赤べこ @akabeko7654
Togetter用
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エンディングで「実は物語は全て撮影されてる作られたストーリーでした」みたいな作品ある? 『スプラッターハウス』『獣王..
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開発中のゲームでキャラが壁にめり込んでしまう原因不明のバグが見つかったが、完璧を目指すより開発を進めた方がいいと考え..
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「今はストレスが無理というが『鬼滅の刃』は大人気」に炭治郎の腹を括るが速度光速でイライラしない話…「推しが死ぬストレ..
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ただ今、こちらの件で私が描いた絵が話題に上がっておりまして。
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パルワールドのパルのデザインとポケモンのデザインを比較したモチーフ考察する絵師が現る「明確な著作権侵害はなさそう」
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パルワールド←ブラジル人「チ◯ポワールドwww」
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フレームレートが高いと映像がショボくなる説、スターウォーズの名シーンを60fpsにしてみた結果
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韓国フェミがブルアカ、原神等のアニメPVに侮蔑的サインを仕込んだとして韓国で炎上、謝罪へ
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アニメなどで『鼻に対する口の位置』が年代でかなり違っている話とその理由の考察「口の位置に流行りってあるんか」
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「当時は、凄くバカな行為だと言われました」35年ほど前、田中公平さんが『実写』の仕事を断って『アニメ ゲーム』専門の..
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2000年代後半、公に語られないけど確実にあった「割れ」の文化ってあったよな
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適当にNPCを命名「私はアンナ…アンナ・コトイイナー」と自己紹介したらPLのコーラを吹かせてしまい怒られた
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「精霊様におかれましては…」万能翻訳スキル持ちが精霊魔法を訳すと、異世界ファンタジーの解像度が上がりそう→同じ概念の..
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スーパーマリオの映画を見たが、マリオのルイージに対する愛がゲームに比べてクソ重すぎた「全力でお兄ちゃんしてる」
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ゲームのグラフィックは「PS2くらいでいい」と言われるけど、それは思い出補正で実際のPS2の絵を今見たら「きったな!..
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ファンタジー作品なのにメートル法が出てくると引っかかってしまう問題、作者にとっては別の部分を重視してる?という話が面白い
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情報量が多い=クオリティが高い思う人が増えた?理由の考察や引き算の大切さなどの議論「情報量を少なく魅せるのは難しい」
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1席も売れなかったらしい30万円の花火大会の席、詳細が完全に開始5分のマインクラフトで期待値を直下掘り
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「十数年間多くの作り手に寄せてきて数々の楽曲を創ってきた女だ」初音ミク×ポケモンコラボ、ミク側がポケモンに全力で寄せ..
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レーシングゲームにまさかの救急車が実装!?土煙を上げながらレース場を爆走し「右へ曲がります」とアナウンスする様子がカ..
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1991年のファミ通でのゲーム会社がほしい人材が「スポーツ好きな爽やか系」→対比されるオタクの扱われ方に時代を感じる
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嫌ないじりをする人に返事をしなきゃいけないときは「アンデッドはケアルガで大ダメージをくらう」が役に立ちそう
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「各個撃破は基本」るろうに剣心で学んだ戦術、エルデンリングやゼルダみたいなゲームで滅茶苦茶役に立ってた
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