#CEDEC2016 3日目 個人的チョイス

雑に知っているアイコン、情報多そうなツィートをチョイス(後で再編集するかも) 他のまとめへはタグから
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xionchannel @ajinotataki

対策として、データドリブンでのメニュー構築、インターフェースの共通化。当たり前といえばそうかも #CEDEC2016

2016-08-26 10:26:23
alwei @aizen76

メニューが全てプログラム制御されていた→データドリブンなメニュー実装にする。Layout+Control+プログラム。WPFやHTML+CSS+JSなどと類似のモデル) #CEDEC2016

2016-08-26 10:27:17
alwei @aizen76

まぁUMG的なやつですよね。 #CEDEC2016

2016-08-26 10:27:46
alwei @aizen76

ノードベースインターフェース。汎用の制御ノードで全メニューを制御可能。個別にノード実装不要なので生産性向上。 #CEDEC2016

2016-08-26 10:29:53
Somelu @Somelu01

面識のない人が、Toyboxで5分くらいVR内で一緒に遊んだ後、イベント会場のバーで偶然見かけて、さっきのはたぶんこの人!と認識できた、という話。ソーシャルに力を入れていかなければならないと思っている。 #CEDEC2016 pic.twitter.com/4BFhCVZyNm

2016-08-26 10:31:02
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alwei @aizen76

統一インターフェース。Open(オープン) Close(クローズ) Suspend(表示) Resume(非表示) Quit(終了)の統一インターフェースが用意されている。 #CEDEC2016

2016-08-26 10:31:21
Somelu @Somelu01

Rift とGearはアカウントいっしょ。 #CEDEC2016 pic.twitter.com/Kin6VYINhr

2016-08-26 10:31:43
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宮下芳明 Homei Miyashita (Professor, Meiji University) @HomeiMiyashita

オリジナルコンテンツ「VR PAC-MAN」は、バンダイナムコのカタログIPオープン化プロジェクト #CEDEC2016 pic.twitter.com/U0pFmUqEjG

2016-08-26 10:31:47
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alwei @aizen76

聞けば聞くほどやはりブループリントの完成度の高さがよくわかる内容だ。 #CEDEC2016

2016-08-26 10:32:42
Somelu @Somelu01

RiftやGear VRで作りたいコンテンツがある時の手順。まず日本チームにメールで連絡してもらえたら、相談→サポート。 #CEDEC2016 pic.twitter.com/OmGpK5ArgB

2016-08-26 10:33:32
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しんく @sinkukku

メニューによって呼ぶ間数名違うとかあるある過ぎて… #CEDEC2016

2016-08-26 10:34:13
alwei @aizen76

StateとPriority。State→ゲームの状態による制御。Loading state:全メニュー禁止。乗車中:車関連以外のメニュー禁止。データドリブン(Excel)で定義。ビルド不要。プランナーで調整可能。 #CEDEC2016

2016-08-26 10:34:42
xionchannel @ajinotataki

複数のメニューの同時表示や非表示状態の設定はステートとして、ステートごとに表示状態で管理した #CEDEC2016 pic.twitter.com/qYT3mI4dRO

2016-08-26 10:35:07
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alwei @aizen76

Priority。メニュー間の制御。ギル表示中はナビマップ非表示。ショップ表示中はHUD非表示。応用例:オプションのHUD非表示。これもデータドリブンで定義。ビルド不要。プランナー調整可能。 #CEDEC2016

2016-08-26 10:36:06
宮下芳明 Homei Miyashita (Professor, Meiji University) @HomeiMiyashita

SDKは公開中!しかもパノラマ動画プレイヤーのサンプルまでついてます! #CEDEC2016 pic.twitter.com/kHtoAqYris

2016-08-26 10:36:13
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alwei @aizen76

データドリブンな部分がExcelというのがなぁ… #CEDEC2016

2016-08-26 10:36:24
Somelu @Somelu01

技術的なサポートの一例としては、90FPSが出るように、プロジェクトを見せてもらって対応して、直してリリースできるようにとか。資金的なサポートも可能。 #CEDEC2016

2016-08-26 10:36:25
xionchannel @ajinotataki

プライオリティは、より高いプライオリティのものが開くとプライオリティが低いメニューは非表示になるというもの。 #CEDEC2016 pic.twitter.com/NBD2GtN66f

2016-08-26 10:36:44
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宮下芳明 Homei Miyashita (Professor, Meiji University) @HomeiMiyashita

PSVRなど、高価なVRゲームの体験版としてMilboxTouchを配っちゃうプロモーション、ほんと効果的だと思います #CEDEC2016

2016-08-26 10:38:16
alwei @aizen76

UI制作上の課題と対策について。状態管理が難しい。ボタン連打や画面遷移中の入力でバグが起こりやすい。現在の状態に応じた処理の切り替えができていない。メンテナンスが大変、巨大なものになりがち。 #CEDEC2016

2016-08-26 10:38:31
おみ @o3o3

VR空間で5分ほど一緒に遊んだ他人をその後いった現実世界のバーで動きだけで特定できるのすごいな。。。顔見なくても動きで人ってわかるのか。。。 #CEDEC2016

2016-08-26 10:38:59
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