-09-23 10:34:15![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
@Yuta_Sugiura 「一生懸命感」に関して思うのは、奴隷代用としてのロボットではない点でしょうか。今の家庭用のロボットは、むしろ人間側が奴隷のようにロボットに尽している様に見える点が、面白いなぁって思ってます。前に話した「主人商品」みたいな感じ。
2010-09-23 10:40:51![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
@Yuta_Sugiura 『一生懸命機械』も要素を分解して読むと面白いです。「亀仙人が悟空にかめはめ波を教える」というシナリオを、「冷蔵庫が主人公に柔道技を教える」という風に要素を入れ替えたら『一生懸命機械』になる、というのが僕の認識。この書き換えの面白さはパネェっす!
2010-09-23 10:48:15![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
@kizm_naoya ロボットに限らず現在普及している炊飯器や食器洗い機などの家電もある程度の物理的作業や指示を人間が行う必要があります.これらは主人?奴隷? トータルとしては家事時間が削減できているから普及していると思うんですが....
2010-09-23 12:09:58![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
@Yuta_Sugiura さっきの話で言うと「奴隷」。面倒な部分を他にやらせるってことでしょう。 >
2010-09-23 12:13:17![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
@Yuta_Sugiura 「ご主人様」っぽいなーって思う家電チックなものは、「ライカ」(『ちびまる子ちゃん』のタマちゃんのパパ)とか「ポルシェ」(『ドラえもん』のスネオ)。スネオの従兄弟の車がポルシェかどうかはうる覚えだけど(「フェラーリ」だったかも)。
2010-09-23 12:19:36![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
@Yuta_Sugiura @T_SONOYAMA そうですね。接し方の問題です。そういう接し方が出来るって素敵だなぁって思うのです。『クレヨンしんちゃん』のお父さんが愛車を「キャサリン」と名付けて可愛がるシーンとか好きなんです。そういう風に対峙できるって素敵だなぁって。
2010-09-23 12:25:31![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
@kizm_naoya @yuta_sugiura 「愛着」ってすごく大切なインタラクション・デザイン要素だと思ってます。が、押付けじゃ意味ないし、ユーザー任せもアレだし…その辺のさじ加減を模索中です。ロボットの「やってる感」もまさにそんな感じ。
2010-09-23 12:30:57![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
@T_SONOYAMA @Yuta_sugiura 僕はむしろ、「愛着」を押し付けることができたら、と思ってます。「モノ」への「愛着」の仕組みを一般化して実装できたら、すごい発見だと思うのです。 本質的に「愛着」を沸かせるための一般化された理論があったら、なんだかワクワクします。
2010-09-23 12:35:13![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
@kizm_naoya 奴隷,主人以外の位置付けは存在しないんでしょうか.パートナーとしての機械とか.
2010-09-23 12:37:45![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
@kizm_naoya @yuta_sugiura 僕は納得の上で「愛着」を持って欲しいので、押し付けよりは啓蒙・触発・発掘みたいなアプローチがいいかな。ユーザーが自分で見つけたと思ってる「愛着」が実は僕が仕込んでおいたモノ…ってのが一番嬉しいかもw
2010-09-23 12:41:19![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
@Yuta_Sugiura あると思います。僕は、ただ一回そういう風に考えてみたかったの。「主人」と「奴隷」な製品って。既存のアイディア(主人奴隷の話は、ニーチェとかヘーゲルみたいな話)にのっけられるから、「組み立てられるかな」って思ってさ。
2010-09-23 12:41:41![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
@kizm_naoya @yuta_sugiura あ、でも「 本質的に『愛着』を沸かせるための一般化された理論」ってのは面白いですね。本当にワクワクします。
2010-09-23 12:42:40![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
@T_SONOYAMA はい!それですそれです!それが出来たら嬉しい! > ユーザーが自分で見つけたと思ってる「愛着」が実は僕が仕込んでおいたモノ…ってのが一番嬉しいかもw
2010-09-23 12:43:37![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
@Yuta_Sugiura @kizm_naoya そういう位置付けというか、関係性の幅が広いモノが優れたインタラクション・デザインなんじゃないかと思ったりもします。
2010-09-23 12:47:20