L-S @ls_time
FGO/境ホラ/GPM/夏色キセキ
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映画的手法
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イマジナリーラインを越えて
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レイアウト・フレーミング・演出的に俯瞰、アオリを考察
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ハッセルとiPhone, NEX-5とLeicaレンズ
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漫画家の語る、『見開き構図』の使い方・・・ presented by @macchiMC72
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フリーの漫画用フォントを見つけた
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「鋼の錬金術師」スタッフが語る、テレビアニメのディレイ処理について
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ジブリ『おもひでぽろぽろ』の原画担当者判明
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四畳半神話大系を語る会 第一部
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四畳半神話大系を語る会 第二部
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アニメーション作画における芝居・理論・技術について
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NHKアニメのスタッフクレジットにおける謎のルール
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村田峻治さん(@toshiharumurata)による作画タイミング論
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アニメーションにおけるタイミング論
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アニメ監督・北久保弘之氏のタイミング論
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稲野義信さんのこと
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アニメーションにおけるブレ作画に対する考察
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作画用紙の話
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振り向きやハイライトの動き等について芝居の動機付けからの考察
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村田峻治(toshiharumurata)さんによる、アニメーションのレイアウトについて
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村田峻治さんのレイアウト解説
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東浩紀氏の「アニメ フラクタル」中間評
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レールガンOPに見る違和感と周辺の話
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村田峻治さんの作画講座
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