【シューニャリアーナ享受論】麻雀は「不健康」ではない、「不幸」のなかにいる~「健康」と『幸福』の享受論

ゲームの楽しさが善をなすためにひつようなこと。
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難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

で、大人が凝り固まった観念を集団で持つと、とりっわけ日本ではカタブツなレベルでこれを保持してく性質があるから、浄化の効果が出てないこと、がイコール麻雀自体の健康度を低く見積もる根拠にゃならないと思うんだよね 大体じいちゃやばあちゃがやってりゃ今でも家族で出来るゲームだぞあれ。

2016-05-05 19:55:41
緇ま🐈‍⬛あああ💎く @arth_ddu

@L_O_Nihilum 若いうちには、露悪趣味を身にまとうためのアイコンなんだからゲスく賭け要素があることこそ重視されちゃうわな。

2016-05-05 19:56:41
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

そう考えると「ほんとに麻雀世界って治外法権か?」って思わなくもないんだな 無法地帯である割にはそこにいる人たちは自覚的で、自省してもいるやん。 しているからこそNPOで健康麻雀できてる人たちがいる。これが発足後1世紀以内。凄いでしょ。

2016-05-05 19:57:48
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

@arth_ddu そこ考えてたのよね。要は「悪いイメージ」て、麻雀側が与えてるんじゃなくって社会の側が、「そうすれば売れる」からわざと推してる側面もあるのね。この前の「儲かるなら改悪」と似た現象がここにもあんだけど、それは麻雀が賭けに使われてる場所とは直接関係ない部分もある。

2016-05-05 20:00:09
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

これについては私は2観点からのアプローチがいると思ってる 1つは麻雀を取り巻く「社会」側の恣意性って話と 2つ目には、それが醸成した「麻雀漫画」などの麻雀-ドラマはマナー化できるか?っていう「麻雀マナーの物語化」問題だ。 私の専門としては2つ目の方が話しやすいんだけども

2016-05-05 20:02:01
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

いやあさ、社会常識にこれでもかってほど浸かってる人間ほど考えても見てくれよ。 お前ら麻雀=賭けだのなんだのいってガッコの遊びから、公園的な遊具から引き離しただろ?野球やバドミントンやお相撲にそんなことしねえだろ? それが今やどうだよ。あのザマじゃねーか。

2016-05-05 20:05:10
緇ま🐈‍⬛あああ💎く @arth_ddu

@L_O_Nihilum パチについては、技術介入でロスを減らすと少額報酬がもらえるゲームと思ってる打ち手も少なからずいるにも関わらず排除されっぱなしだもんな。ギャンブルやってることへの言い訳してる連中に手痛い罰ゲームと言われると反論できんけどw

2016-05-05 20:05:31
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

子供の将来の夢になるほどの「ヒーロー」を生むはずの装置に入ってたアレをアンタらは遂に隠しきれなかった(つか、隠さなきゃいけない位アンタらはわざわざアレらを将来の夢として子供達に「消費させてきた」!)。それに比べりゃ自ら自覚して浄化する集団が出てきてる麻雀のなんと清廉な事か!

2016-05-05 20:07:03
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

@arth_ddu そこ難しい話なんだ 麻雀とパチやスロは微妙に違うカテゴリなんだな。なにせスロットや起源であるビリヤード云々まで押し広げるとそもそも賭けの為に生まれたんで、わざわざスポーツにして「浄化」させる意味あいがあるとは思えんのよさ。(続く→)

2016-05-05 20:09:01
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

@arth_ddu →)ただね。そういう前提のもとでみたら、パチやスロはこれでもかってくらい潔白な方じゃないかね。規制がびっちり警察に監視されてるぶん、ソシャゲみたいな未完成品連発にもなってないやろ?台1台自分で買えばもはや純粋ゲーム機として遊べるモンをずっと作ってきたとすると。

2016-05-05 20:10:40
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

ここまで行ったら、麻雀はまさに「これから」と言うべき全く新しい遊びなんじゃないかね。将棋や囲碁に比べたら、まだまだ生まれたばかりで、生まれたばかりのワリにゃあ闇のなかにぱちぱちまばゆい光が見えている。これはヤバいぞ、めっちゃ新しいスポーツが文化の中に加わろうとしてんだ!

