ノイズ除去について

ボイスドラマ作成にかかる音声編集について
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彩京 護 @Kurenai_misuzu3

はいはーい、今日も今日とて、ボイスドラマ制作に精をだすよー。ということで、今回のテーマは「ノイズ除去」についてだ!

2010-12-11 14:12:19
彩京 護 @Kurenai_misuzu3

「ノイズ除去お願いします」という申し出が、企画・編集サイドから出てくることがあるが、基本、自分はノイズ編集は自分の手でやりたいので、そのままあつめる派。CDにしない音源なら、結構そのままで出したりする(マテ

2010-12-11 14:14:14
彩京 護 @Kurenai_misuzu3

しかしまぁ、自分が声優として参加する側だったり、また、集めてもそのままじゃ使えないぐらいヒドいノイズが乗っているときは、容赦なく除去する。それはそれ、これはこれ、というヤツです。

2010-12-11 14:15:30
彩京 護 @Kurenai_misuzu3

で、俺がたまに思うのが、編集サイドが「どれくらいをノイズと認識するか」という部分。具体的に「ノイズ除去」を知らないひともいれば、ノウハウを知らないって人も多いのが現状だろう。そういうのも含めて、あくまで俺視点のスタンダードをちょこちょこ書いてみようかと

2010-12-11 14:17:21
彩京 護 @Kurenai_misuzu3

ではまず、マイクの電気ノイズについて。「じー」「しー」「ざー」ってあの音なんだが、こればっかりは専用のエフェクトを持っていないとムリムリぽ。持っている人には、大した問題では無いのだが、たまにクリティカルなノイズがあったりするので、それはそれ、これはこれ(またか

2010-12-11 14:19:25
彩京 護 @Kurenai_misuzu3

具体的には「デノイザー」「デブザー」というエフェクトを掛ける。周波数帯を特定して、その部分の音量を下げるっていう仕組みと思っていただければ。ただ、声にも同様にかかっちゃうので、たまに大きな変質をもたらすこともあったり。

2010-12-11 14:21:00
彩京 護 @Kurenai_misuzu3

まぁ、そこは職人さんの域なので、自分で気になるなら、基本的にはノイズが大きいマイクは避けよう、もしくはノイズが出ないようにしないとね、ってことでひとつ。

2010-12-11 14:21:50
彩京 護 @Kurenai_misuzu3

続いて、リップノイズやブレスノイズについて。まぁ、そりゃ濡れた口を開いたり閉じたりすりゃ、そういう音も出るわけなので、訓練していないとリップノイズだらけ、というのはよくあること。じゃあ、これはどう除去するか。

2010-12-11 14:23:18
彩京 護 @Kurenai_misuzu3

波形編集ソフトを立ち上げてもらい、リップノイズの乗った部分を特定する。で、そこを切り取り選択し、ゲインを下げる。大体25%まで落とす。その上で、後で言うクロスフェード処理をする。

2010-12-11 14:25:27
彩京 護 @Kurenai_misuzu3

この方法だと、録音中に入った物音なんかも消せる。まぁ、手間のかかることなので、当然ない方が有り難いです、はい。

2010-12-11 14:26:12
彩京 護 @Kurenai_misuzu3

さて、先に述べたクロスフェード処理が出てくる作業、環境ノイズの除去について。マイク音が小さいときにかけるノーマライズ処理や、コンデンサマイク録音で入る環境音は、実は一番厄介。この処理で頭を悩ませている人は多いはず。

2010-12-11 14:28:48
彩京 護 @Kurenai_misuzu3

セリフ部分を特定し、それ以外の場所をズバッと無音化!・・・ってしちゃうと、トンデモなく不自然に聞こえてしまう。かといって、しなくても気になる(気にならない人もいる。俺とか)

2010-12-11 14:30:36
彩京 護 @Kurenai_misuzu3

じゃあ、どうするの?って言うと「クロスフェード処理」である。

2010-12-11 14:31:01
彩京 護 @Kurenai_misuzu3

セリフの始まり部分、その前の「無音」部分を範囲選択。そして「フェードイン」処理をする。ゼロから100%への変換で良し。その処理を4回ほど行う。すると、環境音を抑えた状態で、セリフ部分も自然に聞こえるようになる。セリフの終わりから次の無音部分へは「フェードアウト」で同様にする。

2010-12-11 14:33:36
彩京 護 @Kurenai_misuzu3

波形で言えば、ニコニコなんかで職人がする→ ▂▃▅▆▇▇▆▅▃▂▁▁▂▃▅▆▇▇▆▅▃▂▁ ←みたいなカタチになるので、クロスフェード処理、と言っている。

2010-12-11 14:35:26
彩京 護 @Kurenai_misuzu3

とまぁ、持ち前のノイズ処理技術について、でした。知らなかった人は参考にしてくだされ。

2010-12-11 14:36:07