すなつぶ @T_Katuragi
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シンデレラの祝賀会(打ち上げパーティー)感想まとめ
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#346プロの色々な回 まとめ
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【論争】「漫画・アニメ・ゲームを禁止された子供はオタクに育つ」は果たして本当か?
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漫画や小説などのコンテストで編集者が頭を抱えている問題とは? 作品を最後まで読ませるためのお話
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クリエイターの根っこの部分についての考察
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アニメ「シンデレラガールズ」最終話出演者スタッフ感想まとめ
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アニメ「シンデレラガールズ」第24話出演者スタッフ感想まとめ
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あつまれおさげ!「アイドルおさげ部」タグまとめ
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ロマン・トマ氏による『背景制作がとても楽になる方法』が「目からウロコ」と話題に
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エロゲーライター時代の思い出話
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追悼・磯野宏夫氏.Hiroo ISONO(1945-2013.5.28)画家。聖剣伝説など #愛知県
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ゲームデザイナー松野泰己氏、伝説のオウガバトルの思い出話を語る
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漫画家宮尾岳さん&TENKY成田伸子さんの語るPCエンジンソフト『魔物ハンター妖子』極秘裏話
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絵師さん達が語る「イラスト料金相場wiki」
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あきまん本人が語る!スト2のドット開発とイラストについて(追記)
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最初のプロットの時点でつまづいてしまうあなたへ。
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ビデオゲームの遊びは「競争ゲーム」と「なりきりゲーム」に大別できる
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はちま起稿はこうして捏造する
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『スーパーマリオ』のファイアはなぜ斜め下に落ちるのか / ハンマーブロスは「伏線」だった
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新春レベルデザイン談義〜レベルデザインはシナリオライターの仕事??〜
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