全日本学生ゲーム開発者連合 第14回交流会

全日本学生ゲーム開発者連合(全ゲ連)第14回交流会の実況などをまとめたもの。 ハッシュタグは、#zengeren
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Mimaki SiON @SiON_PN

ダメ出しできるメンバーは大切 #zengeren

2013-09-14 16:34:42
Mr.KN @omegastorm

同人ゲームを作るのに必要なのは運。最初に出会えたメンバーは高いスキル、こだわり、社会性の持ち主だったおかげで完成させることができた。#zengeren

2013-09-14 16:34:47
Mimaki SiON @SiON_PN

社会性に関しては耳が痛い… #zengeren

2013-09-14 16:35:40
お餅 @omochi64

彼岸堂さんが体感した運: 素晴らしい仲間に巡り合えた #zengeren

2013-09-14 16:35:54
お餅 @omochi64

作品発表の場などで出会えた人にも恵まれた #zengeren

2013-09-14 16:36:19
お餅 @omochi64

運が悪いとゲーム作れない? => Yes. でもある程度は自分の行動力で打開可能 #zengeren

2013-09-14 16:37:41
Mr.KN @omegastorm

作品発表によって出会った人に応援してくれる人がいたことや、異なる作品から刺激を受けたことで次回作へのモチベーションへとつながる。#zengeren

2013-09-14 16:37:57
お餅 @omochi64

オフ会とかイベントでの交流とか、積極的に身を投じるべき #zengeren

2013-09-14 16:38:30
泉三郎 @Senzaburou

打開策としてはインターネットでの交流・イベントでの交流・オフ会 機会を積極的に作ることで運を引き寄せるお #zengeren

2013-09-14 16:38:31
MASA @MASA_T_O

試行回数増やそうって話よね #zengeren

2013-09-14 16:38:34
うえした @ueshita

ゲーム制作は運8割、行動で2割。麻雀っぽいですね。 #zengeren

2013-09-14 16:38:34
Mimaki SiON @SiON_PN

運が悪いとゲーム作れない?→運(うん) ってことかな #zengeren

2013-09-14 16:38:35
Mr.KN @omegastorm

人運はネット上やイベントでの交流などで改善可能。#zengeren

2013-09-14 16:39:11
Killby@そろそろなんかしたい @KillbyMagic

まずは人材集め、よりとりあえず交流を持つ? #zengeren

2013-09-14 16:39:55
Mlle.Irene_LastStand @Mlle_Irene

「どたんばでチームの信頼が物を言う」禿同。 #zengeren

2013-09-14 16:40:04
泉三郎 @Senzaburou

「最初6人の初期メンバーはもともといたけど、後は人づて」 #zengeren

2013-09-14 16:40:24
とら🐬🏴‍☠️ @tora_gatlingcat

最低限一人ででもゲーム作れれば問題ないよ #zengeren

2013-09-14 16:40:33
黒河優介(YusukeKurokawa) @wotakuro

グラフィック以外ほぼ全て担当じゃないかw #zengeren

2013-09-14 16:41:44
泉三郎 @Senzaburou

ターゲット:音屋ではなく企画やプログラマー #zengeren

2013-09-14 16:42:07
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