機甲猟兵メロウリンク感想

メロウリンク全12話の感想を予定しています。ボトムズはTVシリーズ、ザ・レッド・ショルダー、ビッグバトル、ファインダー、ケース・アービンを視聴済みとなっています。
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七井史門(ステップジュンが面白い) @7ishimon

人対人にしたかったという事も分からなくはないけど、出来れば人対ATのフォーマットで最後まで見てみたかった。またはそれを踏まえて人対人へ発展していくバトルにつなげるのも良かったのかもしれない。

2013-09-22 02:18:59
七井史門(ステップジュンが面白い) @7ishimon

最後の軍隊を抜けてそしてライフルを捨ててルルシーに再会するカットももう少し余裕を持たせてあげても良かったかもしれない。尺が少しばかり足りなかったかもしれない。

2013-09-22 02:19:54
七井史門(ステップジュンが面白い) @7ishimon

といった感じで各話感想とか終わり。総評とかについて。

2013-09-22 02:20:11
七井史門(ステップジュンが面白い) @7ishimon

総評……人対ロボットの構図を知恵・勇気・強運でハンデを覆すメロウの姿こそこの作品最大のアピールポイント、ロボットバトル描写では一つの魅力を放った事は確か。ただそのアピールポイントを活かしきれなかった話が致命的な所にあった為、「惜しい!」という位置に存在する作品だったと思う。

2013-09-22 02:23:51
七井史門(ステップジュンが面白い) @7ishimon

ストーリー3、キャラ4、メカ5、作画4で79点のBランクを付けるといった所かもしれない。

2013-09-22 02:24:42
七井史門(ステップジュンが面白い) @7ishimon

これに関してはドラマ要素が独特のバトル要素を食いつぶさないように展開されていれば良かったと思う。スキャンダル関係の背景が正直さっぱりだった事があってそう考えていたのかもしてないが……。

2013-09-22 02:29:06
七井史門(ステップジュンが面白い) @7ishimon

5、11話は仕方がないとして、ドラマにバトルが食われたような話が6~8話とたて続いて一時視聴するテンションが下がってしまった事と、その後は巻き返したものの最終回でそのバトルフォーマットを放棄してしまってズッコケてしまった所で評価を引っ張ってしまった。

2013-09-22 02:30:26
七井史門(ステップジュンが面白い) @7ishimon

もう少し小難しいドラマが面白いなり、バトル要素を阻害しないようにちりばめられていたならば……と。同じ凝ったバトルが楽しめたファインダーではドラマ要素をシンプルに抑えて、バトルで魅せる一種のエンターテイメントに徹していたがそこで個人的に差がついてしまった。

2013-09-22 02:33:49
七井史門(ステップジュンが面白い) @7ishimon

ストーリー……とりあえず復讐劇の展開とキーク関連のどんでん返しは楽しかった事とブランバンドール・スキャンダル関連のドラマが微妙だった事を差し引き、大体可もなく不可もなくといったところかもしれない。

2013-09-22 02:36:28
七井史門(ステップジュンが面白い) @7ishimon

キャラクター……3か4かで迷ったがここはとりあえず4にした。この件はキークの悠長に構えた味方のようで実は最大の敵、そして決戦時の描写から印象深いキャラになった件と、実はメロウリンクに成敗される標的のステレオタイプな悪っぷりの描写に徹した面々が多かった事も何気に好印象だったりする。

2013-09-22 02:39:20
七井史門(ステップジュンが面白い) @7ishimon

ルルシーはちょっと序盤や中盤で翻弄された所があったけど結果的にメロウリンクへ非力なりに世話を焼いて面倒を見てと尽くしてくれるヒロイン像は悪いものじゃなかったと思う。メロウリンクは「雑魚には雑魚なりの……」が印象的だが実はそれ以外にキャラクターとしてはピンと来てない

2013-09-22 02:41:14
七井史門(ステップジュンが面白い) @7ishimon

メロウリンクは何かバトル描写での活躍が真っ先に頭で思い浮かんでしまい、最終回を除くとなかなかどんなキャラなのかピンと来ないのはちょっと皮肉。

2013-09-22 02:42:26
七井史門(ステップジュンが面白い) @7ishimon

【メカ】……人対ATという不利な構図、さまざまなフィールドや対戦相手の設定、地雷のさまざまな使い方、即席によるアイテムから武器への華麗な変身、いわば知恵と勇気と強運。そんでもって番号札と顔のペインティング、止めのパイルバンカーによるお約束

