日本デジタルゲーム学会2010年次大会 二日目つぶやきまとめ

日本デジタルゲーム学会2010年次大会 (DiGRA JAPAN 2010)  https://www.digrajapan.org/modules/eguide/event.php?eid=47 つぶやきまとめです。大会プログラム  http://www.digrajapan.org/images/pdf/digra2010conference01.pdf  本日は一日目ほどの参加者はないものの、それでも、50名ほどの参加者があったかと思います。産業トラック、ラウンドテーブルも熱心な参加者が多く非常に充実したものとなりました。若手奨励賞は、 @yakumo415 さんと @hiyokoya6 さんで、記念講演も素晴らしいものでした。参加して頂いた全ての方に感謝を。来年もよろしくお願いいたします。
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遠藤雅伸 @evezoo

予稿集の表紙のデザインは、拙作だが何か? #DigraJ2010

2010-12-19 19:15:21
tabata hideki @hitabataba

皆の悩みは共通のようで。若い学生の研究の前段階として、そこをみんなで相談勉強する会をDigraJ研究部会でやる、というのは需要ありますかね?/可能ですかね?それとも甘やかしすぎ?【ゲームを専門にしていない指導教官にゲーム研究をする意義を納得させるいい方法】 #DigraJ2010

2010-12-19 20:15:07
tabata hideki @hitabataba

Togetter - 「「ゲーム専門外の指導教官に、ゲーム研究の意義を納得させたい」という悩み」 http://t.co/EDniZRk via @togetter_jp をまとめてみました。 #digraj2010

2010-12-19 21:11:29
i-saint @i_saint

ら、来年こそは休日午前中に起きれない病を治して DiGRA 行くんだ…。

2010-12-19 22:02:44
Toru Fujimoto @tfujimt

コメントありがとうございます。以前検討した時はバランス調整難しそうで見送ったんですが、最近米国にこの手の事例が出てきたので再度チャレンジする意欲が湧きましたRT @junnom: 藤本さん は教育プログラム自体にゲームの要素を取り入れたいと展望を #DigraJ2010

2010-12-19 22:24:53
Toru Fujimoto @tfujimt

馴染みのないテーマの指導は余計に手間がかかるので、力量かゆとりのない教員は敬遠しがちなんだろうと思いますRT @hitabataba: 「ゲーム専門外の指導教官に、ゲーム研究の意義を納得させたいという悩み」 http://t.co/EDniZRk #digraj2010

2010-12-19 22:57:40
tricken(Tw以外の居場所は固定参照) @tricken

今回の #DiGRAJ2010 で、最初に山口先生から受けた質問って、たぶん真面目に答えようとするともう60分くらいかかるほど難しい問題になると思う。自分は詳しくないのだけれど、「なぜ『アイマス2』のゲームコンセプトはユーザに拒否されたか』を多相的に分析できれば回答可能かも。

2010-12-19 23:32:34
tricken(Tw以外の居場所は固定参照) @tricken

#DiGRAJ2010 あ、もちろん山口先生の質問にはあの時考えうる限り真面目に答えたのだけれども(P3とライドウの例)、ペイラインの計算と並行して費用対効果に見合うリデザインが常に可能かというより限定的な問いには、何も答えられていない応答だったと反省しています。

2010-12-20 00:02:02
八雲◇ @yakumo415

#Digraj2010 この度、日本デジタルゲーム学会若手奨励賞をいただくことができました。ゲームという難しい分野の研究が続けられたのも、理事の先生方をはじめ、本学会の多くの方々の温かいご支援のおかげです。まことにありがとうございました。

2010-12-20 00:14:54
八雲◇ @yakumo415

#Digraj2010 名誉ある賞に恥じぬよう、一層ゲーム研究に励んで参りたいと思います。今後ともご指導ご鞭撻の程、何卒宜しくお願い申し上げます。

2010-12-20 00:15:43
八雲◇ @yakumo415

写真ありがとうございます! RT @gyoxay: 井上さんに続き、七辺さんの受賞講演中 #digraj2010 http://twitpic.com/3hcsjg

2010-12-20 00:19:31
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八雲◇ @yakumo415

ありがとうございます!そして本当にお疲れさまでした。編集委員は増やしていきたいですね! @tfujimt DiGRAJ 2010大会無事に終了しました。実りの多いよい会でした。大会最後のシンポジウム、若手奨励賞の井上さんと七邊さんとも、この学会ならではの #Digraj2010

2010-12-20 00:24:49
K. S. @ConquestArrow

おめでとうございます。 RT: @hiyokoya6: そういうわけで、DiGRA Japan 第一回大会 若手奨励賞 なる賞をいただきまして、とりわけ今回開催の苦労を中心的に引き受けていただいた@yuhsukek さん、ご推薦いただいた @HYamaguchiさんをはじめと(略

2010-12-20 00:31:43
れ知恵袋 @rechiebukuro

[クラリオン カーナビ nx710知恵検索]http://is.gd/j13nU RT @HYamaguchi 次の発表はサイトウ「クラリオンカーナビ「スムースナビNX710」開発の事後検証―ゲームニクス理論を応用したデジタル家電開発―」 #DigraJ2010

2010-12-20 01:12:25
オニオンソフト @onionsoftware

DiGRA JAPAN基調講演の記事。黒板の説明図もちゃんと載ってるー。 http://bit.ly/dH6A3H

2010-12-20 01:39:23
新清士@(生成AI)インディゲーム開発者 @kiyoshi_shin

本当素晴らしい基調講演でしたね RT @onionsoftware: DiGRA JAPAN基調講演の記事。黒板の説明図もちゃんと載ってるー。 http://bit.ly/dH6A3H #digraj2010

2010-12-20 02:05:24
小野憲史 @kono3478

DiGRA Jの基調講演レポート記事が4gamerさんに上がっている。ラストの5分しか聞けなかったので、大変ありがたい! 学会ならでは。まだまだメディアでは難しい。広報縛りがないって素晴らしい! http://bit.ly/e6ZmIx

2010-12-20 09:44:27
こやまゆうすけ @yuhsukek

DiGRA時のツイート以降話題になってるけど,ゲームの研究を認めてもらうのはかなり難しいと思います.悲しいですが,業績もなかなか評価されませんし,ゲーム産業からも学問界からもイロモノ扱いされる覚悟が要ります.私も,博士号・大学への就職はゲーム研究以外を評価された結果ですし.

2010-12-20 11:58:03
traumachicken @traumachicken

すごく面白かったのはハードウェアの話、所謂ソフトウェアをすっ飛ばしたような時代のゲーム。起源はこれをソフトウェアで再現しようというところにあるので、エレメカのないところにゲームは立たず。"4Gamer - DiGRA2010基調講演" - http://goo.gl/4YVbG

2010-12-20 12:07:45
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