Crossout 9/18ニュース和訳:夜明けの子供たちパート4

派閥としての夜明けの子供たち関係ないやんけ!
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グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

生存者たちよ! 近い将来、新派閥「夜明けの子供たち」がゲームに追加されることを知らない者はいないだろう。新しいキャビンやストラクチャー部品、武装にホバー、そして多くのプレイヤーが待ち望んでいた「アポロ」、それらはまもなく荒野へ流入するだろう。 続く #crossout

2017-09-18 22:50:42
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

しかし、次回の更新で期待できる変更はこれだけではない。今回のブログでは、前述したもの以外の最新情報をお届けしたい。新マップ、新しいミッション、派閥へのアクセスを獲得し、資源を入手する仕組みは変化する……最高だと思わないか?さあ行こう! 続く #crossout

2017-09-18 22:52:20
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<派閥にアクセスする仕組みの変化> 我々は今まで困難と思われていた派閥へのアクセスの仕組みを変えることにした。加えて、この変化は共通の歴史と希望を組み合わることで、初期派閥と高レベル派閥をより密接に結びつけることを可能とする。 続く #crossout

2017-09-18 22:54:12
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●「ステッペンウルフ」派閥への加入は、「スカベンジャーズ」派閥でレベル10に達すると可能になる ●「夜明けの子供たち(ドーン・チルドレンというべきか)」派閥に加わることは、「ノマッズ」派閥でレベル10に達すると可能になる 続く #crossout

2017-09-18 22:55:41
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

●注意:すでにステッペンウルフに属していて、しかしスカベンジャーズでレベル10に達していないようなプレイヤーは、現在持っている派閥へのアクセス権を失うことはない 続く #crossout

2017-09-18 22:56:35
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

<ゲームモード> ●新襲撃ミッション:「ビッグヘイスト」 首脳部は侵略者たちが極秘の貨物を移動させていることを掴んだ。我々はこれを見過ごすことはできない、そのため4人グループのプレイヤーが派遣された。 続く #crossout pic.twitter.com/7mPLyunzCr

2017-09-18 22:59:41
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彼らは2両のトラック、6両の護衛車、および未知数の増援を相手にすることとなるだろう。 ミッションは、侵略者たちの車列の反対側を中心として行われる。凶暴な侵略者たちを攻撃し、目的地に物資を届けさせるな!しかし、これが簡単なことだと期待してはならない。 続く #crossout

2017-09-18 23:03:11
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侵略者たちは重装備で、ガソリンの最後の一滴が尽きるまであらゆる襲撃に対抗しようとするだろう。 続く #crossout

2017-09-18 23:04:06
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<マップ> ●新マップ:「呪われた鉱山」 かつてここには大規模に建設された巨大な鉱山複合体があり、豊富な鉱床から莫大な利潤を生むことを期待されていた。現在の峡谷は、古い鉱山に住み着いた何百人もの侵略者の家、試験場、狩場となっている。 続く #crossout pic.twitter.com/y4KTEEuzv9

2017-09-18 23:07:44
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グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

この地域には、峡谷と西カガナットを結ぶ最短の貿易ルートがある。 このマップは襲撃ミッション「チェイス」でのみ利用可能だ。 続く #crossout

2017-09-18 23:08:28
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

●新マップ:「ブロークンアロー」 ウェイダークアン社は谷の西側の大規模な土地を保有し、研究所と高度な生産工場、そして彼らが住むための閉鎖的な小さい町を築いていた。大破壊の数年後にあるのオブジェクトが発見された。 続く #crossout pic.twitter.com/fZC5K8jImZ

2017-09-18 23:12:32
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グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

それはほとんど動かせない宇宙ステーションと、打ち上げ準備の整ったロケットであった。彼らは逃げようとしていたのか?しかしどこへ?そしてなぜ船は打ち上げられなかったのだ? 続く #crossout

2017-09-18 23:15:14
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

生存者たちはそのことにほとんど関心がない。しかし宇宙船の町に残された貴重な資源や資料は、この町を絶え間ない戦いの場と変えた。 マップはミッション「エンカウンター」で利用可能だ。 続く #crossout

2017-09-18 23:15:49
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

●マップ「ファウンダーズ・キャニオン」の変更 roundme.com/tour/30244/vie… マップ「ファウンダーズ・キャニオン」の戦闘を分析した結果、ベースを占領することで勝利する確率が非常に高いことがわかった。 続く #crossout

2017-09-18 23:23:56
リンク https://roundme.com Founders Canyon One of the militaristic religious groups founded after the fall of the old world was called ‘Founders’. But internal squabbling and a protracted war with the Engineers led to their demise.
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

そのため我々は、不必要に広い通路を閉じてマップを変更することにした。結果、マップは大幅な再構築を受けた。 ●マップレイアウトの変更 ●地形と遮蔽物の調整 ●ライティングの調整 ●マップの景観が変更され、新しいオブジェクトが追加された 続く #crossout

2017-09-18 23:25:20
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

<リソース獲得の新システム> クロスアウトの世界では、配線や電子機器などのリソースは希少価値が高い。我々はその獲得の過程をより興味深く、多様で、重要なものにしたいと考えている。 続く #crossout

2017-09-18 23:28:26
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

さらにレアリティから考えて、「配線をゲット!」「電子機器を入手しよう!」といったミッションは、スクラップメタルと一般的な資源を入手する場であるPvPミッションに適していないと考えている。 続く #crossout

2017-09-18 23:31:07
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

現段階では、スクラップメタルをPvPの「ミッション」モードで主に入手できる資源にしたいと考えている。 リソース(電子機器と配線)は現在、「襲撃」モードでの入手に移行している。同時に、利用可能な襲撃ミッションの数も増える。 続く #crossout

2017-09-18 23:32:21
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

最初のテストフェーズとして、特定の難易度で入手できるリソースの導入を考えている。以下のとおりだ: 続く #crossout

2017-09-18 23:34:48
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

●配線は難易度ノーマルのスペシャル襲撃でのみ入手可能 ●電子機器は難易度ハードのスペシャル襲撃で入手可能 ●銅の入手プロセスは変化しない。難易度にかかわらず襲撃ミッションで入手できる 続く #crossout

2017-09-18 23:34:56
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

シリーズ「開発者ブログ」は、プロジェクト開発のための予定的な計画について広報するものであることを覚えておいてほしい。実装されるバージョンは上記のものと異なる場合がある。 荒野で会おう! #crossout

2017-09-18 23:36:01