※残念ながら「ドラゴン・ディエゴ」は絶版とのことです。中古で手頃なお値段が出ていたら「買い」ですね!
※原語(ドイツ語)版は現在も売っている模様。在庫残1ありました。>https://amzn.to/2tz7FKC
数概念を身につける「雲の上のユニコーン」 gameryouiku.com/2016/01/31/%e6… 子どもの理解度をチェックしながら、数概念と量概念を育てる。 宝石をたくさん集めた人が勝ちだが、プレゼントのマスに止まったら他の子に宝石をプレゼント。その時、「ありがとう」「どういたしまして」の練習もできる。
2018-06-23 18:56:46客観的思考の芽生えを促す「パカパカお馬」 gameryouiku.com/2016/02/21/%e5… 客観的思考が可能になる「具体的操作期(7~12歳)」の子どもたち向け。 最初は目先のアイテムに走ってしまう子どもたちだが、一歩引いて気づきを引き出す指導で客観的思考を育てる。
2018-06-23 19:04:41ステージ1シンボル機能の芽生え gameryouiku.com/2016/05/09/%e3… ステージ1 2~3歳 シンボル機能の形成◀本稿で解説 同2 3~7歳 シンボル同士の関係概念の形成 同3 7~12歳 脱中心化と客観的思考の形成/状況に合わせたコミュニケーションスキルの獲得 同4 12歳以降 相手や場に合わせた臨機応変な対応
2018-06-23 19:10:46感覚で興味を惹き、シンボルの世界に誘う “ステージ1のお子さんにはこの「フィッシング」のような、おもちゃとゲームの中間のようなタイプが適しています。” “「魚を釣る」「道具をもらう」という二つのステップで、色のシンボルを学べるのが「はじめてのゲーム・フィッシング」の素晴らしいところ”
2018-06-23 19:13:13あ、記事いっこ飛ばした(汗) (株)LITALICOのLeafで実践&名前をつける「ナンジャモンジャ」 gameryouiku.com/2016/03/26/%ef… カードの謎生物名前をつけて盛り上がるゲーム。 “子どもたちの中に「自分はこの場に受け入れられているんだ」「失敗してもいいんだ」という安心感を作ってあげることが大切”
2018-06-23 19:32:38色や名前の世界を拡げる「楽しい色並べ」 gameryouiku.com/2016/09/09/%e8… “お子さんの色や名前の世界を拡げていくのに役立ちます。” “正しい色同士をマッチングできただけで良しとせず、お子さんに物の名前と色を正しく答えてもらうことが大切” “3~4歳向けで、ステージ2の前半を代表するゲーム”
2018-06-23 19:17:47幼児期のアナログゲーム選びのポイント gameryouiku.com/2017/03/04/3%e… 松本さんが選んだすごろくやさんゲームリストのリンクと解説。 セレクト基準やリスト内容等詳細はリンク先へ。
2018-06-23 19:22:126/17学童編(後編)ご案内&アドラー心理学「共同体感覚」について gameryouiku.com/2017/05/23/617… 講座の案内ですが、『アプローチの軸となるアドラー心理学の「共同体感覚」』、 『自己信頼を育てる』、『アナログゲームで共同体感覚を身につける』は単独で読んでも良い解説と思います。
2018-06-23 19:27:24アナログゲーム療育のDVDが発売されました gameryouiku.com/2017/07/23/%e3… “実際のプレイ場面を見ることで、どんなゲームなのか、どう指導するのか、大変わかりやすくなっています。「このゲームならあの子にもできそう!」と、具体的な療育のイメージを持っていただけると思います。”
2018-06-23 19:29:14以上、松本さんのHP「アナログゲーム療育のススメ」の「アナログゲーム紹介」コーナーからの連投でした! 「アナログゲーム紹介」コーナートップのリンクはこちら。 ▶gameryouiku.com/%e7%99%82%e8%8…
2018-06-23 19:34:36関連まとめ
※松本さんはご自身でもまとめを作っておいでです。