はづき @HadukiMizutani
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マジでプロとして商業意識してる?プロを目指す皆さんへ4号が知ってもらいたいコト。
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「結婚相手を選ぶならゲームで負けたときの態度を見よ」という研究結果がある
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一乃瀬式インセイン向けシナリオの作り方
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もっと盛り上がるPBMのプレイングを書くには?
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日本のアニメ・漫画・ゲームのキャラクターはなぜ「決めポーズ」を取るのか? -『サクラ大戦』と歌舞伎の意外な関係-
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小太刀先生のシナリオクラフトの作り方。
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漫画や小説などのコンテストで編集者が頭を抱えている問題とは? 作品を最後まで読ませるためのお話
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クリエイターの根っこの部分についての考察
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「ゲームは無駄、終わったら何も残らない」という意見に対する返答が見事過ぎて賞賛の嵐!
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頭の体操に丁度いい!日本語と英語の『同時翻訳しりとり』が奥深い
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ロマン・トマ氏による『背景制作がとても楽になる方法』が「目からウロコ」と話題に
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レーベルゲームだけじゃない!知られざるインディーズゲームの世界 #TGS2015 #東京ゲームショウ
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個人的に人に薦めるフリゲ(偏ってる)
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DSの名作あげてく
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ゲームシナリオの設計-ユーザーの心を動かし、シナリオを動かす-
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TRPGのマスタリングについてのお話
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「アスキーのお兄さん、あの時はウィズの攻略を電話で聞いてごめんなさい!」と呟いたら「俺ですね?」とフォロワーから来た
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利益はでるの?原価率は?TRPG界隈の同人誌ノウハウ共有に関するつぶやきまとめ
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汀こるもの先生のSS講座
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