【Blender】小ネタ・アドオン紹介・情報諸々のツイートまとめ その2

Blenderに関する役に立ちそうな自分のツイートをまとめました第2弾。
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忘却野 @Bookyakuno

Blenderのスカルプトで何処までいけるかなという趣旨で、Sculpt Tool UIのExtract Mask やGrease Cutを多用して頑張ってみたロボもどき。 なかなか楽しい。 #Blender pic.twitter.com/BFwQtJRFT3

2015-12-27 03:45:59
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忘却野 @Bookyakuno

スカルプトモードでマスクした領域を、編集モードで選択する Mask Tool アドオンを導入する 頂点グループに登録 頂点選択モードで、マスクされた頂点を1つ選択する 選択 > 類似選択 > 頂点グループ #Blender pic.twitter.com/UQoEzSgLJu

2015-12-27 02:19:30
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忘却野 @Bookyakuno

コツを掴めば速いぞBSurface。 ハードサーフェイスにできてきた。 リトポはワイヤーフレームオンシェードでトポロジ見ながら作業したほうがほうがいいな pic.twitter.com/i541IfjrpQ

2015-12-27 23:38:12
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忘却野 @Bookyakuno

ワンクリックで滑らかな並びに補正してくれるCurvesStretchさんホント便利。 #MiraTools #Blender pic.twitter.com/o90p31mEIv

2015-12-27 23:20:26
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忘却野 @Bookyakuno

再生と同時にリグとか無駄なものを非表示にする(レンダリングする物のみ)アドオン。 動きだけを確認したい時にいいかも。 bookyakuno/-Blender- github.com/bookyakuno/-Bl…

2015-12-30 03:44:04
忘却野 @Bookyakuno

これはすごい 正直スキンモディファイアなめていた。 スキンモディファイアだけでここまでできるとは思わなかった。 Skin modifier doodle 2 - YouTube youtube.com/watch?v=ZJhYGY… #Blender

2015-12-27 03:59:24
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忘却野 @Bookyakuno

調整が楽。 ローポリモデルならこれだけで完結できるし、 スキンで作ったものを原型として掘ってもいいし、 普通にポリゴンモデリングで作りこみすることもできる。

2015-12-27 04:12:06
忘却野 @Bookyakuno

指定したフォルダ内からオブジェクト・グループ・マテリアルをインポートできるアドオン [Addon] Blend Library - Asset manager for materials, objects and nodes blenderartists.org/forum/showthre…

2015-12-29 21:56:56
忘却野 @Bookyakuno

眼・パイプ・床オブジェクト。 良く使うから毎回作るのが面倒臭いと思っていた。 pic.twitter.com/5q2K4HE5YG

2015-12-29 23:08:58
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忘却野 @Bookyakuno

ミラーモディファイアのまま別のUVを持てるなんて知らなかった Blenderのミラーは優秀過ぎる ミラーのままUV - webgl - three.js webgl.akjava.com/blender/cut/mi…

2015-12-28 21:06:04
忘却野 @Bookyakuno

Blender Muscle Tools(Blender Market Version 1.1)[ENGLISH] - YouTube youtube.com/watch?v=mX_JZz…

2015-12-27 05:19:50
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忘却野 @Bookyakuno

エラーが…… blender preselection highlight - YouTube youtube.com/watch?v=OmfyRi… pic.twitter.com/ZjPsHfmmmk

2015-12-27 17:59:16
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chromoly @crmobl

@Bookyakuno 誤:region_quadview 正:region_quadviews でしょうか

2015-12-27 18:13:37
忘却野 @Bookyakuno

@crmobl 正常に動作しました(^ω^≡^ω^) ありがとうございます そして落ちました(笑) 落ちるのはアドオン自体が不安定なせいみたいです pic.twitter.com/5vqdOSRBiz

2015-12-27 19:10:28
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忘却野 @Bookyakuno

落ちるきっかけはツールシェルフ・プロパティシェルフを表示しようとした時だと判明。 ソース見てもよくわからん…… classで分けて作られてないから初心者にはお手上げ

2015-12-27 21:59:11
忘却野 @Bookyakuno

便利なんだけど、これ入れるとBlenderの安定性が脅かされる。 落ちるリスクを代償にこれをとるかどうか。 とりあえずまた落ちた。 しばらく普通に作業できてて問題ないかな〜と思った隙を突きにくるアドオンさん。

2015-12-27 21:35:15
忘却野 @Bookyakuno

カラーランプ(一定)付けると死ぬほど簡単にマンガっぽいのができるな まあ日常にありそうなものなら実際に写真撮って2値化すれば同じようなことができるんだろうけど これはなかなか楽しい #Blender pic.twitter.com/pJqs4nesJm

2015-12-26 00:10:37
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忘却野 @Bookyakuno

元はカブトガニをイメージして作り始めたので、化石つながりで琥珀みたくしてみた どちらかと言うとスチームパンクな作品になりそうである 例によってCDジャケットっぽくして遊んでみる。 白黒は何でも様になるから楽しい #Blender pic.twitter.com/xJznKp46rH

2015-12-28 06:32:54
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忘却野 @Bookyakuno

意外とできなかった4ビューのサイズ変更 chromoly/quadview_move github.com/chromoly/quadv… #Blender

2015-12-27 17:17:59
忘却野 @Bookyakuno

左:ローポリのワイヤー 中央:ローポリ 右:ハイポリ ノーマルマップってほんとすごいなー テクスチャを2枚利用して実質4096pxのノーマルマップができた。 マテリアル・UVそれぞれを分けて指定してやるのだな。 #Blender pic.twitter.com/B4MqDzBwSh

2015-12-29 00:58:46
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忘却野 @Bookyakuno

▼ ロックカメラアンドレイヤー これがオンになっているとウィンドウを分割しても他のウィンドウとレイヤー表示が同期されるが、 解除する独立したレイヤー表示ができるようになる #知られざるBlenderの機能を挙げていく pic.twitter.com/MQ9mAzji2u

2015-12-19 22:42:43
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忘却野 @Bookyakuno

Blenderの操作に慣れてきたらほとんどショートカットとパイメニューで操作できるからレンダリングする物のみ」の表示にして作業すると上級者感あるよ#Blender

2015-12-25 23:46:52
忘却野 @Bookyakuno

▼複数のカメラをフレームごとに切り替える マーカーを作成して、それとカメラに関連付ける。 タイムラインウィンドウのヘッダー マーカー > 「マーカーを作成」 (M) 切り替えたいカメラを選択 ビュー > 「カメラをマーカーにバインド」(Ctrl + B) #Blender

2015-11-29 17:17:09
忘却野 @Bookyakuno

▼スナップをオン・空オブジェクト作成・ミラーなどのリトポ設定をセットアップするアドオン Iceking blenderartists.org/forum/showthre… iceking11/Ice-Tools github.com/iceking11/Ice-… #Blender

2015-12-27 05:35:27