さどはらめぐる @M__Sadohara
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「ガチャ情報公開義務化」で,韓国ゲーム業界に激震。「実は確率0%」や「確率差8倍」など多様な問題が発覚
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フォートナイトで「てきとうな地形に全アイテムが置かれているだけ。ルールなし」のマップが超人気なのはなぜ?
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原作者ばかりでなく「脚本家の言い分も理解するべき」という声
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漫画・アニメで自転車が鬼門なのは「二次元キャラのプロポーションは実在の自転車に乗れないから」という話
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FGOプレイヤーなら正解できる? 明治大学の「普通の受験生には難しすぎた」入試問題
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フレームレートが高いと映像がショボくなる説、スターウォーズの名シーンを60fpsにしてみた結果
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ある男が賞金50万ドルのチェス大会で「肛門に大人の器具を仕込んで外部とモールス通信し勝利した」という疑いがあり、検証..
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「明治22年京都」のとある写真が話題に→これが後の「世界的ゲームメーカー」始まりは花札、当時の広告も
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「純粋にゲームが評価された作品ほど損するシステム?」世界有数のゲーム開発環境「Unity」が発表した"Unity税"..
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情報量が多い=クオリティが高い思う人が増えた?理由の考察や引き算の大切さなどの議論「情報量を少なく魅せるのは難しい」
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5歳児がヒマだと言うので適当に頭使いそうなゲームをインストールした→自分との教育格差をひしひしと感じた
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1席も売れなかったらしい30万円の花火大会の席、詳細が完全に開始5分のマインクラフトで期待値を直下掘り
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任天堂、新入社員の定着率がほぼ100%らしい→元任天堂の人が語る会社の方針がすごい
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もしかして40歳を過ぎたあたりから1日が「金を稼ぐ時間」「身体の調子を整える時間」「ダルい時間」で埋まってゲームする..
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「よくぞここまで泳ぎきったよな」『Key』を擁するビジュアルアーツの馬場社長が退任し、テンセント社に株式譲渡するとい..
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ソシャゲはユーザーの可処分時間を奪い合い血で血を洗う戦争をしているが『ポケモンスリープ』は「睡眠時間」というブルーオ..
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「どんな建物でも廊下を撮影して記録を」。設定考証の専門家を悩ませる、フィクションにおける廊下考証の難しさと面白さ
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翻訳者(日本語→イタリア語)にとって、ゲームのセリフの使いまわしは地獄だというお話
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(どう見てもイガグリだけど)これは「うに」です、コンテンツの拡大に伴ってアトリエシリーズの初期おふざけ要素に注釈が必..
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【いじめ】とあるeスポーツのコーチ、パワハラで解雇される【DFM かずーた ceros(セロス)】
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「各個撃破は基本」るろうに剣心で学んだ戦術、エルデンリングやゼルダみたいなゲームで滅茶苦茶役に立ってた
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よく言われた「最近の若者はスマホで十分なのでパソコンを持っていない」って意見、もはや古くなってきているのでは?
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あるゲームスタジオが内定を出していた学生全員から内定辞退されて非常にショックを受けている「大手に採用された」「中小企..
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