上司なりが決定権持ってなくて、その上に報告する必要があるので、部下に詳細な報告書を求める傾向があるんじゃないか?あと日本はみんな責任者になりたがらないから余計となぁ…。 / “日本と米国で異なる「想定する物量」がソフトウェア開発…” htn.to/xfMHu1
2016-02-15 13:38:01『改善の最大のポイントは「やらないことを増やす」こと』 | 日本と米国で異なる「想定する物量」がソフトウェア開発の生産性の違いを生む - メソッド屋のブログ simplearchitect.hatenablog.com/entry/2016/02/…
2016-02-15 13:43:01面白い、何でもそうだと思う>日本と米国で異なる「想定する物量」がソフトウェア開発の生産性の違いを生む - メソッド屋のブログ simplearchitect.hatenablog.com/entry/2016/02/…
2016-02-15 13:44:10これですこれです / “日本と米国で異なる「想定する物量」がソフトウェア開発の生産性の違いを生む - メソッド屋のブログ” htn.to/TU57jo
2016-02-15 13:48:49「彼らの生産性が良い大きな理由は、彼らがものすごい量のことをものすごい速さで効率的にやっているのではなく、物理的に「量」が少ないからということが大きい」 / “日本と米国で異なる「想定する物量」がソフトウェア開発の生産性の違いを…” htn.to/cXm3oL
2016-02-15 14:04:55“彼らの生産性が良い大きな理由は、彼らがものすごい量のことをものすごい速さで効率的にやっているのではなく、物理的に「量」が少ないから” ■日本と米国で異なる「想定する物量」がソフトウェア開発の生産性の違いを生む simplearchitect.hatenablog.com/entry/2016/02/…
2016-02-15 14:05:03僕1人でも、「やらないことを増やし」てて、すみません。 (でもこれやったらデータ出るようになった) 日本と米国で異なる「想定する物量」がソフトウェア開発の生産性の違いを生む - メソッド屋のブログ simplearchitect.hatenablog.com/entry/2016/02/…
2016-02-15 14:09:42「やらないことを増やす」みんなで楽になるように考えたほうがスマートですよね。そして、日本だから、という訳ではないですよね。 link:日本と米国で異なる「想定する物量」がソフトウェア開発の生産性の違いを生む - メソッド屋のブログ simplearchitect.hatenablog.com/entry/2016/02/…
2016-02-15 14:14:21当たり前だな | 日本と米国で異なる「想定する物量」がソフトウェア開発の生産性の違いを生む simplearchitect.hatenablog.com/entry/2016/02/…
2016-02-15 14:22:28“改善の最大のポイントは「やらないことを増やす」こと” / “日本と米国で異なる「想定する物量」がソフトウェア開発の生産性の違いを生む - メソッド屋のブログ” htn.to/ELp3iS
2016-02-15 14:23:11「やらないことを増やす」を真面目に社会全体で優先していかないと、時間生産性は上がらないし総生産も上がらないんだよなあ……。 / “日本と米国で異なる「想定する物量」がソフトウェア開発の生産性の違いを生む - メソッド屋のブログ” htn.to/TtbrW5
2016-02-15 14:26:07主語デカい。 / 他110コメント b.hatena.ne.jp/entry/simplear… “日本と米国で異なる「想定する物量」がソフトウェア開発の生産性の違いを生む - メソッド屋のブログ” (475 users) htn.to/35171Q
2016-02-15 14:26:26これはいい:Reading... 日本と米国で異なる「想定する物量」がソフトウェア開発の生産性の違いを生む - メソッド屋のブログ simplearchitect.hatenablog.com/entry/2016/02/…
2016-02-15 14:35:10ふむふむ “改善の最大のポイントは「やらないことを増やす」ことです。” / “日本と米国で異なる「想定する物量」がソフトウェア開発の生産性の違いを生む - メソッド屋のブログ” htn.to/a8xFgF
2016-02-15 14:39:59うーん、これは。。。 こういう世界があるのを知らなければ、いつまでたっても自分のやり方が正しいのだと思ってしまうな。 日本と米国で異なる「想定する物量」がソフトウェア開発の生産性の違いを生む - メソッド屋のブログ simplearchitect.hatenablog.com/entry/2016/02/…
2016-02-15 14:41:45日本と米国で異なる「想定する物量」がソフトウェア開発の生産性の違いを生む “彼らの生産性が良い大きな理由は、彼らがものすごい量のことをものすごい速さで効率的にやっているのではなく、物理的に「量」が少ないから” bit.ly/1R3KeOl
2016-02-15 15:11:43『改善の最大のポイントは「やらないことを増やす」ことです。』/日本と米国で異なる「想定する物量」がソフトウェア開発の生産性の違いを生む - メソッド屋のブログ simplearchitect.hatenablog.com/entry/2016/02/…
2016-02-15 15:12:43後で考える/ 準備なしの会議とか、その会議で何をやるのか開始前に明確なら…ああ、会議が要らないか。 / “日本と米国で異なる「想定する物量」がソフトウェア開発の生産性の違いを生む - メソッド屋のブログ” htn.to/3r7eqm
2016-02-15 15:21:20本当にこれね・・・日本だと「偉い人」のご機嫌取りが第一。いかに上手に偉い人のご機嫌取りして「承認」を取るかが重要。 simplearchitect.hatenablog.com/entry/2016/02/… 日本と米国で異なる「想定する物量」がソフトウェア開発の生産性の違いを生む
2016-02-15 15:27:15いわゆる、どうやっても生産性があがらないがやらないわけにいかない、「雪かき仕事」「ドブさらい仕事」をどうしているのかは気になる。あ、オフショアすか。 / “日本と米国で異なる「想定する物量」がソフトウェア開発の生産性の違いを生む…” htn.to/evJK5E
2016-02-15 15:34:52「物理的に『量』が少ない」/「献上」する相手ではなく「チーム全体の生産性」/「上下関係がない」/シンプルイズベストですな。 / “日本と米国で異なる「想定する物量」がソフトウェア開発の生産性の違いを生む - メソッド屋のブログ” htn.to/fDr6T8
2016-02-15 15:43:52結局、「優秀な人材と能力と才能を、対外的には全く意味のない作業に浪費している」という、いつものハナシ。なんとか変えたいよなぁ… 『 日本と米国で異なる「想定する物量」がソフトウェア開発の生産性の違いを生む - メソッド屋のブログ simplearchitect.hatenablog.com/entry/2016/02/… 』
2016-02-15 15:44:26あのマイクロソフトでさえ、日本だと非効率になってしまうということに軽く絶望した。 / “日本と米国で異なる「想定する物量」がソフトウェア開発の生産性の違いを生む - メソッド屋のブログ” htn.to/TfaMZbe
2016-02-15 15:46:51「最も少ない工数で、最大のインパクトを」「読むのに時間がかかるからシンプルなのを」>日本と米国で異なる「想定する物量」がソフトウェア開発の生産性の違いを生む - メソッド屋のブログ simplearchitect.hatenablog.com/entry/2016/02/…
2016-02-15 15:48:14“「BOSS」や「マネージャ」はいるのですが、彼らが「偉い」という感覚がありません。単なる同僚で違う役割の仕事をしてくれているという仲間という感じ” / “日本と米国で異なる「想定する物量」がソフトウェア開発の生産性の違いを生む…” htn.to/hkbgqfFJt
2016-02-15 15:51:32