ナスカのパーフェクト呼び声教室~ガスライトの特徴表2,10~

【 お 約 束 】 正しいサポートは、しかるべきところへ!
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またこの2人である。

randou @randou_n

@Chiether ナスカ先生。講義時間終わったらまたガスライト案件いいですか?

2015-05-12 13:50:54
randou @randou_n

酒が飲める自称14歳(20↑) ソシャゲしたりTRPGしたりプラモ組んだりしてる 遊んでる:原神/グラブル/ブルアカ/プラモ/他にもいろいろ

ナスカ (Chiether,Nazka) @Chiether

ISHII norikaz. ソフトウェア技術者。PTRPG(フレバー)、親神「ザ・コンピューター」(草案)、パラノイア【リブーテッド】 (日本語版テストGM)、クラヤミクライン(フレバー、シナリオ)など。 amazon.jp/hz/wishlist/ls

hps.chiether.net

randou @randou_n

@Chiether 皆さんが射程の話をするので、妙な特徴表を思い出しまして。 なんと、射程が伸びるのです。 けどテキストが妙なので、後で確認していただきたく。

2015-05-12 13:54:02
ナスカ (Chiether,Nazka)/年内喪中 @Chiether

ガスライト殺すべし! twitter.com/randou_n/statu…

2015-05-12 17:27:36
ランドウ @randou_n

@Chiether 先生! また質問です! 特徴表の「2,10:優れた武器」の効果なんですが、どっちの処理が原文的に正しいのでしょうか。 dropbox.com/s/5928n0ls2ad0…

2015-05-12 17:21:42

ルールブックを読むだけの簡単なおしごと

ナスカ (Chiether,Nazka)/年内喪中 @Chiether

ガスライト特徴表[2,10]:優れた武器(Excellent Wepon) もはや人が持つ特徴じゃねーだろ……。 えー。その和訳は、正しいです。英語と何ら変わりありません。 射程やダメージのボーナスについては、その探索者が扱う時だけという解釈で何ら問題が生じません。

2015-05-12 17:32:49
ナスカ (Chiether,Nazka)/年内喪中 @Chiether

おそらく問題となるのが。 なぜか武器そのものが変わってしまう部分(高耐久、高品質)ですね。 武器そのものが変わるなら。他人に手渡したらどうなるか。 ……ほんとガスライト死んで。まじで。なんでこれamazon☆5なの?

2015-05-12 17:34:49
ナスカ (Chiether,Nazka)/年内喪中 @Chiether

たぶんどっかでQAか修正出てると思うけど。 ルルブ至上主義者として、ルルブだけで読み解いてみましょうか。

2015-05-12 17:36:44
ナスカ (Chiether,Nazka)/年内喪中 @Chiether

【悲報】 "cthulhu" "Excellent Weapon" でそれらしい情報なし。 "gaslight" "Excellent Weapon" でそれらしい情報なし。

2015-05-12 18:03:19
ナスカ (Chiether,Nazka)/年内喪中 @Chiether

問題となる部分の日本語 「また、武器がより壊れにくかったり(より多くの耐久力を持つ)、あるいは通常の品より高級な品質であったりしてもよい」

2015-05-12 17:37:13
ナスカ (Chiether,Nazka)/年内喪中 @Chiether

問題となる部分の英語 「the weapon may alternately be harder to damage (more HP) or be of a more expensive quality than normal examples」

2015-05-12 17:37:21
ナスカ (Chiether,Nazka)/年内喪中 @Chiether

どこから着手したものか。 まじで困るな。 まず「武器そのものが変わる」という考え方。 実は、英語だと明言されているんだ。 「A gun may add…」 「a melee weapon may add…」 「the weapon may alternately be……」

2015-05-12 17:48:16

リバースサーチング

ナスカ (Chiether,Nazka)/年内喪中 @Chiether

「Excellent Weapon」という特徴は、コロン(等価の区切り記号)で区切られているので Excellent Weaponは、武器そのものが対象の特徴表という話になる。 それを踏まえると……。

2015-05-12 17:48:37
ナスカ (Chiether,Nazka)/年内喪中 @Chiether

考え方1:  特徴表は、キャラクターが主体である。  だからキャラクターが所持した時だけ武器の性能が変わる。  手にした途端に、高品質になって、手放した瞬間に、ボロくさくなる。

2015-05-12 17:50:28
ナスカ (Chiether,Nazka)/年内喪中 @Chiether

考え方2:  武器も特徴表を振る権利がある。  カリスマな武器、運動技能が達者な武器、狂乱する武器、  生き別れの兄妹がいる武器、  マクガイバーな武器もありえる。

2015-05-12 17:52:08
ナスカ (Chiether,Nazka)/年内喪中 @Chiether

学会から追放されそうだw > 考え方2

2015-05-12 17:52:42
ナスカ (Chiether,Nazka)/年内喪中 @Chiether

しかし。これはガスライトだ。 When you have eliminated the impossible, whatever remains, however improbable, must be the truth.の精神からすれば。考え方2も不可能でなければ真実候補だ。

2015-05-12 17:53:51
ナスカ (Chiether,Nazka)/年内喪中 @Chiether

喋る魔導書ならぬ喋る魔銃でも出せばいいんじゃないかな(鼻ほじ

2015-05-12 17:55:08
ナスカ (Chiether,Nazka)/年内喪中 @Chiether

まあ特徴表を、武器にも振るってのは、突拍子もない話で。 「へい、KP。俺のダチ(自我があって、話もできて、見聞きもできるエンフィールド)くれよ」なんてのは、ちと困るだろう。 ここは「人が主体」という線で。どう整合性つけるかと考えてみようか。

2015-05-12 18:07:26
ナスカ (Chiether,Nazka)/年内喪中 @Chiether

しかし。モトラド(注:二輪車。空を飛ばないものだけを指す)みたいな存在は、特徴表ふりたいなーwww

2015-05-12 18:08:08

前提を打つ