コンテンツ文化史学会2013年「キャラクター」大会2日目 #jachs のまとめ
ザブングルっぽいロボットが出ている作品。どうやら海賊版プラモデルを元に作ったため、オリジナルとは変形パターンが異なっている。なんともいえない。 #jachs
2013-12-08 11:28:03ロボットのデザインだけでなく、玩具にされた際のギミックだったり、主人公とヒロインの出会いシーンだったり、いろんな形で影響を受けている #jachs
2013-12-08 11:28:24成田:軍事政権であった時代を反映し、反共鼓舞のストーリー。玩具先行。韓国では日本アニメがアメリカ製として放映された。 #Jachs (当時、日本文化は輸入禁止されてましたからな)
2013-12-08 11:30:44成田:一般の映画『ハローゴースト』『マナーゼロ』における『テコンV』の扱い。韓国人の心のふるさと的存在。表現の自由のないところでは、表現は発達しない。日本から多くの影響を受けた『テコンV』が韓国人の心のふるさとになる皮肉。 #Jachs
2013-12-08 11:34:28成田:テコンVの戦いと、元ネタになったマジンガーZ等との違い。基本的に殴り合い?蹴り合い?で、武器は最後の決め技としてしか出てこない。 #Jachs
2013-12-08 11:36:18テコンドーを元にした戦闘をした後、最後はなぜか主人公が生身で敵を倒すのがセオリー。ロボットいらないんじゃ... #jachs
2013-12-08 11:37:21成田さんの韓国ロボットアニメの発表、とても面白かったですね。「海賊版の玩具主導で作られるアニメ」が多いというのが興味深い! オモチャ主導という点では、日本と共通しているんですね。#Jachs
2013-12-08 11:43:53実在の人間ではないキャラクターに「人権」という概念が成り立ち得るか。 #Jachs (魚や動物なんかに対する権利と同じ問題なのかな)
2013-12-08 11:44:07キャラクターを実在の人かのごとく誕生日を祝ったり、公式ではない設定をユーザーが作ったり、とか。 #jachs
2013-12-08 11:45:45・ミクにサイリウムを振る ・あずにゃんのケーキ ・キャラと結婚 ・力石の告別式 ・もっと知りたいなあずにゃんのこと。 もはやキャラクターを人として扱っている。 #Jachs
2013-12-08 11:46:49生物学的な人間以外にも、例えば会社は「法人」として権利が与えられている。であれば、キャラクターにも権利が適用されるべきでは #jachs
2013-12-08 11:47:48いままでは著作権でキャラを保護しているように見えるが、1枚1枚のイラストには確実に著作権が発生しているが、キャラという抽象的な概念に著作権が発生しているかは微妙 #jachs
2013-12-08 11:49:23原田:権利主体としての「人」、権利客体としての「物」。主体が客体を扱う。近代的な法原則。所有という権利は非常に強い。 #Jachs (民法総論の授業を受けているみたいだ...w)
2013-12-08 11:50:21