俺の屍を越えてゆけ2 桝田省治 対応記録
- JohnDoe98337427
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@fei_921 最初に手に入る黄色いカギがあれば、あとはカギがなくてもどこかでつながっているはずです
2014-07-22 17:27:58@ShojiMasuda 実は俺屍2をやっている友達二人にも、いくら月を延長してもいいから探し続けてみてっていうことをやってみたんですが見つかりませんでした。結論木札の先にあるんじゃないか?と思っていたのですが。
2014-07-22 17:26:31@fei_921 ねうねう亭で見落としがちなのは、画面右上奥の進入口、画面左側面の廊下に出る入口、廊下についているエレベータと階段、猫の手形の小さな昇降機、あとは猫の砂場・・・ですかね。2つめの百鬼祭りなら鬼神の先かもしれません
2014-07-22 17:35:37@fei_921 記憶が曖昧ですが、木札1つしか手に入れてない状態(同ダンジョン内で入手)で、ねうねう亭の最深部まで行き着けたはずなので、問題ないかと思います。ねうねう亭はショーカットのルートさえ開けば、奥まで行くのが2番目に簡単なダンジョンだったと思います
2014-07-22 17:39:37@ShojiMasuda @fei_921 マップ表示で、廊下のエレベーターに別マップに移動を意味する矢印が表示されていないのが迷子の原因かと思います。見た目がただの壁の凹みですし。
2014-07-22 17:43:24ねうねう亭の肉球からくり(小)、たまに自分が降りないで機械だけ降りているのは仕様ですか?@kawauso_kaizard @ShojiMasuda @fei_921
2014-07-22 18:25:36@ShojiMasuda システム体験版ではあったかと思うのですが、ボスの戦闘前のセリフも右下SS機能で撮影できるようにしてください
2014-07-22 17:50:03「ここが嫌だ、あそこは酷い」等の意見はありがたく拝聴します。しかし僕を含めスタッフの人格や家族、経歴などに関連付けた憶測は建設的ではないし不愉快です。その種の発言を繰り返す方との相互理解にはコストがかかり、互いに精神衛生上よろしくないのでブロックしています @mogero_ice
2014-08-06 21:26:23具体的な例がないとブロックの線引きの基準がわかりにくいと思うので、あなたのツイートを引用させていただきます。 @mogero_ice >ちょっと聞きたいのですが、夜鳥子とラスボスのモデルは生田と貴方と噂されてますが、そこんところはどうなんですか???
2014-08-06 21:33:34@ShojiMasuda どうみても相手することが建設的じゃない相手やで これに反応しちゃうようだったらネットやっててもしんどくなるだけやで
2014-08-06 21:38:27@marukomeMHF 助言ありがとう。承知しています。ただし感情に任せて吐かれる罵詈雑言の中にも根本的な問題が含まれていることはあります。それを拾えないのは僕の職業上の「損」ですし、罵詈雑言には慣れています。それがブロックの基準ではありません。
2014-08-06 21:45:52匿名であることを利用して、他者の人格や家族にまで攻撃している人が何を甘えているんですか? ちなみに何度も繰り返しますが「夜鳥子、邪魔」と書いた人をブロックしたりしていません。その方にとってはそのとおりなんでしょうし、理由を聞けばたいてい理解できます @ununununko
2014-08-06 22:14:13@ShojiMasuda 個人アカウントを公式の方が晒すのは如何なものかと。 あと「鵺子、邪魔」でブロックしないならなぜニコ生ではNGワードに登録されているのでしょうか…?そこは素朴な疑問です
2014-08-06 22:28:06@kiryu_asagi ニコ生で「夜鳥子邪魔」がNGワードになっている件は初耳ですが、最近は主に不平の原因を分析するために使用している僕のツイッターと、「俺屍2の楽しさを伝える」ことを目的に放送しているニコ生の番組で方針が違うのは当たり前だと思いますけど
2014-08-07 01:25:48@ShojiMasuda あ、すみません「鵺子邪魔」という文章ではなく鵺子の名前自体がNGワードになってます。 楽しさを伝える番組ですが何故名前NGなんでしょう?
2014-08-07 01:32:01@kiryu_asagi 僕は番組の製作スタッフじゃないから正確なところはわからないけど、不満が夜鳥子周りに集中していることは明らかなので、夜鳥子をNGワードに設定するのは、楽しい雰囲気で番組を進行するには大雑把だけど効果的な処置だと思うね
2014-08-07 01:47:57@ShojiMasuda 俺屍2のパッチはあるのかないのか、あるとすればいつ頃の予定なのか教えてもらえませんか。プレイを中断したままパッチ待ちの状況です。
2014-08-07 09:23:09そんな情報をツイートしたら公人扱いされるのでイヤですよ。心苦しいですが、SCEからの公式発表をお待ちください。 @sagawacc 俺屍2のパッチはあるのかないのか、あるとすればいつ頃の予定なのか教えてもらえませんか。プレイを中断したままパッチ待ちの状況です。
2014-08-07 11:21:06気になったので訊いてみた。俺屍2のニコ生の番組製作スタッフによれば、とくにこの番組のために特別なNGワードの設定はしていないとのこと。で、きのう別件でドワンゴに行ったので、ついでにニコ動全体のNGワードの処理についてたずねてみた。結論から言えばこっちも本件とは関係なさそうだったな
2014-08-09 06:31:54要するに原因は特定できなかったんだけど、ラグとか細かなシステムエラーや環境の違いで、内容に関係なく一定割合のコメントが反映されにくい状態、というのはあるらしい
2014-08-09 06:55:13アップデート追記:パッチデータの制作に時間がかかった理由のひとつは、さまざまな状況のプレイ途中のデータが存在するので、そのすべてに対して適正なボスキャラの数、交神リストの密度を保証するのに四苦八苦したためです。なので、現状のデータで引き続き遊べます。 #俺屍2
2014-09-10 19:35:07大事なポイントは2点。1.百鬼祭り消失、セーブデータ破損の件はこれで起きない。2.すでに破損したデータは復旧できるかもしれないので削除したり上書きしないでそのままにしといて。/アップデートのお知らせ:バージョン1.04 jp.playstation.com/op/oreshika/2/… #俺屍2
2014-09-27 11:10:16