TRPGのネタまとめ

ネタになりそうな自分の発言をまとめただけ。 発言を遡って漁るのが面倒だからまとめた。 ネタが増えたら更新する予定。
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板東ディー @champddd

このハンドアウトを考えていて浮かんだのが、「戦闘不能や死亡はイドゥンで回復できるが、ゲームから取り除かれた状態はイドゥンで回復できないのではないか?」ということ。本来、そのような状態はアルシャードセイヴァーに存在しないが…仮に発生させたなら、ガイア以外じゃ回復できなさそうだな。

2013-07-13 01:37:31
板東ディー @champddd

#AL2 HO:「業界に風穴を開ける問題作の美少女ゲームを手に入れた」と、キミは先日友人から話された。喜び帰る友人と別れてから数日間、彼と連絡が取れない。心配になって友人の家に向かったキミが見たのは、PCモニタに写る女と、首にどす黒いUSBメモリが刺さった友人の姿だった。

2013-07-13 01:34:28
板東ディー @champddd

聞きかじった『君と彼女と彼女の恋。』の情報+USBメモリで販売+仮面ライダーWのガイアメモリ+『われ望む』で出た魔眼ハピネス で悪魔合体した結果、謎のシナリオフックが浮かんだ。合体材料がわけわからん。

2013-07-13 01:31:03
板東ディー @champddd

現実を侵食する仮想現実ですか。奈落の仕業ですな。(とりあえず奈落の仕業っていっとけばなんとかなると思ってる勢)

2013-07-13 01:12:44
板東ディー @champddd

「絶望がお前のゴールだ」という言葉が浮かび、何の台詞かなとググったら仮面ライダーWに出てくるアクセルさんの決め台詞だった。見たこと無いのに知ってるのは、そこいらで台詞を引っ張られたの見たことがあるからだろうな。

2013-07-13 01:10:45
板東ディー @champddd

『君と彼女と彼女の恋。』とかいうエロゲの話をちょろっとだけ聞いて浮かんだ事が、「これはアルシャードセイヴァーのシナリオに転用できそうやで!」なあたり、僕もTRPG中毒中級者を名乗っていいんじゃないかと思い始めました。

2013-07-13 01:09:09
板東ディー @champddd

#AL2 「絶えず希望があると同じく、絶望も絶えぬ。しかして、絶望は希望よりも早く強く広まる。一人の絶望はそのものを殺すだけだが、絶望は人を伝うことで膨らむのだ。やがて膨れ上がった絶望は世界を飲み込む。絶望の果てに希望があるという事すら飲み込んでな。か細い光では照らせぬ闇だ」

2013-07-08 21:24:11
板東ディー @champddd

過去や現在で起こった単純な出来事が複雑に絡み合った結果、未来が作られていくわけで、PLとPCの選択がどのようなものでも未来につながるという事を考えて情報収集を限定選択制にしたわけだが。でもこれ、ユグドラシル宇宙存亡の危機だし、キャンペーンが地球では収まらない気がする。

2013-07-08 21:12:13
板東ディー @champddd

ギミックとしては、マインドロックの限定解除による情報収集で2~3の選択肢を用意し、調べた情報によってシナリオが変わっていくというもの。難易度の変化も敵の能力変化もなく、シナリオだけ変わる。ダライアスのコースチェンジの如くシナリオが分岐する。面白そうだがシナリオ作るの難しそう。

2013-07-08 21:03:46
板東ディー @champddd

色々考えてたらこんなアイテムが浮かんだ。効果はすんなり浮かんだが、名前が決まらなかった。相変わらずこの手のセンスは無い。

2013-07-08 21:01:50
板東ディー @champddd

#AL2 侵略の灯火:HOTアイテム。所持者はシナリオ中1回のみ、マインドロックの効果を更に+1か、使用回数を1回分増加出来る。また、シナリオ中1回のみマインドロックによる情報収集が可能。 所持者の絵が描かれたトランプのジョーカー。未来を変えようとする愚者の足掻きが形になった。

2013-07-08 20:58:31
板東ディー @champddd

この手のネタで問題なのは「折角過去に戻ったのに手がかりがない」ってことだな。でも、PLはシナリオを知らないので、手がかりを渡すわけにはいかないという。シノビガミのようなダブルハンドアウトを使ったり、マインドロックを限定解除するギミックを仕込んだりしたら面白いかも?

2013-07-08 20:33:08
板東ディー @champddd

昔考えてた過去改変もののハンドアウトを思い出した。今のセイヴァーにはリターナーがいるし、使えそうではある。

2013-07-08 20:31:01
板東ディー @champddd

#AL2 HO:PC1 『キミの居た宇宙は滅びた。世界樹ユグドラシルは枯れ、アスガルドは奈落に汚染され、クエスターはキミを残して全て倒れた。だが、希望は失われていない。キミは記憶と力の大半を犠牲にして、過去へと戻ったからだ。キミの居た、今を変えるために。キミが最後の希望だ』

2013-07-08 20:29:43
板東ディー @champddd

別にセイヴァーじゃなくても、SW2.0とかアリアンロッド2Eでやってもいいかもな。どうせだから、いま考えてるアリアンロッド2Eの運命クラスキャンペーンに組み込んでしまうのもありかもしれん。そうすると1話増えるわけだが…

2013-07-08 19:40:14
板東ディー @champddd

「データの入れ替え」というのはWA2のナイトブレイザーを意識したもので、もしアルカイザーとしてやるなら「データの強化」になるだろうな。ただ、数値計算が重要に成るTRPGでは、瞬間的に能力が上がるのはやりづらい。

2013-07-08 19:36:33
板東ディー @champddd

そういや昔、TRPGでシートを初期作成と超高レベルの2枚用意させて、好きなタイミングで超高レベルになっていいってレギュレーションのキャンペーンをやるってネタを考えてたのを思い出した。セイヴァーでアインヘリアルのデータが出たらやろうかな。

2013-07-08 19:35:27
板東ディー @champddd

サガフロンティアのアルカイザーは、変身するとHP+250・全能力+50・HP全回復・専用技解放というチート能力なので、それが全ての変身ヒーローに適用されていると思うと確かに変身ヒーロー及びプリキュアが強いのも頷ける。

2013-07-08 19:18:57
板東ディー @champddd

暇つぶしにホテルを歩いていて、階段上のシャンデリアが「撃ったら落ちるギミックになりそうだな」と思いつつ、以前やって失敗した補助ギミックを思い出す。この手の補助ギミックはマイナーや他のタイミングで使用出来るようにすればいいと気づいた。

2013-07-07 10:18:09