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@AyaYang 逆にこんな文章どうやったら書けるようになるの?っていう天才的な人…いますね…。依頼する前にサンプルテキストとか出させないんでしょうか…?
2013-10-02 02:51:14@mo_moeri 某有名な方がいましてね…手は早いけど、そのあと大量の修正ライターが必要になって、しかも修正ライターたちを宇宙構文で皆殺しにするという。だけど、発売されたゲームは全部直っているからネームバリューがあって…という負のスパイラル。
2013-10-02 02:58:06@AyaYang @mo_moeri (あっ、わたしもヾ(⌒(ノ*•ω•*)ノ もういい、もうめんどくさい、と修正をやめて全ルート書き直したことあります…!)(ブボァ)
2013-10-02 02:53:32@AyaYang 収録現場で声優さんから「アスタさん素晴らしいです! 誤字脱字もほとんどなくて、日本語も破綻してないし!」と褒められた時は一瞬煽られてるのかと疑いましたが、マジで感激されてました…。
2013-10-02 02:31:09@h_sakura @asta_konno 体験版をプレイしてよじった腹が戻らなくなるゲームは数知れず、です。なんでそんなことになってるのか分かりませんけども (´Д`)
2013-10-02 02:43:26@AyaYang @h_sakura 様々な要因で未経験者がある日突然シナリオライターになってしまったりする世界ですからね…かくいう自分も似たようなもんだったし。
2013-10-02 02:54:28@asta_konno @AyaYang 「ゲーセンで知り合った気の合う奴を連れて来た、こいつをライターにしよう!」「自分、やりたかったんで!」というのを見た時にゾクゾクしました|▽`)(※その方はその後、営業をやったりシナリオに戻ったりして、やがてプロデューサーに…!)
2013-10-02 03:00:11@h_sakura @asta_konno ほんま、この業界は異世界やで…!。・゚・(ノД`)・゚・。
2013-10-02 03:00:49@AyaYang @asta_konno まさしくそうですね、基本的には誰も助けては……くれない!(社員ライターであっても、フリーのライターであっても)
2013-10-02 03:05:00@h_sakura @AyaYang ゲーセンってw知人は「ライターが逃げた。企画たてたのお前だから責任とってシナリオ書け」と社長に言われて別業種からライターに…。しかも結構面白いの書いて結果オーライに。
2013-10-02 03:07:001位:破綻したプロット 2位:場当たり的に度々変更される方針 3位:間違っている資料 4位:こちらのミスではない原因のリテイク(しかも作業期間を考慮しない) 5位:要点を得ない無限リテイク 6位:それは人に物を頼む態度ではない 論外:作業報酬が支払われない
2013-10-02 03:03:25その他には「エロシーンのCGだけ渡されて指示がない」とか、資料渡しが遅れているのに納期が延びない、とかもあるんじゃないかなー。
2013-10-02 03:05:13