2014年11月20日

バタコさんのラムレザル講座 剣使用編

バタコさんのラムレザル解説をまとめました
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バタコ @BTK_SINTOU

片剣所持>色々〜PPP壁>ダッシュ近S5HS>持ってる方設置>ダッシュ2P4P>(設置ヒット)>トランシ>2Kか4P>(トランシヒット)>4P×5、6

2014-11-19 16:19:35
バタコ @BTK_SINTOU

素手時(つまり両剣射出時、設置位置は関係ない)>色々〜PPP壁>(近S5HS※相手がバースト有る場合は省く)>トランシ これらは殺し切りように使う 残り体力が1.5割辺りまで減ったらこれで殺す。

2014-11-19 16:23:01
バタコ @BTK_SINTOU

両剣所持 色々〜PPP壁>ダッシュ近S>di剣遠Sor剣5HS>6HS設置>ダッシュ2P4P6S設置>ダッシュPP>2D>トランシ>2K

2014-11-19 16:17:32
バタコ @BTK_SINTOU

トランシに繋ぐためにPPP後に持ってる剣を射出しなければならないため 基本的に壁から引きずり下ろし>射出>ダッシュ2P4P>目押しトランシが安定 出来るとワンコンボ分、起き攻めを減らせる(つまり殺せる)場合があるため、残り体力を観てPPP後に切り替える。

2014-11-19 16:25:56
バタコ @BTK_SINTOU

因みにヒット数を稼いでいれば適当にダウン取ってトランシ>ダウン追い打ち各種(2K、3Kなど)でもダメージは実はあまり変わらないので、適当に射出からなんでも良いからダウン>トランシでもいい ただし必ず殺さないとダウンは取れないのと、トランシ中の4P追い打ちはしないこと(受身される)

2014-11-19 16:56:48
バタコ @BTK_SINTOU

端に剣がある場合のコンボ ・ダウロ>PK6射近SorHS(有る方)>J8D>色々〜 (射近や射遠の意味は公式wiki参照) ・PPP>6射近>ダッシュ近S>動かして無い方を射近>2Dなど ゲージを回収出来る

2014-11-19 17:08:54
バタコ @BTK_SINTOU

@BTK_SINTOU ゲージを回収する理由は 例えばゲージ45%位有る時にトランシ締めしたり、相手の体力がコンボ後に残り僅かになりそうなら、剣コンボから起き攻めで射近2Sと2HSを重ねて更にゲージ回収。安全にガードさせたの確認してからトランシをガードさせたりする為に使う。

2014-11-19 17:19:57
バタコ @BTK_SINTOU

・色々〜PPP壁>近S5HSjc即J2射近HS>着地5HSjcJ2射近S>(J2HSヒット)低ダJHSなど>着地(J2Sヒット)J8D シャロン式 ただ自分は使わないので良くわからないのでシャロンさんの方が詳しい。そもそもレシピが合ってるか不安 PPPの前に刻み過ぎると不可

2014-11-19 17:14:32
バタコ @BTK_SINTOU

両剣が設置されて有る場合の話です

2014-11-19 17:15:23

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