2013-09-22 02:44:49
七井史門(ステップジュンが面白い) @7ishimon

(続き)この作品のアピールポイントでもあり、この作品という丼の具そのもので大体全て。ペインティングを決めるメロウリンク対ATのバトルはどれをとっても一級品で、特に「キャッスル」は絶対に見よう!とはプッシュ。

2013-09-22 02:46:43
七井史門(ステップジュンが面白い) @7ishimon

正直このバトルで番号札とペインティングとパイルバンカーのお約束が好き!という所もあるけど……真面目にロボットバトルの展開としては"地雷の使い方"が実は一番キラリと光る要素だったりと思っています。

2013-09-22 02:48:03
七井史門(ステップジュンが面白い) @7ishimon

メロウリンクのバトルはジョッキやワイン等のその場の武器を除けばATライフルと地雷のみ。ATライフルは止めの武器との印象があるが、地雷はその止めにつなげる為に相手へダメージを与えていくポジション。その使い方で地雷一つでこんな使い方が出来るのか!とただ驚愕するばかり。

2013-09-22 02:51:30
七井史門(ステップジュンが面白い) @7ishimon

仕掛けた場所へ誘導、ライフルで誘爆、ワイヤーと繋げて仕掛けるは勿論のこと、一種の手投げハンマーやチェーンマイン、挙句の果てに車のアクセルペダルに地雷を仕掛けちゃう芸当……メロウ君はおそらくアニメーション史上に残る名地雷プレイヤーと言わなければならない(何だよその称号)

2013-09-22 02:54:00
七井史門(ステップジュンが面白い) @7ishimon

この武器一つも使い方や組み合わせ次第で色々の発想は、バイファムのビームガンやガリアンのガリアンソードに通じるものがあるね。

2013-09-22 02:55:18
七井史門(ステップジュンが面白い) @7ishimon

あと、最初に述べたがATはロボットだけど小柄で装甲もパイルバンカーで貫けちゃう脆さで転倒すれば戦闘不能になると「倒せる点は探せば見つかる」はずなのに「ATが人にとっては脅威的」のように見せる演出やシチュエーションがたまらない。

2013-09-22 02:57:28
七井史門(ステップジュンが面白い) @7ishimon

個人的にはATに掴まれた時の脅威を感じた「コロシアム」や数的な意味でATと差が絶望的と思えた「フォレスト」、やはりボイルの腕が冴える「キャッスル」がATの強さもまた良く現れていたかなぁと。いずれにせよ理性と本能にカタルシスを与えちゃうメロウリンクはやはり名探偵だった。

2013-09-22 02:58:36
七井史門(ステップジュンが面白い) @7ishimon

【作画・音楽とか】……作画面は谷口さんが全編を手掛けられていて安定していた。個人的にはどことなく北斗の拳っぽい絵柄になるなぁとメロウリンクを見て思ったり。ただややグロテスクなシーンも多いかも……。音楽ではOP、EDに加えてやはりペインティング時に流れるBGMが最高です。

2013-09-22 03:02:18
七井史門(ステップジュンが面白い) @7ishimon

そんな訳でメロウリンク、人対ロボットのコンセプトへ挑んだ作品として状況の設定からハンデを埋める段取り、一種のカタルシスと理想的な要素が見事に詰め込まれています。そこの点で是非一度見てほしい作品です。ロボットアニメとしてはもしかすれば微妙な立位置かもしれませんが新鮮です。

2013-09-22 03:05:14
七井史門(ステップジュンが面白い) @7ishimon

それだけにとどまらずもしかしたらそれ以外のキャラクター、バックグラウンドとかにも目を向ける事が出来たならば本当に楽しめる作品ではないかとも思っていたりしまう。

2013-09-22 03:06:31
七井史門(ステップジュンが面白い) @7ishimon

そんな訳で視聴完了した作品153番目として心に刻む。

2013-09-22 03:08:00
七井史門(ステップジュンが面白い) @7ishimon

さて、メロウリンクの次はリクエストで述べられていた「SDガンダム三国伝」に関して触れていくつもり。弟からプラモの話は何度か聞いた物の僕は実物を見ていない訳で未知のエリアへ挑むとします。

2013-09-22 03:09:03
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