編集可能

イラレで再編集可能な2トーン文字を作るお題

まとめました。
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教授から出題

かたやなぎ @kata1963

そうだ,ハム先生に質問が。これ,昔ながらの作り方(テキストオブジェクトを2つ使用)をしてるんですけど,スマートな方法ありますか? pic.twitter.com/MUcgjzr97n

2014-07-04 09:40:15
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hamko @hamko1114

@kata1963 ずいぶんムチャなお題をww これこそ描画モード使うべきな気がしますが、私CMYKでの挙動分かってないのでキケンですw

2014-07-04 09:41:30
かたやなぎ @kata1963

@hamko1114 暇つぶしの時間ができて,思い出したらお願いしま〜

2014-07-04 09:47:54
ビール @Mugi_foam

@kata1963 ですねぇ 塗り足し用に2重にクリッピングマスク掛けなきゃいけなかったりもしたのでもっと手軽な方法あれば良いんですが・・

2014-07-04 09:55:46
かたやなぎ @kata1963

@_choco_ ライブペイント,不勉強なんですけど,テキストに効く?(アウトライン化は文字赤きたらアウトやんか

2014-07-04 09:58:32
hamko @hamko1114

@_choco_ @kata1963 (もちろん可能ですが、やはりOL必須なので修正や流用を考えるとあまり効率的ではないかと。それだったらテキスト二重に重ねて、クリッピングマスクで分けるとかのほうが素直な気がします…)

2014-07-04 10:15:32
hamko @hamko1114

@higuchidesign @kata1963 これねー、テキストは効果でのOL後に、内部的に複合パスでなくてグループとして扱われてるっぽいのでうまくいかないんすよね。それ出来ると文字のフチにちょっとハイライトっぽい形状載せるとか、かんたんにできるようになるのですけども。

2014-07-04 10:24:14
樋口泰行 @higuchidesign

@kata1963 @hamko1114 グラデでやっても位置50%指定でも何故か長方形がずれる… twitpic.com/e7h1tr

2014-07-04 10:35:50
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hamko @hamko1114

@higuchidesign @kata1963 テキストに対してグラデかけたとき、グラデの開始位置がどーなってるかに関係がありそうな??しかしゼブラーデ、ってww

2014-07-04 10:38:40
いはなん@バナナ先輩 @i_ha_na

@hamko1114 @higuchidesign @kata1963 できました! 樋口先生のは「オブジェクトのアウトライン」ないし「パスのアウトライン」かけてないからじゃないですかね…? pic.twitter.com/niYQgCJXfm

2014-07-04 10:42:43
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樋口泰行 @higuchidesign

@i_ha_na @hamko1114 @kata1963 いけたいけた。そうかっ。さすが三鷹の森のアピアラン師! pic.twitter.com/j39OsVRzar

2014-07-04 10:45:31
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やも🐸アブラのレタッチ鰤🇯🇵ゲコリノフ @yamo74

@higuchidesign @i_ha_na @hamko1114 @kata1963 これ色変えするときはふにっと動かさないとだめなのかしら…

2014-07-04 10:46:48
いはなん@バナナ先輩 @i_ha_na

@yamo74 @higuchidesign @hamko1114 @kata1963 色替えはオブジェクトの再配色でいけると思います

2014-07-04 10:48:42
hamko @hamko1114

@i_ha_na @higuchidesign @kata1963 せんせい、出来まへん(´;ω;`) ばななんせんぱいのは背面もアッピャーランスですよね?だから綺麗にいくのかな…(私のは背景は別obj) pic.twitter.com/PTli581Ih8

2014-07-04 10:49:33
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hamko @hamko1114

バナナせんぱいのやつ、背面もアピちゃんならべんりねー!拡大してもバランス崩れない。グラデだから! pic.twitter.com/fkZewog9K1

2014-07-04 10:55:38
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hamko @hamko1114

@kata1963 背面objは別に作らないとダメな感じです?そもそも現状はどうやってるか知りたかったのでありますーる。

2014-07-04 10:56:11
hamko @hamko1114

(ひぐちせんせいのはどういう現象だろ??)

2014-07-04 10:57:00
hamko @hamko1114

このやり方の場合はバージョンによる差異はあんま無さそうだけどなぁ。

2014-07-04 10:57:23
いはなん@バナナ先輩 @i_ha_na

@hamko1114 予想としてはオブジェクトのアウトラインをかけないことで、グラデの開始位置が文字とボックスで変わるからだと思います

2014-07-04 10:58:17
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コメント

ぉざせぃ @hijirhy 2014年7月7日
cs6(から?)では文字をアウトラインかけずにクリッピングマスクに使えるはずなのだが。
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ぉざせぃ @hijirhy 2014年7月7日
ひょっとして自分が勘違い知れるのか?と思ったけどやっぱり出来た。 http://twitpic.com/e7piib
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ぉざせぃ @hijirhy 2014年7月7日
まぁでも透明を使う方法ならありとあらゆる形が可能だし修正するときも2つのオブジェクトをきっかり同じ形にしなきゃならないという制約がないという美点があるけども。
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ぉざせぃ @hijirhy 2014年7月7日
その代わり色の組み合わせがなんでも自由自在というわけにはいかないという制約もあるんだよな、透明を使うんだと。
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