同人における「損益分岐点」について

損得勘定じゃ計れない物事があります故 [2016.1.8 21:30頃追記] 起点となた発言主のまとめ作成以降の関連発言、このまとめを受けての発言していただいた方のまとめ内になかった意見を追加しました。
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和田みさき @wada_misaki

もしかして「損益分岐点」っていう概念のないひとたちがいる? 10万円で500冊刷って、1冊500円で売って、200冊売れたらOKなんやで? 300冊余ってもそのあと1〜2年位ゆっくり売っていけばエエんやで? 2年後200冊余ってたら捨てたらエエんやで?

2016-01-07 00:22:15
和田みさき @wada_misaki

200冊は捌けるよね→200冊刷る→実際は300人欲しがる人がいた→100人には行き渡らない→潜在的な100人の未来の読者を逃している この事実に気づくべき。 お財布の許す限り「ちょっと多めに刷る」っていうのは新規読者の開拓に必要なコスト、リスクだよ?

2016-01-07 11:16:08
和田みさき @wada_misaki

「喩え話」のわからん奴がおるんやなー べつにこれ1桁落としてもおなじことなんやで? オフセット印刷出したら30冊でも50冊でもそんなに値段変わらんやろ? で、印刷屋も30部印刷で30部を売り切ったら印刷代が出るくらいの価格設定してくれてるやろ。 じゃあ50刷っとけっつー話ですよ。

2016-01-07 11:31:26
和田みさき @wada_misaki

趣味の共有/交換なら、なおのこと「完売は悪」でしょう。 欲しいと思ってくれる人に行き渡るように、かつ作る側も苦しまなくていいように、「印刷代出れば売れ残ってても成功」って思わないと。 twitter.com/vanish_yuki/st…

2016-01-07 14:18:08
高嵜あゆゆ🔥🎲🌻🖥🍀 @Vanish_Yuki

どう考えてもお金儲けのために同人活動してる民族の主張だから、趣味の共有/交換をしてる民族に利益追求をしても意味が無いんやで?損益って概念で同人誌刷ってる人だけじゃないんやで? twitter.com/wada_misaki/st…

2016-01-07 13:05:28
せんたく @senn_taku

@wada_misaki 在庫には税金がかかるのですが、その分も含めて機会損失回避のための経費、という事でしょうか?

2016-01-07 14:50:11
和田みさき @wada_misaki

.@senn_taku 税金がかかるほどの資産(在庫)になるのならそれなりに数も捌けるでしょうからその辺りの兼ね合いをみてお財布が許す在庫を抱えておけばよいでしょう。「2年後余ってたら捨てちゃえ」というのも税金対策の面があります。

2016-01-07 14:59:41
和田みさき @wada_misaki

そりゃあんた、輸送費とか参加費とかの「諸経費」まで含めての損益分岐言い出したら趣味じゃなくて商売でしょ。 趣味でも継続するにはせめて印刷代くらいは、あわよくば次回作の印刷代のタシになるくらいは出てほしいよね、そして「完売」にこだわる必要ないよね、っていう話ですよ?

2016-01-07 15:15:24
和田みさき @wada_misaki

部数の少ないうちは 完売=印刷代回収(ヘタしたら全部売っても回収できない)だろうけど、次の段階になったら完売で喜んでちゃダメ、ちょっと多めに刷って「印刷代回収できたら成功」って目標に移していかないと「いつも午前中に完売してて買えないサークル」になってしまう。

2016-01-07 15:43:39
和田みさき @wada_misaki

ここでいう機会損失っつーのは「お金を儲ける機会」の損失でもあるけど、「新しい読者、新しい作品と出会う機会」の損失でもあるし、むしろそっちのほうの「機会」のほうが大事なんじゃないの? その「機会」を増やすためにもちょっとくらい儲けが出てもいいってスケベ心あってもいいじゃない。

2016-01-07 17:43:22
間中瑠玖 @ManakaELK

@wada_misaki そのリスクは、再販代をお大尽してくれる、バブルな参加者に投げなさい。 なんで作り手がリスクを重点的に背負わなくちゃいけないの? リスクの分散が出来てないよね? 某ジャンルなんて「大学生だから再販するお金が無いんです」←「じゃあ俺が出す」という伝説が文字数

2016-01-07 21:12:42
和田みさき @wada_misaki

.@manakaelk そのリスクは確定的に応援してくれる読者にまんべんなく負ってもらう感じなりますね。 約200人の固定ファンがいる。 そのひとたちが500円で毎回買ってくれる。 じゃぁ10万円は確定的に入る。 10万円で何部すれるの? 500部? じゃぁ500刷っちゃえ。

