岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith
最近ソーシャルとスマホばっかりなゲーム屋さん。
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編集部イチオシPCエンジン移植版の「ストファイ」のBGMはどのように作られたのか?作者に聞いてみた(編集部)
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テーブル筐体時代のゲーセンでは段ボールは普通だったのか!?
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ファミコンメガロムの開発とPCエンジンのアセンブラ
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鶴見六百君との「スーマリはパックランドを研究したか」について
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