樹原新さんの「映画型ライター」論

美少女ゲームのシナリオライター・樹原新さんの語る「映画型ライター」論 前半は「-atled- everlasting song」について。 後半で「映画型ライター」について論じています。
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美少女ゲーム「-atled- everlasting song」の長文感想ツイートがシナリオライター・樹原新さんの目に留まったことから始まった

(光) @axl11hikari

(光)エロゲの罪さんの「-atled- everlasting song」の感想 erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/touke… 感じたことをそのままに書けたかなと。

2016-01-15 20:26:47
樹原新 @itsukiharashin

物書きをしています。大病を患ってからはひっそり生きていますが、少しずつ、広いところへ歩いて行こうと思っています。リツイートといいねは、個人的ブックマーク機能として利用しています。

樹原新 @itsukiharashin

@axl11hikari ありがとうございますを1億万倍にして、さらにうなぎパイと東京バナナつけて、お返ししたいくらいです!

2016-01-16 22:28:47
樹原新 @itsukiharashin

少しでもatledをプレイしてくれる人が増えればiinaと、常々思っています<(_ _*)>

2016-01-16 22:31:40
樹原新 @itsukiharashin

iinaになっちゃったけどいいや

2016-01-16 22:31:56
樹原新 @itsukiharashin

atledは、『時をかける少女』を見て影響されて、恋愛だけじゃなく家族愛とか入れた物語にしたいなぁと思って、映画のような作品にしたいなぁとも思って、群像劇(DQ4やFF6みたいな収束の感動)にしたいなぁと思って、結果できあがった作品です。

2016-01-16 22:47:11
樹原新 @itsukiharashin

ドラクエ4の5章で、カジノにいた姉さんを見つけたときの感動。そしてどんどん仲間が集まっていく。あのワクワク感を入れたかった。

2016-01-16 23:04:57
にぱぁ☆さん @200pass

@itsukiharashin コンシューマ化する可能性は・・・・・・ #難しい話を振る

2016-01-16 22:47:29
樹原新 @itsukiharashin

@200pass 移植難易度は、エロゲとしてはトップクラスにしやすいと思います。ただし、認知度としてみると、難易度高すぎて霞がかかるくらいです。

2016-01-16 22:49:01
ダッチ @datti_kyunsizei

@itsukiharashin 何回泣かせてもらったことやら ありがとうございます(=゚ω゚)ノ

2016-01-16 22:55:01
樹原新 @itsukiharashin

@datti_kyunsizei 逆に、そういった感想をいただけて何回泣かされたことやらという状態なので、感謝の気持ちでいっぱいです。ありがとうございます!

2016-01-16 22:55:18
文月葵 @Fuduki_Aoi

@itsukiharashin 作品のまとまりに反して、これだけ見ると「んな詰め込んでろくなもん作れるわけねーだろwww」って感じるから怖い

2016-01-16 22:51:03
樹原新 @itsukiharashin

@Fuduki_Aoi だから、短い文章での表現、描写の短縮・拡散、声と演出に比重を寄せたテキストが必要で、研究を重ねていったんですよね。

2016-01-16 22:52:35
文月葵 @Fuduki_Aoi

@itsukiharashin 時かけ(キーイメージ)、家族愛(テーマ)、映画みたい(演出)、群像劇(構成・設定)、整理してみると競合せず明確になってるのでわかりやすいコンセプト説明なのに、いざ並べるとカオスにみえるから日本語って難しいです。

2016-01-16 22:56:49
樹原新 @itsukiharashin

@Fuduki_Aoi それらをまとめつつ、30分に1つは続きが気になるをどう盛り込むかでゲロ吐くくらい悩んだ記憶が。

2016-01-16 23:00:43
🙉🙉🙉 @Like_an__ape

@itsukiharashin あの年の差カップルは斬新で凄く好きでした。

2016-01-17 03:35:34
樹原新 @itsukiharashin

@TARI_LATTA なんか、時間物でああいう恋の結末になるものが実は少なかったので、やってみたかったんですよね。

2016-01-17 03:37:49
樹原新 @itsukiharashin

4年も前だから話すけれど、atledの感想で、エロゲなのに萌えも理解できないゴミライターって言われたことがあった。実際、萌えは萌えの得意なライターさんが書けばいいって思っていたけれど、なんか凄く悔しくて、萌えってものを自分であれこれ勉強・研究をしてみた(つづく

2016-01-17 03:33:07
樹原新 @itsukiharashin

そのあと頂いたお仕事が恋する夏のラストリゾートで、書きためてた萌えネタのほとんどを羽海にぶっ込んだわけです。手応えは凄くあって安心した反面、ネタがすっからかんになって青ざめたのも事実。やっぱ、感想を貰うことと、インプットは大事なんだと思ってます。

2016-01-17 03:36:49
鷹羽秀人@絵描き&なろう @HIDETO_RX

@itsukiharashin 自分の引き出しを増やす事に無駄な事なんて無いんだよね。 基本が出来てれば応用はそれなりにどうにかなるけど萌える心と外部からのインプットは常に怠ってはいけない(戒め)

2016-01-17 04:05:29
樹原新 @itsukiharashin

@HIDETO_RX インプットは大事。常にアニメを観たり本を読んだり、エロゲをやったりするのもだいじ。ただし、修羅場以外。

2016-01-17 04:16:10
樹原新 @itsukiharashin

自分色でいうなら、恋のできるヒロイン――を持ち味にできたらいいかなと思う。萌えの中にもいくつかあるうちの1つ。

2016-01-17 03:47:01