2016-01-07 21:55:49
和田みさき @wada_misaki

1.販売価格を決定(自分ならコレいくらで買う?) 2.販売数想定(どのくらいの人が買ってくれるかな) 3.予想売上と刷数を相談(売上見込でどんだけ刷れるの?) 4.生産決定(ちょっと多めに刷ろうor赤字覚悟でも作るんじゃ!) かな? twitter.com/kazuma_unity/s…

2016-01-08 06:49:03
ずんずんさん🍀ホットクック @cafecake_u

予想購入人数を割り出し>販売価格を決定>総売上=原価で生産すれば少し売れ残るか完売くらいにはなるのかな・・・ twitter.com/wada_misaki/st…

2016-01-08 01:16:15
和田みさき @wada_misaki

1.の「頒価の決定」はウチでは 「毎回300円で売れる内容を目指して作る」 「今回は気合入って分厚くなったor装丁を凝ったから1000円」 の2段構えにしたやり方。 値段バラバラだと会計大変だし。 安い方を500円にしてもいいけど毎回500円目指すの大変だし。

2016-01-08 07:08:18
和田みさき @wada_misaki

スクリーンネームの後ろにスペース番号らしきものが入ってるので察して欲しいんだけどなぁ。 買い専の戯れ言じゃなくて、実際20年近くサークル続けてきてそれなりに買ってもらえるようになるのにそういう段階が合ったんだよ。 長い間やってたら売れずに半分以上廃棄したモノだってあるからな。

2016-01-08 15:06:02
和田みさき @wada_misaki

「思ったより売れた(印刷費以上の売上があった)」ものもあったから「思ったより売れなかった」もの「売れないかもしれないけど作りたいもの」が出てきても「まぁいっか」みたいに構えられるしね。 印刷費÷部数で頒布価格決めてたらカツカツになるからオススメしない。

2016-01-08 15:09:22

とはいえ、

Bigswamp a.k.a.だいふく @dfk_ohnuma

結構ガチなことを言うと、同人で損益分岐点なんて考えられるのは壁サーぐらいです 一次創作なら余計にそんなもんです

2016-01-07 11:06:10
阿部零時 @ReijiAbe

・この試算では置いとく場所のコストどうすんだろ ・自分で産み出したものを損害にならないからといって簡単に廃棄できる良心の呵責コストの個人差 ・損益分岐点出すのに(必要な機材とかの)固定費計算してないような 結論:経済難しい

2016-01-07 12:34:40
ちくわ @dotjpgdotexe

同人作家さんに損益分岐点がどうのとか言って「30も50も代金さして変わらんしもっと刷れよ」って凄い発言だな どう転んでも赤字になる値段でやってる大勢の方々に対してこの上ない挑発だと思う 同人誌とかを「販売」じゃなくて「頒布」って言ってる意味をちょっと考えてもいいんじゃないかな

2016-01-07 14:40:39
隼鷹丸 @junyoh_maru

印刷所の料金表を見て部数を増やしてもあんまり値段が変わらないからもっと刷ろう!は同人屋なら誰もが一度は踏み抜いてしまう罠なのだ…|˘ω˘|

2016-01-07 15:07:50
MIB@C103土曜日(1日目) 東ユ61a @MIBkai

まあ、損益分岐点がどうのこうので500部刷って200部売れれば回収、とか言ってますが、この時点でお話にもならないのですよね。 安定して人気があるサークルならともかく、完売した次のイベントで50部も捌けねえ、なんてこともある愉快な世界だしな……という。

2016-01-07 15:23:11
あおいまなぶ@C103日曜東ワ59b @aoimanabu

たまにプロの人とかにサークル前で 「もっと部数刷ったほうが絶対売れますって!」って力説してる人とかいるよね サークルの事情は人それぞれなんだから あんまり踏み込まないほうがいいわよ

2016-01-07 17:27:50
CK/旧七式敢行 @CK_Ariaze

今流れてる同人誌の発行部数の話、まず100分超えるところは一握りという点をみんなスルーしてるのはちょっとヤバくない

2016-01-07 17:30:52
こずみっく㌠ @crownclowncos

前に同人始めようかな…という方がいて、赤字で良いから趣味の範囲でやってたいと仰ってらしたんだけど、遠方の方で都内のイベント出るにも費用がかかりすぎてるし多分資金繰りに苦労して活動自体を継続できないからまずある程度宣伝投資して固定ファンを作って一定部数捌けるようにした方が良いですよ

2016-01-07 17:35:53