桜井光
@h_sakura
@matunami 「プレイヤーさんは●●を望んでいるはずだ」の地平、「私は▲▲が書きたいんだ」の地平、「■■が今の流行のはずだ」の地平、「あえて★★をやってみようかな」の地平、さまざまな場所にメーカーさんや各々の作り手さんたちが立っているものと思います。ゲームに、限らず。
2010-02-25 04:45:53
@matunami
@h_sakura そうですね。そういった中、メインストリームとして、一時恋愛要素を後景化して、日常で主人公とキャラクタがキャッキャウフフすること、ヒロインや主人公のトラウマを解除することを主目的においたゲームが多くなった(ていた)というのが自分が感じていたこと、でしょうか!
2010-02-25 04:52:56