コンテンツ文化史学会2013年「キャラクター」大会2日目 #jachs のまとめ

コンテンツ文化史学会2013年大会「キャラクターを作る/動かす/考える」の2日目のつぶやきです。 1日目はこちら http://togetter.com/li/600056 続きを読む
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yoshinori@はちぶーん @yoshinori_to

ザブングルっぽいロボットが出ている作品。どうやら海賊版プラモデルを元に作ったため、オリジナルとは変形パターンが異なっている。なんともいえない。 #jachs

2013-12-08 11:28:03
わくわく君(ワーケーション好きです) @WakuWakuWorker8

ロボットのデザインだけでなく、玩具にされた際のギミックだったり、主人公とヒロインの出会いシーンだったり、いろんな形で影響を受けている #jachs

2013-12-08 11:28:24
カメのお母さん @kamenohaha

韓国ロボットアニメに日本が与えた影響。流用元がおもちゃの金型から!というのが興味深い!#Jachs

2013-12-08 11:29:16
Миюки СИБАТА @M2F30

成田:軍事政権であった時代を反映し、反共鼓舞のストーリー。玩具先行。韓国では日本アニメがアメリカ製として放映された。 #Jachs (当時、日本文化は輸入禁止されてましたからな)

2013-12-08 11:30:44
Миюки СИБАТА @M2F30

成田:一般の映画『ハローゴースト』『マナーゼロ』における『テコンV』の扱い。韓国人の心のふるさと的存在。表現の自由のないところでは、表現は発達しない。日本から多くの影響を受けた『テコンV』が韓国人の心のふるさとになる皮肉。 #Jachs

2013-12-08 11:34:28
わくわく君(ワーケーション好きです) @WakuWakuWorker8

見た目はマジンガーZだけど、テコンドーで戦ってるw #jachs

2013-12-08 11:35:39
Миюки СИБАТА @M2F30

成田:テコンVの戦いと、元ネタになったマジンガーZ等との違い。基本的に殴り合い?蹴り合い?で、武器は最後の決め技としてしか出てこない。 #Jachs

2013-12-08 11:36:18
yoshinori@はちぶーん @yoshinori_to

テコンドーを元にした戦闘をした後、最後はなぜか主人公が生身で敵を倒すのがセオリー。ロボットいらないんじゃ... #jachs

2013-12-08 11:37:21
Миюки СИБАТА @M2F30

映像表現は日本アニメとかなり違うのではないか。-大変に優れた演出のものもあるが、だいたいは残念である。#Jachs

2013-12-08 11:39:56
武者慶佑 日本グミ協会名誉会長 @mushatter

3時間目。「キャラクターの「人権」―法学的人間の拡張と臨界―」 #Jachs

2013-12-08 11:41:37
yoshinori@はちぶーん @yoshinori_to

ストーリーに関しては一テレビ放映前提だったことで一話完結、勧善懲悪系が多い。 #jachs

2013-12-08 11:42:35
Миюки СИБАТА @M2F30

『キャラクターの「人権」 -法学的人間の拡張と臨界-』静岡大学原田伸一朗先生。 #Jachs

2013-12-08 11:42:35
渡辺謙仁 @ken_ini

キャラクターの人権。非実在なんとかの話だろうか? #jachs

2013-12-08 11:42:56
吉本たいまつ 🌈💉×5 @taimatsu_torch

成田さんの韓国ロボットアニメの発表、とても面白かったですね。「海賊版の玩具主導で作られるアニメ」が多いというのが興味深い! オモチャ主導という点では、日本と共通しているんですね。#Jachs

2013-12-08 11:43:53
Миюки СИБАТА @M2F30

実在の人間ではないキャラクターに「人権」という概念が成り立ち得るか。 #Jachs (魚や動物なんかに対する権利と同じ問題なのかな)

2013-12-08 11:44:07
わくわく君(ワーケーション好きです) @WakuWakuWorker8

キャラクターを実在の人かのごとく誕生日を祝ったり、公式ではない設定をユーザーが作ったり、とか。 #jachs

2013-12-08 11:45:45
武者慶佑 日本グミ協会名誉会長 @mushatter

・ミクにサイリウムを振る ・あずにゃんのケーキ ・キャラと結婚 ・力石の告別式 ・もっと知りたいなあずにゃんのこと。 もはやキャラクターを人として扱っている。 #Jachs

2013-12-08 11:46:49
岩井努 @IwaiTs

コンテンツ文化史学会 #Jachs テコンVの研究発表オワタ。創意工夫溢れるパクり様に驚かされた報告でした。

2013-12-08 11:47:47
わくわく君(ワーケーション好きです) @WakuWakuWorker8

生物学的な人間以外にも、例えば会社は「法人」として権利が与えられている。であれば、キャラクターにも権利が適用されるべきでは #jachs

2013-12-08 11:47:48
Миюки СИБАТА @M2F30

(キャラクターに対しては、商標で扱うことが多い、っていうかほとんどそれ) #Jachs

2013-12-08 11:48:08
わくわく君(ワーケーション好きです) @WakuWakuWorker8

いままでは著作権でキャラを保護しているように見えるが、1枚1枚のイラストには確実に著作権が発生しているが、キャラという抽象的な概念に著作権が発生しているかは微妙 #jachs

2013-12-08 11:49:23
Миюки СИБАТА @M2F30

原田:権利主体としての「人」、権利客体としての「物」。主体が客体を扱う。近代的な法原則。所有という権利は非常に強い。 #Jachs (民法総論の授業を受けているみたいだ...w)

2013-12-08 11:50:21
かに三匹 @kanisanbiki

韓国ロボットアニメ発表終わりました!#Jachs

2013-12-08 11:50:25
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