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起動について(現在はdllが追加されている模様)
DLLがっつり盛って再度アップしました。URLはおんなじです。 これ、全部必要ではないと思うのですがとりあえず詰め込んでアップしました。(ファイルサイズが倍くらいになってしまいました)
2016-01-01 23:38:28アップロードしなおしました!!(5回目) Win10での問題はすみません、分からないので今日は保留。。。 mqdl.jpn.org/sb.cgi?eid=98
2016-01-02 01:06:37これでWin8.1までの環境の方は起動出来る様になったと思います! マイクロソフトのパッケージ導入は必要です。 microsoft.com/ja-jp/download…
2016-01-02 01:11:20Radeonに対応した模様
バグ報告について
そうそう。バグ発見の為にoutputWidgetにエラー吐く様にしてます。なにかバグった時はコピペするかスクリーンショットを送って頂けると発見が早いかも知れません。
2016-01-03 02:47:52流石にソースコード一文字も書き換えずに治るとは思ってなかった。。。 ウチだと発生しなかった問題なので、言われないと気が付かない。。。 こんなバグ発見の為って意味もあって、現状機能少ないですが公開してます。
2016-01-03 02:45:55アップデートの様子
この間からFFDが欲しい、FFDが欲しいと言ってますが、メタセコの格子変形と似てますが、違います。 まずメタセコ pic.twitter.com/pDMbmDbLpW
2016-01-05 00:42:13次にCINEMA4DのFFD。格子状の形状にそって変形するって点では一緒ですが、メタセコは直線的(線形)、FFDはなだらかに変形してると思います。これがFFDです。 pic.twitter.com/NyPlxhDcg8
2016-01-05 00:43:25今週末三連休なので、その時のリリースの予定としては ・ノード編集中に新規ノード追加すると 落ちる問題の修正 ・ファイル保存(仮フォーマット) ・プリミティブ追加 他、見つかった問題のBUGFIXの予定です。 追加モディファイアは時間あれば。
2016-01-05 23:34:26色々と考えた結果、ファイル保存はテキスト形式ではなくてバイナリ形式にしますた。 ・テキストよりバイナリが圧倒的に早いし軽い 当たり前だけど、これが一番の理由。
2016-01-09 13:31:51めちゃ適当だけど、MQO書き出し出来た。 材質パラメータがメタセコの方が少ないので、ここら辺決めてないので微妙だけど、当面メッシュデータ渡せれば十分。 pic.twitter.com/NgCgl88TX0
2016-01-10 20:32:22ポリゴンのコピペが出来る様になりました。 まだ実装は先で良いかな、と思ってましたが実用してみるとこれが無いと作業にならない。。。 pic.twitter.com/BCsrrifMsO
2016-01-11 20:19:14