2016-05-05 20:12:30
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

そういうわけで、私からすっと麻雀て穢れて見えんのだ。まあ、この観点はやや恣意的な歴史観であるよ?日本に入ってからの麻雀のみにフォーカスを当ててるからね。麻雀牌の日本上陸は、1909年って言われてる。とくりゃざっと今で105周年ちょい。まだまだ生まれたばかりと言ってもいい方だ

2016-05-05 20:16:36
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

はっきり言って私はパチやスロはホールではなく、個人所有の品であればVGMGに持ってきていいくらい展示する価値があるもんだと思う

2016-05-05 20:20:54
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

だから、麻雀イメージ浄化にいそしんでらっしゃる方々も、焦って頑張る、ってほどになるのは早計だと思ってるんだよね。あなたがたがいるというそのことこそが、麻雀が「健康で恵まれている証」だという事。今まさにじっくり進めている小さな手筈こそが大切な光だということ。

2016-05-05 20:23:40
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

綺麗な麻雀をしている方々まで「麻雀=汚く危険」という、「社会側のご都合で植えつけられたイメージ」を共有するメリットは、あまりないとおもうんだ。

2016-05-05 20:26:03
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

だからね、じっくり、ゆっくりで、あせらず健康な麻雀広めてって欲しいのさ くれぐれも、健康麻雀の流派がボコスカしあわない程度に、気を付けて、さ それが今んところ言えることじゃないかなあ、って思うんだ。 …ああまたコレ結びの文がまとまらない系だ~…(汗

2016-05-05 20:31:39
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

いいかい?パチスロはメダル50枚あれば確実に最低25G~30G遊べるゲームなんだぞ! ゲームが完成されてるってどういう事か考えてみたまえ!

2016-05-05 20:32:59
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

「麻雀マナーの物語化」問題。こっちのほうはまた別アプローチだな、、、、要はドラマや小説、漫画の世界で麻雀ってどこまで描写できるんですか?って話 描写の多様性が即ち物語作品多様化のカギなんだけど、賭けマー切ってマナー範囲内で麻雀描写するならどれだけのことが出来るか?と

2016-05-05 20:40:02
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

今マナー含めてルール勉強中の私だけど、勉強してみると麻雀てまあ、マナーありきでやってくと会話ネタが限られるわ解説がしづらいわで漫画化しにくいんですよ 詳細を話すのはここでは割愛するけども

2016-05-05 20:41:33
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

じゃなんでいままであれだけ漫画やドラマ、映画になってきたかって、そこでこれが噛むわけさ。不健康なイメージが、麻雀自体に神話をもたらしたんだ。オカルトとか言うセオリー-外が物語の中に横行するのもこれが最たる理由だろう twitter.com/arth_ddu/statu…

2016-05-05 20:43:40
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

神話の表現ってのは神話以外の物語にも表現の技法を与える。みめーしすってそういうヤツだったろう。賭けのイメージは、まさに麻雀の「表現」にミメーシスを与えてきたんだ これを一切ほぼぶった切って漫画書くとしたら、漫画のコマ内表現かなりキツいんでね?って疑問が湧いたのだ

2016-05-05 20:45:20
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

咲やムダヅモ見たくオカルトが「能力」化されて描写されるのもまあ、その名残だ ってのと、プラスして言えば、麻雀が(賭け云々抜きでも)言語レベルで面倒なシステムの層によって、勝手にハイコンテクスト化してるから、オカルト能力演出で簡略化しないと「話しとして読めない」って問題もあるんだ

2016-05-05 20:47:42
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

麻雀のイメージ浄化ってんなら、この辺の軌道修正も将来課題だろう そのときどーやったら豊かな表現を麻雀にもたらせるかってのほうもわたしゃ興味ある。

2016-05-05 20:49:24
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

風呂の中に居ると哲学が捗るな~。 その中で判ったことは、「麻雀の女神様が嘆いているのは、麻雀の「不健康」ではなく麻雀の「不幸」ではなかろうか?」って事である。

2016-05-05 23:11:30
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

価値と甲斐(社会や歴史の位置づけの重さVSそれがある事自体の内発的な意味) 健康と幸福(それを取り巻く環境の正しさVSそれを取り巻く環境のほほえましさ) 遊技と遊戯(遊びの技巧的な発展VSただ遊びとしてそれがあること) 敷居と間口(レベルの高さVS入口の広さ)

2016-05-05 23:16:25